Assistant avec une arme à feu : Guide des balles d’archétype d’alchimiste

Les balles sont extrêmement importantes dans Wizard with a Gun et constituent sans doute la principale forme de « magie » sur laquelle le jeu est basé. Il existe quatre catégories différentes dans lesquelles appartiennent toutes les balles que vous pouvez rechercher, notamment le sorcier, le démoniste, le mage et l’alchimiste.

Chaque catégorie comprend au moins quelques types de Bullet différents, et tous sont centrés sur une idée principale. Par exemple, les balles Alchemist sont toutes centrées sur le contrôle des foules , que ce soit en repoussant les ennemis ou en les gelant sur place. Savoir quoi rechercher et quelles balles viser peut être extrêmement important à mesure que vous progressez et cherchez à survivre plus longtemps.

Recherches et avancées requises

Stations de recherche Assistant avec une arme à feu
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Tout d’abord, passons en revue ce que vous devrez exactement rechercher et intégrer dans Wizard with a Gun pour accéder à toutes les balles proposées dans la catégorie Alchimiste. Pour pouvoir fabriquer chaque balle de cette catégorie, vous aurez besoin à la fois d’une station de recherche sur le givre et d’une station de recherche en physique . Vous aurez également besoin d’une station de chargement et d’un four pour fabriquer des balles et fondre des métaux.

Ce n’est cependant pas tout, car vous devrez avancer assez loin dans l’arbre de recherche aux stations de gel et de physique afin de débloquer toutes les balles de type alchimiste. Il y aura des barrages routiers tous les deux progrès sous la forme du prochain « niveau » de matériel du chaos, des yeux du chaos aux œufs du chaos et enfin aux vrilles du chaos.

Balles de givre

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Les balles de givre sont la sous-catégorie générale des balles d’alchimiste, et elles contiennent 4 types de balles différents.

Ces balles ont tendance à se concentrer sur le concept d’utilisation des dégâts de froid pour ralentir les ennemis, les bloquer à l’aide de murs de glace ou les geler complètement sur place. Je trouve cette catégorie idéale pour les joueurs en coopération, car la plupart des balles fonctionnent comme des types de support fantastiques qui peuvent verrouiller les ennemis. J’ai également utilisé Freezing Bullets pour cultiver des morceaux de glace en masse.

Apparence Nom de la puce Description Niveaux d’avancement Exigences de fabrication
Balle froide Inflige des dégâts, glace et ralentit tout ce qu’il frappe. Cold Bullet I, Cold Bullet II, Cold Bullet III et Cold Bullet IV 1x lingot et 1x bois (fer, plomb, cobalt, acier)
Balle glaciale Gèle ce qu’il frappe dans la glace, si le bloc de glace est brisé et ne se brise pas tout seul avec le temps, des dégâts massifs sont infligés à la cible à l’intérieur. Aussi, comment collecter au mieux les morceaux de glace. Les objets/cibles mouillés resteront gelés pendant des durées plus longues. N / A 2x morceaux de glace
Balle d’eau Une balle qui, au contact, projette de l’eau sur tout ce qu’elle touche, la rendant plus facile à geler ou résistante au feu pendant une courte durée. N / A 5x Eau
Balle de mur de glace Lorsqu’il est tiré, crée un bloc de glace où la balle s’arrête ou a un impact, et est destiné à être utilisé pour créer des murs de glace qui piègent ou bloquent les ennemis. N / A 1x lingot de cobalt et 5x morceaux de glace

Balles de physique

sorcier avec une arme à feu Force Bullets
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Bien qu’elles ne ressemblent pas au premier abord à la sous-catégorie de balles la plus puissante, les balles physiques sont en fait incroyablement puissantes dans Wizard with a Gun. Cette sous-catégorie est centrée sur le concept de poussée, de téléportation et d’utilisation de la force/inertie comme arme . Il s’avère que les dégâts subis par les objets et les ennemis lorsqu’ils sont projetés sur d’autres objets sont assez importants, et j’ai également vu que cela permet de rester plus facilement à une distance de sécurité tout en infligeant des dégâts.

Bien qu’il y ait 5 balles dans cette sous-catégorie, la plupart des joueurs semblent l’utiliser uniquement pour les balles de force et les balles de stase, mais je pense que les 5 options sont toujours très utiles.

Apparence Nom de la puce Description Niveaux d’avancement Exigences de fabrication
Forcer la balle Applique une force à tout ce qu’il frappe, c’est-à-dire repoussant l’objet/la créature à grande vitesse. Force Bullet I, Force Bullet II, Force Bullet III et Force Bullet IV 1x objet de type pierre (Pierre, Fellstone, Coldstone, Grès)
Balle de stase Arrête un objet à temps, tandis qu’en stase, l’objet ou la créature ne subira pas de dégâts (directs ou provenant des statuts). Toute force appliquée à l’objet/créature pendant la stase sera appliquée en même temps après la fin de la stase. N / A 10x Pierre
Balle de pierre roulante Invoque un rocher de pierre sphérique là où il frappe et qui peut être roulé ou poussé. N / A 12x Pierre
Balle à roulement en métal Invoque une sphère métallique là où elle frappe, qui peut être roulée ou poussée. Fonctionne comme une mise à niveau directe des Rolling Stone Bullets. N / A 2x lingots de fer
Balle de téléportation Téléporte l’utilisateur à l’endroit où la Bullet entre en contact ou disparaît. N / A 1x œil du chaos

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