Les joueurs de Warzone divisés sur les options de réapparition « excessives » en mode Battle Royale

Le mode Battle Royale de Warzone possède plusieurs fonctionnalités de réapparition qui permettent aux joueurs de revenir au match une fois éliminés. Cependant, les joueurs sont divisés entre ceux qui aiment avoir de nombreuses options disponibles pour le faire et ceux qui pensent que cela enlève le plaisir du jeu.

Depuis son lancement, le Battle Royale de Warzone a incorporé une tonne de changements de qualité de vie et de nouveaux contenus qui maintiennent l’expérience fraîche pour les joueurs.

Parmi elles figurent les fonctionnalités de réapparition, offrant aux joueurs une seconde chance de réintégrer le match après avoir été tués. Alors que beaucoup pensent que le Goulag était la plus grande innovation du jeu , d’autres pensent que le jeu ne devrait conserver que ce mécanisme de retour.

L’utilisateur de Reddit ‘TheEscortGamer’ a partagé sa frustration face au nombre de fonctionnalités de réapparition disponibles , provoquant un débat dans la communauté : « Pourquoi une « Battle Royale » a-t-elle 7 façons de revenir ? qu’est-ce qui s’est passé juste pour racheter des rachats et 1 goulag ?

L’OP a suivi : « C’est pourquoi Warzone a perdu sa personnalité et n’est qu’une coquille de lui-même… 150 joueurs, rachats, 1 goulag et une rare évasion de prison étaient un équilibre parfait pour un COD BR, maintenant sa juste résurgence sur une grande carte.

De l’autre côté, l’utilisateur ‘_TheNameless_’ a comparé le Battle Royale de Warzone avec Blackout, le BR de Black Ops 4, en déclarant : « Si vous avez déjà joué à Blackout, vous l’apprécieriez davantage. Dans ce jeu, il n’y avait même pas de rachat, donc quand vous mourez, vous partez.

Malgré son accord, l’OP pensait toujours que « passer de 2 façons de revenir à 7 est tout simplement horrible et peu amusant » pour le jeu. Cependant, un autre utilisateur a expliqué : « Les gens se sont plaints du fait que le milieu de partie de Warzone 2 était mort et n’ont trouvé personne. Ces [fonctionnalités de réapparition] étaient la solution.

Bien que l’on ne sache pas combien de fonctionnalités de réapparition resteront disponibles tout au long du jeu, l’intention était probablement d’améliorer le rythme des matchs, évitant ainsi aux joueurs agressifs d’être lourdement punis.

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