Les joueurs de Warzone exhortent les développeurs à implémenter les modifications de l’assistance à la visée d’Apex Legends

Après avoir appris qu’Apex Legends a éliminé le recul de visée pour toutes les armes et la plupart des capacités Legend, les joueurs de Warzone exhortent l’équipe de développement de Call of Duty à faire de même.

Dans la saison 22, Apex Legends introduit quelques changements audacieux. Respawn a reconnu que l’assistance à la visée est actuellement trop puissante, en particulier pour les joueurs PC utilisant des manettes. Par conséquent, ils réduisent sa puissance de 25 %.

De plus, l’annonce des développeurs selon laquelle le recul de visée a été presque complètement éliminé a été accueillie avec beaucoup d’enthousiasme par les joueurs. Cette mise à jour permettra aux joueurs de garder leur visée stable sur un ennemi, même s’ils sont pris pour cible.

Ce changement involontaire affecte également négativement les joueurs qui jouent avec une manette, car l’assistance à la visée a été utile pour réduire le recul et le sursaut. De nombreux joueurs de CoD sont envieux et espèrent un ajustement similaire dans Warzone.

Selon IceManIsaac, les récents changements attireront un grand nombre de joueurs MnK (souris et clavier) qui avaient abandonné Warzone en raison de l’avantage injuste de l’assistance à la visée et du recul visuel. Cette mise à jour élargira également l’écart de compétences entre les joueurs manette.

HusKerrs, un joueur professionnel de Warzone, a réitéré sa conviction qu’un nerf ciblé de l’assistance à la visée pourrait effectivement augmenter l’écart global de compétences de visée et équilibrer les engagements à courte portée entre les joueurs au clavier et à la souris et la majorité des joueurs occasionnels qui pourraient même ne pas remarquer le changement.

Son adversaire de Battle Royale, Swag, a contré la déclaration d’IceManIsaac et a commenté : « Je fais juste quelques ajustements mineurs sur celui-ci mdr. »

IceManIsaac était fermement en désaccord et a soutenu que de nombreux joueurs de souris et de clavier, y compris des streamers populaires comme Shroud et Summit1G, refusent de jouer à Warzone en raison de l’avantage significatif que l’assistance à la visée donne aux joueurs de manette.

Malgré cela, la majorité des membres de la communauté dans la section des commentaires étaient d’accord pour dire que le Aim Flinch ne devrait pas être inclus dans Warzone.

TheTacticalBrit, un créateur de contenu populaire pour Warzone, a déclaré : « Je pense que c’est la meilleure voie à suivre. Sans changements significatifs dans l’assistance à la visée, les hitbox et les performances du serveur, Warzone continuera de manquer de compétences compétitives. »

Il n’y a actuellement aucune indication sur l’intention de Raven Software ou d’autres équipes de développement de Call of Duty de s’attaquer au recul visuel dans les futurs jeux. Bien que Modern Warfare 3 ait apporté quelques améliorations au recul visuel par rapport à son prédécesseur, les joueurs espèrent que les développeurs iront encore plus loin.

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