World of Warcraft : Guide des talents du héros chaman Farseer pour The War Within

World of Warcraft: The War Within a introduit une nouvelle fonctionnalité passionnante appelée Talents de héros, notamment l’archétype du chaman Prophète. Cet ajout présente une version intéressante de la dynamique de la classe du chaman.

Les talents de héros améliorent le système de talents existant dans World of Warcraft, en s’alignant sur les spécialisations de classe pour assurer la viabilité dans les scénarios de fin de partie. Chaque classe propose trois arbres de talents de héros , tandis que les druides et les chasseurs de démons s’en écartent avec respectivement quatre et deux options.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de l’arbre de talents du héros du chaman Farseer.

Aperçu de l’arbre de talents du héros chaman Farseer

Les arbres de talents des héros présentent un format cohérent. Un talent clé au début établit le point central de l’arbre, suivi de trois rangées de talents qui permettent diverses personnalisations, culminant dans un talent de pierre angulaire qui conclut la structure de l’arbre. Voici la répartition pour le chaman Farseer :

Talent clé du héros du chaman Farseer

Appel des ancêtres : vous pouvez choisir entre Vague primordiale (élémentaire) ou Libération de vie (restauration), invoquant un ancêtre pendant 6 secondes. Pendant ce temps, tout sort de soin ou de dégâts que vous lancez incite l’ancêtre à lancer un sort similaire.

Talents de héros de première ligne du chaman Farseer

Nœud de choix : Sagesse latente et ancienne communauté

  • Sagesse latente : les sorts de vos ancêtres présentent une augmentation de puissance de 20 %.
  • Communauté antique : les ancêtres ont 15 % de chances d’invoquer un autre ancêtre à l’expiration.

Nœud de choix : écoutez mon appel et communication de routine

  • Écoutez mon appel : prolonge la durée d’Ancêtres de 2 secondes supplémentaires.
  • Communication de routine : Explosion de lave a 8 % de chances d’invoquer un ancêtre (Élémentaire), tandis que Riptide a 15 % de chances de le faire (Restauration).
  • Réverbération élémentaire : Explosion de lave reçoit une charge supplémentaire et gagne 5 % de dégâts supplémentaires (Élémentaire), tandis que Riptide augmente les soins de 5 % avec une charge supplémentaire (Restauration).

Talents du héros de deuxième rang du chaman Farseer

Offrande de l’au-delà : invoquer un ancêtre réduit le temps de recharge d’ Élémentaire de feu et d’Élémentaire de tempête de 10 secondes (Élémentaire) ou de Riptide de 2 secondes (Restauration).

Capacité primordiale : augmente votre Maelström maximum de 25 (Élémentaire) ou votre mana maximum de 5 % (Restauration).

Élan du marcheur spirituel : lancer des sorts avec une durée prolonge la Grâce du marcheur spirituel et l’Égide du marcheur spirituel de 1 seconde, avec un maximum de 4 secondes.

Talents du héros de troisième rang du chaman Farseer

Nœud de choix : harmonie de la nature et communion terrestre

  • Harmonie naturelle : réduit le temps de recharge du Gardien de la nature de 10 secondes, tout en augmentant ses soins de 5 % supplémentaires de votre santé maximale.
  • Communion terrestre : confère au Bouclier terrestre trois charges supplémentaires et améliore ses soins de 25 %.

Suprématie du Maelström : amplifie les dégâts infligés par Choc terrestre , Explosion élémentaire et Séisme de 8 % (Élémentaire), tout en augmentant les soins d’ Onde de soins , Afflux de soins , Source , Averse et Chaîne de soins de 8 % (Restauration).

Appel final : à l’expiration, un ancêtre lance Explosion élémentaire sur un ennemi ciblé (Élémentaire) ou Hydrobulle sur un allié blessé (Restauration).

  • Hydrobubble : enveloppe votre cible dans un bouclier d’eau protecteur pendant 10 secondes, absorbant les dégâts entrants jusqu’à ce que le bouclier se désintègre complètement.

Talent de héros de fin de chaman Farseer

Rapidité ancestrale : votre prochain sort de soins ou de dégâts dans les 10 secondes devient instantané et inflige 10 % de soins et de dégâts supplémentaires. Si vous avez appris Rapidité de la nature , elle est remplacée par Rapidité ancestrale , qui invoque à son tour un Ancêtre . Cette capacité a un temps de recharge de 45 secondes.

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