Par quelle carte commencer dans SteamWorld Build

Par quelle carte commencer dans SteamWorld Build

SteamWorld Build est le dernier ajout à la franchise SteamWorld, apportant un thème steampunk au genre de construction de villes. Vous construisez votre ville pour capitaliser sur les ressources et échapper à une planète mourante, ce qui vous donne de nombreux choix difficiles à faire en cours de route.

L’un des premiers choix que vous faites dans SteamWorld Build est laquelle des cinq destinations de jeu transformer en votre centre capitaliste. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu, vous êtes invité à choisir une carte et les joueurs se demandent peut-être s’il existe une carte particulière qui convient le mieux aux débutants dans SteamWorld Build. Jetons un coup d’œil aux options de construction de votre première ville pour vous aider à décider où innover.

Combien de cartes différentes SteamWorld Build possède-t-il ?

Pressez la zone SteamWorld Build
Capture d’écran par Gamepur

Lorsque vous démarrez une nouvelle partie dans SteamWorld Build, vous pouvez choisir entre cinq cartes différentes pour commencer votre histoire. Chaque destination a un thème différent et un nom par défaut qui vous donnent une idée de son ambiance. Parce que l’ensemble du jeu a un thème occidental, chacune des cinq cartes est une version différente du Far West.

Les options actuelles de la carte SteamWorld Build sont :

  • Gorges de Giddyup
  • Dunes Highroller
  • Grand Ravin
  • Tumbleton
  • Parc des fossiles

D’après les cartes postales du menu Démarrer, chacune semble avoir une ambiance différente. Mais à quel point ces cartes sont-elles différentes et comment choisir où construire votre ville ?

Jetons un coup d’œil à chaque monde pour déterminer à quel point il est convivial pour les débutants, ainsi que les autres avantages et inconvénients de chaque choix. emplacement à construire. Gardez à l’esprit que vous pouvez activer le didacticiel quelle que soit la carte que vous construisez, vous pourrez donc apprendre les ficelles du métier même si vous êtes dès le départ, nous nous dirigeons vers une destination plus difficile.

Le plus convivial pour les débutants : Giddyup Gorge

Construction de Giddy Up Gorge SteamWorld
Capture d’écran par Gamepur

Giddyup Gorge est la première carte de la liste, donc naturellement, c’est la première que j’ai essayée. Cela ressemble à une carte adaptée aux débutants, car la zone de construction initiale est une étendue de sable désertique relativement plate et vide. Au fur et à mesure que vous agrandissez votre ville, vous rencontrerez des collines et d’autres obstacles mineurs, mais développer votre ville sur cette carte inspirée du désert n’est pas particulièrement difficile.

Le thème du monde est le vide occidental assez standard que vous remplirez avec votre ville. Mis à part l’ancienne gare et quelques forêts, vous pouvez exploiter du bois ; il n’y a pas grand-chose à voir dans Giddyup Gorge. S’il s’agit de votre première version, je vous recommande de commencer ici pour acquérir les bases avant de passer à des cartes plus compliquées.

Avantages de la gorge de Giddyup

  • Grande zone de départ
  • Relativement plat avec peu d’obstacles

Inconvénients de la gorge de Giddyup

  • Thème le moins intéressant
  • Ce n’est pas vraiment un défi une fois que l’on maîtrise le jeu.

Meilleur équilibre entre thème et espace ouvert : Highroller Dunes

Construction SteamWorld de Highroller Dunes
Capture d’écran par Gamepur

Comme le suggère la carte postale inspirée de la vie nocturne, la carte des dunes de Highroller a une sorte de sensation de crépuscule fantomatique. Il y a plus de points de repère et quelques vieux panneaux lumineux dans tout le paysage sur cette carte, ce qui en fait une carte plus délicate à construire car vous avez quelques obstacles à franchir. solution de contournement. Il y a encore une bonne partie du terrain plat, mais vous devrez faire preuve d’un peu plus de planification pour construire des routes et répondre à tous les besoins de vos travailleurs. et ingénieurs à Highroller Dunes.

En termes de thème, l’ambiance nocturne perpétuelle est amusante si vous voulez imaginer vos citoyens Steambot ayant une vie sociale florissante en dehors de leur journée de travail. Les enseignes au néon qui parsèment le paysage ajoutent une sensation obsédante et abandonnée qui correspond assez bien au récit de la fin du monde. Cela dit, les couleurs plus foncées peuvent rendre celle-ci difficile pour votre première tentative, car certains détails peuvent être plus difficiles à voir.

