Quels pouvoirs accorde Garuda dans Final Fantasy 16

Quels pouvoirs accorde Garuda dans Final Fantasy 16

Les joueurs rencontreront des personnages dotés de capacités Eikonic dans Final Fantasy 16. Ils sont connus sous le nom de Dominants. L’un de ces personnages est Benedikta, qui détient le pouvoir de Garuda. Après une série de missions initiales, les joueurs l’affronteront en tant que boss, s’engageant dans une bataille difficile, suivie d’une cinématique révélant que le protagoniste, Clive, absorbe les pouvoirs de Benedikta.

En conséquence, Clive acquiert les capacités Eikon de Garuda. Bien qu’il y ait des rencontres individuelles contre Garuda à l’avenir, les joueurs peuvent utiliser les capacités acquises avant d’atteindre ce stade, ce qui leur confère un avantage au combat.

De plus, les joueurs peuvent améliorer ces capacités tout au long du jeu, ce qui entraîne une puissance accrue et des dégâts plus importants sur les ennemis.

Quels sont les pouvoirs de Garuda dans Final Fantasy 16 ?

Selon vos préférences de combat, vous avez la possibilité de choisir deux mouvements parmi les pouvoirs suivants de Garuda :

  • Escroquer
  • Roue méchante
  • Gambit de Rook
  • Explosion aérienne
  • Étreinte mortelle

Escroquer

Capacité de gouge dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Capacité de gouge dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

La compétence Gouge vous permet de déclencher un barrage d’assauts incessants sur vos ennemis et peut être exécutée en vol. Il fait preuve d’une compétence remarquable pour infliger des dégâts décalés aux adversaires , chaque frappe augmentant progressivement le multiplicateur de dégâts contre les adversaires décalés. L’amélioration de cette capacité amplifie considérablement le potentiel d’infliger des dégâts encore plus importants aux ennemis.

Roue méchante

Capacité Wicked Wheel dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Capacité Wicked Wheel dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

Vous pouvez utiliser les griffes du Garuda pour déclencher les formidables mouvements de la Wicked Wheel, qui s’avèrent extrêmement précieux face à plusieurs adversaires. Cette compétence vous permet de tourner rapidement, infligeant des dégâts importants à vos ennemis.

Vous pouvez saisir l’opportunité d’élever vos adversaires dans les airs, ouvrant la voie à des combinaisons aériennes impressionnantes. Cette capacité s’avère avantageuse pour exécuter de puissants combos aériens.

Gambit de Rook

Capacité Gambit de Rook dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Capacité Gambit de Rook dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

La capacité Rook’s Gambit vous permet d’exécuter un mouvement où vous sautez en arrière et vous propulsez vers l’avant pour livrer une frappe puissante. L’amélioration de cette capacité amplifie la puissance de la contre-attaque, vous permettant d’infliger des dégâts encore plus importants aux adversaires, les faisant être soulevés dans les airs.

Cette capacité s’avère très avantageuse à des fins défensives, offrant des manœuvres précieuses.

Explosion aérienne

Capacité de souffle aérien dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)
Capacité de souffle aérien dans Final Fantasy 16 (Image via Square Enix)

La capacité Explosion aérienne peut infliger des dégâts considérables et peut être utilisée contre des groupes ennemis. Cette compétence invoque une tornade qui poursuit progressivement les adversaires proches, les capturant et délivrant de multiples frappes.

Étreinte mortelle

Étreinte mortelle (Image via Square Enix)
Étreinte mortelle (Image via Square Enix)

La compétence Deadly Embrace vous permet d’attirer des ennemis plus petits, servant de mouvement de départ pour les combos . Lorsqu’il est amélioré, il devient également efficace contre des adversaires plus importants.

Cette capacité peut également être utilisée pour arracher des ennemis aériens, les faisant chuter au sol et provoquant un étourdissement temporaire. Cela présente une ouverture pour déclencher de puissants combos sur eux.

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