Une récente révélation de Diablo 4 sur le contenu saisonnier a laissé des sentiments blessés parmi les fans du RPG d’action. S’il n’est pas surprenant d’apprendre que les joueurs devront créer un nouveau personnage pour chaque saison, ce n’est pas là que réside la vraie déception. Rod Fergusson de Blizzard Entertainment a récemment confirmé que le Seasonal Battle Pass ne progresserait que sur les personnages saisonniers.
Cela signifie que même si vous dépensez de l’argent réel sur la passe de combat, vous ne pouvez pas la faire progresser sur vos personnages habituels. Tous les joueurs ne sont pas particulièrement intéressés par le contenu saisonnier, mais ils peuvent vouloir certains produits cosmétiques. Si vous les voulez, vous feriez mieux de créer ce nouveau personnage.
Ce que Rod Fergusson a révélé à propos du contenu saisonnier de Diablo 4
Le 19 juin, Rod Fergusson a répondu à une question sur le contenu saisonnier de Diablo 4 sur Twitter. Il a déclaré que pour participer à tout le contenu de la nouvelle saison, les joueurs auront besoin d’un nouveau personnage de saison. Bien qu’une partie de cela ait du sens, de nouveaux mécanismes, le scénario et le voyage de la saison, une partie est vraiment bouleversante pour certains.
L’idée que vous ne pouvez pas progresser dans la passe de combat sans jouer sur un personnage saisonnier frustre de nombreux joueurs de Diablo 4. Cela ressemble à une autre mouture fastidieuse de la fin de partie, pour la refaire dans quelques mois.
Je tiens à préciser que je suis intéressé par le contenu saisonnier. Il devrait offrir de nouvelles façons amusantes de jouer à Diablo 4 et d’essayer des personnages ou des constructions que je pourrais normalement ignorer. Finalement, cela va être fastidieux et frustrant. Beaucoup de gens qui défendent ce système disent : « C’est comme ça que ça a toujours été.
Diablo 3, Path of Exile et pratiquement tous les RPG d’action font quelque chose comme ça. Mais cela signifie-t-il que cela devrait continuer à se produire? D’une manière générale, je peux oublier d’avoir à créer de nouveaux personnages. Le vrai facteur décisif est le fonctionnement du Battle Pass.
J’aimerais qu’il soit possible de gagner de l’XP pour votre contenu saisonnier, quel que soit le personnage que vous jouez. Les fans seront sûrement frustrés de devoir parcourir un nouveau personnage tous les quelques mois pour obtenir les produits cosmétiques sympas fournis dans le Battle Pass pour Diablo 4.
À ce jour, de nombreux joueurs ont passé des dizaines, voire des centaines d’heures sur un personnage spécifique. Par exemple, j’ai mis toute mon attention sur une Sorcière Foudre dans Diablo 4 en difficulté Monde 3.
Même si je posséderai le Battle Pass, l’idée que je ne pourrai pas progresser à moins de créer un nouveau personnage est un peu frustrante pour moi. Comme je n’ai pas joué beaucoup de classes dans la version commerciale, les premières saisons se passeront bien.
Cependant, plus ce système s’en tient à ce plan actuel, plus il commencera à éloigner les joueurs. Le fait que ma Lightning Sorceress soit soudainement inutile à la sortie de la première saison est certes vexant. Il en va de même pour mon nécromancien invocateur .
Une autre chose vraiment frustrante à propos de ce contenu saisonnier de Diablo 4 est l’histoire elle-même. Pourquoi la prochaine partie de l’histoire est-elle bloquée derrière un personnage saisonnier si les gens dépensent de l’argent réel pour jouer plus d’histoires et doivent jouer un personnage de niveau 1 ? Je ne pense pas que ça se passera bien du tout.
Existe-t-il une autre solution pour le contenu saisonnier de Diablo 4 ?
C’est difficile à dire, honnêtement. D’une part, je vois pourquoi il est conçu de cette façon. C’est très sûr – c’est comme ça que ça a toujours été. Pour un Battle Pass payant, cependant, c’est frustrant.
Une idée est de donner au moins un pourcentage de progression Battle Pass à votre personnage saisonnier, quel que soit le personnage sur lequel vous vous trouvez. Je ne suggère pas que vous puissiez remplir les objectifs de cette façon – juste une progression générale/XP pour le Battle Pass.
Si vous avez dépensé de l’argent réel, vous ne devriez pas avoir à jouer un personnage saisonnier pour une nouvelle partie de l’histoire. Si ce n’est pas un ajout canon à l’histoire globale de Diablo 4, cela pourrait être une chose. Si cela fait progresser l’histoire globale, il est injuste de devoir recommencer juste pour voir cette nouvelle histoire.
Soyons clairs – tout le monde ne déteste pas cette décision. Il y a des tonnes de joueurs qui sont ravis de vivre cela de la même manière qu’ils le font dans Path of Exile et dans Diablo 3. Personnellement, cela ne me dérange pas particulièrement non plus.
Cependant, il y a une partie très vocale de la communauté qui est bouleversée, et ils méritent d’être entendus.
J’ai l’impression qu’il est trop tard pour apporter des modifications au contenu du Battle Pass/Saison 1 , mais j’espère que les développeurs envisageront de le modifier dans une certaine mesure dans les futures mises à jour. Ce n’est pas parce que « ça a toujours été comme ça » que ça doit rester comme ça.
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