Avantages du Highroller Dunes

  • Espace de départ décent
  • Détails du thème amusant
  • Bon nombre d’obstacles pour un léger défi

Inconvénients des dunes Highroller

  • La carte peut être un peu sombre

Meilleur départ pour les joueurs qui aiment les défis modérés : Grand Gully

Construction de Grand Gully SteamWorld
Capture d’écran par Gamepur

Grand Gully s’inspire du Grand Canyon, avec une touche de parc à thème abandonné pour ajouter à l’ambiance de fin de journée. Cette carte ressemble quelque peu à Giddyup Gorge lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, avec beaucoup de sable et de cactus à voir. Cependant, cette carte présente d’autres obstacles sous la forme de grandes formations rocheuses qui divisent la carte. Cela signifie que les joueurs devront planifier à l’avance pour garder leur construction sur la bonne voie, car vous pouvez commencer à manquer d’espace avec votre ville plus étendue.

Le Thème du parc à thème abandonné du Grand Canyon rend cette carte amusante, et j’adore le détail des montagnes russes qui restent dégringolant dans la gorge. Parlez de la planète post-apocalyptique dont ces robots ont besoin pour s’échapper. En raison du niveau de planification nécessaire, cette carte sera plus difficile pour les débutants, mais elle reste réalisable.

Avantages du Grand Gully

  • Détails du thème amusant
  • La carte étalée rend les choses intéressantes

Inconvénients du Grand Gully

  • Les obstacles difficiles sur la carte nécessitent une planification
  • Plus difficile d’obtenir une bonne vue à vol d’oiseau

Utilisation la plus agréable du thème : Tumbleton

Construction de Tumbleton SteamWorld
Capture d’écran par Gamepur

La carte Tumbleton dans SteamWorld Build a également un thème nocturne, mais elle évoque davantage le glamour hollywoodien érodé que le saloon d’antan. Il y a des restes d’un vieux drive-in et quelques autres enseignes au néon qui lui donnent une saveur agréable mais créent également des obstacles à la construction. Parce que la carte a une taille de départ assez petite et comporte plusieurs décorations que vous devez contourner , ce n’est pas la carte la plus simple pour commencer.

En termes de thème, les vieux détails hollywoodiens en font ma carte préférée. Si vous cherchez à construire votre ville dans le lieu le plus intéressant, celui-ci est définitivement fait pour vous. Sachez simplement que vous devrez être stratégique quant à l’endroit où vous placez les objets, surtout au début du jeu, car il n’y a pas autant d’espace ouvert et plus d’objets sur le chemin. Comme avec Highroller Dunes, la coloration nocturne peut rendre difficile la détection de certains détails.

Avantages de Tumbleton

  • Utilisation impliquée et détaillée du thème
  • Les obstacles présentent un bon défi équilibré

Inconvénients de Tumbleton

  • Petite taille de départ
  • Plusieurs obstacles à contourner
  • Les couleurs sombres peuvent rendre difficile la visualisation de certaines fonctionnalités

Meilleurs obstacles pour les joueurs hardcore : Fossil Park

Construction de Fossil Park Steamworld
Capture d’écran par Gamepur

Fossil Park s’inspire du film bien-aimé Jurassic Park, ce qui signifie que nous avons ici affaire à des clôtures électriques et à des os de dinosaures. La zone de départ est relativement grande mais regorge d’éléments d’aménagement paysager que vous devrez contourner. Les clôtures et les portes qui se trouvaient autrefois dans les dinosaures vous gêneront à chaque tournant, ce qui fera de cette carte un choix idéal pour ceux qui ont un esprit de conception et de raisonnement spatial (c’est-à-dire, pas moi). Vous vous frayerez également un chemin à travers des fossiles et même un dinosaure animatronique.

La même chose qui fait de cette carte la plus délicate pour les débutants est ce qui la rend si amusante. Cette carte est très attachée à un thème et donne vraiment l’impression que vous construisez votre nouvelle civilisation dans les vestiges d’un parc de dinosaures. Contrairement à Tumbleton, celui-ci est au moins bien éclairé, vous pouvez donc vous frayer un chemin à travers les schémas de construction les plus difficiles de celui-ci.

Avantages du parc fossile

  • Excellent engagement envers le thème
  • Meilleur défi pour les joueurs qui aiment un design complexe
  • Aire de départ relativement vaste malgré les obstacles

Inconvénients du parc fossile

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