La classe Light de The Finals se distingue des classes Medium et Heavy en raison de sa vitesse, de son agilité et de son caractère insaisissable, ce qui les rend difficiles à atteindre. Ils sont connus pour leurs stratégies de délit de fuite et disposent d’une gamme distincte d’armes, d’outils et de capacités qui les distinguent des deux autres classes. La récente mise à jour du correctif a apporté quelques modifications à la classe Light.
Construction PC de milieu de gamme
- Arme : XP-54/LH1/93R
- Spécialisation : dispositif de camouflage
- Équipement : Grenade Glitch/Charge de brèche/Grenade Pyro
Cette version met en évidence l’importance des tactiques de délit de fuite. Les armes de milieu de gamme mentionnées précédemment sont adaptables, précises et bien adaptées aux mouvements rapides de la classe Light. Comme l’objectif principal d’un Light est d’infliger des dégâts initiaux à l’ennemi, la Glitch Grenade, la Breach Charge et la Pyro Grenade sont des outils essentiels.
Construction à courte portée
- Arme : N’importe quelle arme de mêlée
- Spécialisation : Dispositif de dissimulation/Evasive Dash
- Équipement : Glitch Grenade/Vanishing Bomb/Flex Pick
Cette configuration spécifique se concentre sur l’amélioration de l’agilité et de la vitesse de la classe Light, offrant un avantage en combat rapproché. Elle est compatible avec n’importe quelle arme de mêlée, le fusil à pompe SH1900 étant particulièrement efficace. À proximité, les couteaux et les dagues sont les armes recommandées car elles ont le plus d’impact. Cependant, leur utilisation comporte des limitations telles que des munitions limitées, le temps nécessaire pour porter un coup et la nécessité d’un coup dans le dos.
L’utilisation d’Evasive Dash permet au joueur d’approcher rapidement un ennemi par derrière. De plus, le dispositif de camouflage s’avère utile pour se rapprocher d’une courte distance de l’adversaire.
Construction de changement de puissance
- Arme : XP-54/LH1/SR-84
- Spécialisation : Grappin/Evasive Dash
- Équipement : Grenade Glitch/Grenade fumigène/Grenade pyrotechnique
La deuxième saison du jeu a apporté l’ajout d’un nouveau mode appelé « Power Shift ». Dans ce mode de jeu 5v5, les joueurs doivent se battre sur une plateforme en mouvement constant. Ceux qui sont capables de garder le contrôle de la plateforme auront un avantage, faisant de la classe Light un choix populaire et efficace pour ce mode.
Construction de l’arc
- Arme : Arc recourbé
- Spécialisation : pistolet paralysant/alésage thermique
- Équipement : Grenade Glitch/Grenade fumigène/Grenade pyrotechnique
L’arme hautement compétente a été introduite dans The Final au cours de la saison 3. Si vous préférez ne pas utiliser d’arme à feu, c’est une excellente option pour vous engager dans des batailles à moyenne et longue portée. Une fois que vous vous y serez familiarisé, éliminer les ennemis se fera sans effort. Vous n’aurez aucun mal à porter le coup final et à marquer des tirs à la tête.
À propos de la finale
The Finals est un jeu de tir à la première personne gratuit créé et publié par Embark Studios, une filiale de Nexon. Le jeu se concentre sur des batailles en équipe sur des cartes destructibles, encourageant les joueurs à utiliser l’environnement changeant à leur avantage.
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