Qu’est-ce que l’ADS dans Call of Duty ?

Qu’est-ce que l’ADS dans Call of Duty ?

Activision a introduit pour la première fois Call of Duty en 2003, qui a été développé par Infinity Ward. Depuis lors, le jeu a progressivement reçu des améliorations dans tous les aspects, y compris les graphismes, le jeu de tir, la mécanique et tout le reste. Le jeu de tir à la première personne a révolutionné l’industrie du jeu en apportant diverses idées inédites.

L’un des concepts les plus percutants adoptés pour la première fois par la franchise était la visée vers le bas (ADS), qui est maintenant devenue une fonctionnalité standard dans tous les jeux de ce genre. Avant cette notion, ils avaient des réticules réguliers sans aucune profondeur, où les joueurs tiraient des pistolets de leurs hanches.

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Explorer ce que fait la fonctionnalité ADS dans les jeux Call of Duty

Après l’introduction d’ADS dans la franchise, le plafond de compétences des jeux de tir à la première personne a considérablement augmenté, car les joueurs qui ne visaient pas avec leurs viseurs en fer étaient punis avec une précision réduite. Même s’ils pouvaient viser en utilisant leur réticule habituel au milieu de l’écran pour abattre les ennemis, l’ADS améliorait la précision .

La fonctionnalité de Call of Duty est simplement lorsque le joueur porte la lunette à ses yeux pour avoir une meilleure vue des ennemis et améliorer la précision de son arme.

Pour utiliser ADS, maintenez enfoncé le bouton L2/LT sur les consoles ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour faire apparaître le pistolet et arrêter le tir à la hanche, qui est le mode par défaut lorsque vous tirez avec une arme.

Les joueurs peuvent également viser vers le bas lorsqu’une lunette est attachée à leur arme et qu’ils veulent voir à travers la lunette. Cette fonctionnalité est particulièrement utilisée lorsqu’un fusil de sniper est équipé, car le tir depuis les hanches a le plus grand impact négatif sur la précision.

La fonctionnalité a connu de nombreuses améliorations au fil des ans, plus encore dans les derniers jeux Call of Duty comme Modern Warfare 2 et Warzone 2. La fonctionnalité ADS a maintenant plus d’options qui donnent aux joueurs plus de choix quant au FOV (champ de vision) préférence leur convient mieux tout en visant vers le bas.

Les options incluent Independent et Affected ADS FOV . Ceux-ci peuvent être modifiés en accédant aux paramètres graphiques du jeu, en cliquant sur Afficher, et enfin sur « Champ de vision ADS ».

  • Indépendant – Zoome le FOV à sa valeur habituelle, qui est le paramètre FOV par défaut dans le jeu, qui est de 80. Cela aide les joueurs à voir leurs ennemis plus clairement car il zoome davantage tout en visant.
  • Affecté – Règle le zoom ADS sur la même valeur que le paramètre FOV actuel du joueur, ce qui entraîne l’absence de zoom avant lors de la visée. Cela aide à garder le FOV plus cohérent, ce qui est préféré par certains joueurs.

Les joueurs peuvent tester les deux options dans Call of Duty pour savoir ce qui leur convient le mieux. Enfin, pour maîtriser cette fonctionnalité, ils peuvent relever les défis ADS dans Modern Warfare 2 ou Warzone 2, qui leur demandent d’obtenir un certain nombre de victimes à l’aide d’une arme à feu tout en visant les viseurs.

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