Pourquoi les statistiques de Baldur’s Gate 3 ne correspondent-elles pas à l’apparence du personnage ?

Pourquoi les statistiques de Baldur’s Gate 3 ne correspondent-elles pas à l’apparence du personnage ?

Dans Baldur’s Gate 3, les capacités de chacun sont déterminées par leurs statistiques, mais leur apparence n’est pas affectée par celles-ci. Cependant, il existe un personnage pour lequel cela ne s’applique pas, et il existe une explication valable à cela.

Conformément aux règles de D&D 5E, Baldur’s Gate 3 attribue six statistiques à tous les personnages : Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme. Ces statistiques déterminent les bonus ou les pénalités d’un personnage sur des jets de dés spécifiques, comme une Force élevée qui donne un coup de pouce lorsqu’on tente d’enfoncer une porte.

Même si chaque personnage possède ses propres statistiques individuelles, son apparence physique ne reflète pas toujours avec précision ses capacités. Minsc en est un parfait exemple : sa force n’atteint que 12 (comparable à celle d’une personne moyenne) bien qu’il soit connu comme un redoutable Berserker dans l’histoire de la série.

La curieuse variation des attributs des personnages et des caractéristiques physiques a été un sujet de conversation lors d’une discussion sur le subreddit Baldur’s Gate 3 . L’affiche originale se demandait comment Gale pouvait avoir des muscles aussi définis avec une force de 8, mais d’autres joueurs n’ont pas tardé à expliquer pourquoi ce sorcier particulier semblait avoir utilisé des substances améliorant les performances.

Baldur's Gate 3 Gale souriant
En cours d’exécution

Un utilisateur a déclaré : « Je suis sûr que nos personnages seraient en bonne forme physique grâce à la marche, aux combats, à l’escalade et aux sauts constants auxquels ils se livrent. » Un autre utilisateur a ajouté : « Je suis d’accord. De plus, je pense que les lanceurs de sorts auraient des muscles bien toniques en raison des mouvements des bras nécessaires pour lancer des sorts. »

La solution ultime est métacognitive. Selon un utilisateur, « Larian n’a fait aucun effort pour aligner les personnages sur leurs statistiques », expliquant que le niveau de charisme de Shadowheart de 8 ne reflète pas fidèlement son comportement dans le jeu. Il en va de même pour Lae’zel, qui a le même niveau de Charisme mais ne présente pas de comportements correspondant à un 8.

« Malgré un Charisme de 17, Wyll est le membre le moins charismatique du parti. Bien que l’Intelligence de Jaheira ne soit que de 8, elle est rarement décrite comme inintelligente. La force de Minsc de 12 est nettement inférieure au score de 18+ de ses jeux originaux. La Force de Halsin de 10 et l’Intelligence de 8 ne correspondent pas exactement à son caractère.

Au cours de la phase d’accès anticipé, les développeurs avaient déjà une idée de l’apparence de certains personnages de Baldur’s Gate 3, leurs conceptions étant déjà déterminées.

S’assurer que l’apparence de chacun reflète fidèlement ses statistiques n’était pas une priorité absolue. Après tout, nous sommes dans D&D, et il est peut-être plus simple d’avoir des abdominaux toniques dans les Royaumes Oubliés. Dans le cas de Gale, un puissant sorcier était responsable de son physique impressionnant… et il se trouve qu’il s’agissait du sorcier lui-même.

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