Chaque jeu Pokémon de la série principale depuis la nuit des temps – ou depuis 1996 – a commencé par un choix. Vous commencez votre voyage en choisissant quel compagnon Pokémon vous rejoindra : un type herbe, un type feu ou un type eau. Ces Pokémon dans la région de Galar de Sword and Shield sont Grookey, Scorbunny et Sobble.
Votre démarreur est généralement le Pokémon le plus puissant que vous puissiez obtenir pour la première partie du jeu, et votre choix affectera le déroulement des batailles majeures contre les chefs de gymnase. Choisir le meilleur démarreur dans Pokemon Sword & Shield détermine votre performance lors des premiers combats.
Voyons comment vos voyages avec ces Pokémon peuvent commencer, et aussi comment ils peuvent se terminer à mesure qu’ils évoluent plus tard dans le jeu, afin que vous puissiez déterminer quel démarreur convient le mieux à votre style de jeu et à votre version.
Choisir Grookey (Rillaboom)
Choisir Grookey, le Pokémon chimpanzé, peut être considéré comme le chemin potentiellement le plus difficile, mais il peut aussi être tout aussi gratifiant. Grookey est le démarreur le plus puissant physiquement, mais aussi le démarreur le plus défensif des trois, et s’associera bien avec un autre Pokémon défensif que vous pouvez obtenir tôt sur Wooloo.
Ayant à la fois Dubwool et Rillaboom, les évolutions de Wooloo et Grookey, respectivement, dans votre équipe dans le dernier match peuvent être importantes pour résister à de fortes attaques, tant qu’elles ne sont pas super efficaces.
Si vous préférez jouer à un jeu défensif, Grookey est de loin votre meilleure option, bien que vous puissiez également les jouer de manière offensive. Attention, cependant – Rillaboom ne sera pas d’une grande aide contre le champion Leon à part Seismitoad, et peut même s’absenter du combat. Basé sur les avantages du type, Grookey est plus optimisé pour Sword que Shield.
Principaux avantages de type contre : Nessa, Gordie (épée)
Inconvénients majeurs du type : Kabu, Melony (Bouclier)
Meilleures attaques :
- Knock Off [Sombre, 65/100, supprime l’objet retenu par la cible]
- Battement de tambour [Herbe 80/100, vitesse de la cible inférieure]
- Marteau en bois [herbe, 120/100, recul]
- Boomburst [Normal, 140/100, toutes les cibles]
Move Tutor Attack: Frenzy Plant [Herbe, 150/90, sauter le prochain tour]
Choisir Scorbunny (Cendrillon)
Si vous voulez commencer extrêmement facilement et entrer dans un arc un peu plus nuancé, Scorbunny peut être votre choix. La première bataille de gym est contre un leader de type herbe, ce qui signifie que vous pouvez le déchirer assez facilement. Cela dit, la bataille n’est pas difficile même sans avantage.
L’attaque et la défense de l’évolution finale Cinderace sont bien inférieures à celles de Rillaboom, mais leur défense spéciale est légèrement supérieure. Cela dit, Cinderace est beaucoup plus nuancé, et le meilleur choix pour ceux qui veulent donner la priorité à deux types, car Cinderace est de type feu et de type combat, tandis que les autres sont de type unique. Cinderace sera également super efficace contre deux des Pokémon de Champion Leon : Aegislash et Mr. Rime. Basé sur les avantages du type, Scorbunny est plus optimisé pour Shield que Sword.
Principaux avantages de type contre : Milo, Melony (Bouclier)
Inconvénients majeurs du type : Nessa, Gordie (épée)
Meilleures attaques :
- Pyro Ball [Feu, 120/90, peut brûler la cible]
- Contre [Combat, ? /100, Inflige le double des dégâts physiques subis ce tour]
- Double [Normal, 120/100, recul]
- Rebondir [voler, 85/85, esquiver un tour puis attaquer, peut paralyser]
Move Tutor Attack: Blast Burn [Feu, 150/90, sauter le prochain tour]
Choisir Sobble (Intéleon)
Sobble vous donnera un début difficile, mais à long terme, ils pourraient être le meilleur choix. Vous ne serez pas très efficace contre l’un ou l’autre des deux premiers types de gymnases, mais une fois que vous aurez touché Kabu, vous pourrez le vaincre facilement et ne pas avoir à vous soucier d’inconvénients importants pour le reste de la partie.
Une autre chose à noter avec ce choix est que l’attaque spéciale pour leur évolution, Inteleon, est la plus élevée des trois entrées. Il a à lui seul une attaque spéciale des deux autres combinées. Si vous êtes du genre à donner la priorité aux attaques spéciales, Sobble est le seul choix pour vous. Il est également utile de noter que Sobble est un excellent choix si vous voulez un avantage significatif contre le Pokémon Gigantamax de Champion Leon, Charizard. Basé sur les avantages du type, Sobble est plus optimisé pour Sword que Shield.
Principaux avantages de type contre : Kabu, Gordie (épée)
Inconvénients majeurs du type : Milo
Meilleures attaques :
- Impulsion d’eau [L’eau, 60/100, peut confondre la cible]
- Sucker Punch [Sombre, 70/100, passe en premier, échoue si la cible n’attaque pas]
- Liquidation [Eau, 85/100, peut réduire la défense de la cible]
- Pompe hydraulique [Eau, 110/80]
Move Tutor Attack: Hydro Cannon [Eau, 150/90, sauter le prochain tour]
Aperçu
Objectivement, pour le jeu en particulier, et surtout pour Pokémon Sword, Sobble est le meilleur choix. Cela dit, choisir Sobble rendra le début du jeu difficile, en particulier pour les nouveaux joueurs. Subjectivement, Sobble est le meilleur pour les joueurs d’attaque spéciale, Grookey est le meilleur pour les joueurs défensifs ou d’attaque physique, et Scorbunny est le meilleur pour les joueurs qui aiment équilibrer deux types différents, et par extension, deux types différents d’ensembles d’attaques pour leur Pokémon de départ.
En fin de compte, cependant, les analyses ne peuvent en dire beaucoup. Lorsque vous choisissez un démarreur, choisissez celui qui vous convient, car il deviendra votre partenaire Pokémon dans le crime pour les prochaines heures que vous pourrez consacrer au titre. Alors qui ça va être ?
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