Pourquoi Todd Howard ne fera pas de remake ou de portage de Fallout 1 et 2

Lors d’une interview, le producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard, a déclaré que les remakes ou les portages de Fallout 1 et 2 n’étaient pas envisagés, car il pensait qu’il était préférable de les laisser dans leur forme originale.

Malgré la récente montée en popularité de la série Prime Video, les fans ne devraient pas s’attendre à ce que Bethesda publie rapidement de nouveaux jeux ou remakes pour Fallout.

Dans une conversation avec YouTuber MrMattyPlays, Howard a fermement déclaré que le développeur n’avait actuellement pas l’intention de mettre à jour les deux premiers jeux Fallout, malgré les nombreuses références à ceux-ci tout au long de la série.

La discussion sur les remakes de Fallout 1 et 2 commence à 20h03.

Bien qu’il ait reconnu que Bethesda avait pensé à revisiter les jeux, sortis à l’origine en 1997 et 1998, Howard a souligné l’importance de garantir leur disponibilité et leur fonctionnalité sur PC.

Il a expliqué son désintérêt pour la refonte des jeux, en déclarant : « Je crois qu’une partie de l’attrait des jeux de cette époque et des Fallouts originaux réside dans leur âge. Je ne voudrais jamais dissimuler ce charme en modifiant la mécanique pour la rendre plus contemporaine. »

Les dernières réflexions de Howard étaient qu’il préférerait que les gens expérimentent le jeu de la manière dont il a été conçu, à condition qu’il puisse être téléchargé et qu’il fonctionne sans problème.

Bien qu’il soit incertain quant à la possibilité que Fallout 1 et 2 arrive sur consoles, Howard a déclaré que « tout est possible ». Cependant, ses explications supplémentaires suggèrent que les ports sur consoles ne devraient pas être anticipés dans un avenir proche par les fans.

« La question est de savoir si nous devons investir notre temps dans cette tâche particulière pour le moment ou s’il serait plus avantageux de la conserver dans sa forme originale sur un PC ? » a réfléchi Howard avant d’exprimer sa position sur la question.

« À mon avis, la méthode optimale pour y jouer est actuellement sur un PC avec une souris et un clavier, comme cela était initialement prévu. »

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