Les joueurs de Warzone en ont marre des fusillades « inutiles » qui durent trop longtemps

Les joueurs de Warzone en ont marre des fusillades « inutiles » qui durent trop longtemps

L’élimination des escouades rivales est l’objectif principal de Warzone, mais les joueurs estiment que les combats semblent souvent « inutiles » en raison du nombre de ressources et de fonctionnalités que les ennemis peuvent utiliser pour survivre.

Comme la plupart des titres de bataille royale, Warzone consiste à éliminer les équipes ennemies jusqu’à ce que vous soyez le dernier debout. Il existe de nombreuses tactiques et styles de jeu différents que vous pouvez déployer pour remporter la victoire, que vous préfériez courir et tirer avec un SMG ou rester en retrait avec un fusil de sniper .

Mais, même si être renversé dans d’autres titres comme Fortnite ou Apex Legends peut s’avérer catastrophique pour vos chances, le CoD BR dispose de plusieurs moyens pour sauver la situation. Ceux-ci vont d’un sac à dos pouvant stocker de nouvelles plaques d’armure à des auto-réanimations que vous récupérez vous-même sans avoir besoin d’un coéquipier.

Cependant, de nombreux joueurs sont de plus en plus frustrés par ces fonctionnalités, car elles rendent presque impossible l’élimination rapide d’une équipe rivale.

L’utilisateur de Reddit ‘I_AM_THE_SEB’ a partagé un message affirmant que « le système de ressources actuel rend les combats à mi-distance inutiles ». Ils l’ont accompagné d’une capture d’écran montrant un joueur avec 18 plaques empilées, ce qui signifie qu’il pourrait revenir à l’armure maximale après avoir perdu les trois six fois.

Le système de ressources actuel rend les combats à moyenne portée inutiles ! par u/I_AM_THE_SEB dans CODWarzone

Cela a donné lieu à un certain nombre de réponses d’autres joueurs de Warzone qui ont fait valoir que le grand nombre de ressources disponibles pour les joueurs signifie que les combats s’éternisent beaucoup trop longtemps, car les ennemis peuvent facilement récupérer après avoir été abattus à moyenne ou longue distance.

« Les combats au pistolet durent désormais 5 minutes et doivent ensuite faire face à une équipe tierce. Beaucoup trop d’auto-rez, trop de jetons de redéploiement et de fusées éclairantes. Combattre les mêmes équipes pendant 25 minutes n’est pas amusant du tout », a déclaré une réponse, avant qu’une autre n’ajoute : « Je comprends qu’ils veulent que leur base de joueurs continue à jouer mais se lance dans un nouveau match. Ne donnez pas à tout le monde 10 réanimations mdr.

Le principal problème que les joueurs semblent avoir était que ces ressources rendent difficile l’élimination rapide d’un ennemi à distance, puisqu’ils peuvent simplement se réanimer, se préparer et revenir dans le combat, ce qui rend les matchs en trios et quads « terribles ». »

« Lorsque les joueurs peuvent s’aligner 5 fois de suite, disposer de plusieurs auto-rezz et d’une boîte de munitions, alors tout sauf un tir à la tête ou à courte portée se transforme en une guerre d’usure », a ajouté une autre réponse, avant qu’un autre n’accepte : « C’est pourquoi les gens ont environ 4 000 dégâts et 2 victimes.

Seul le temps nous dira si les développeurs résoudront ces problèmes dans une future mise à jour. Mais pour l’instant, de nombreux joueurs de Warzone se tournent vers les SMG et les fusils de chasse à courte portée pour vaincre les ennemis avant qu’ils n’aient le temps de rebondir.

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