Bien que l’arbre de talents du héros Ranger noir soit le plus intéressant sur le plan thématique pour les joueurs de type Chasseur, il est important de ne pas négliger le Chef de meute. Avec le lancement de World of Warcraft: The War Within, le potentiel d’amélioration au fil du développement de l’extension est considérable.
L’introduction des talents de héros dans The War Within vise à enrichir le système de classes actuel. Ces talents sont liés à des spécialisations spécifiques, conçues pour améliorer la viabilité de diverses configurations si elles sont exécutées correctement.
Chaque classe propose trois talents de héros, avec deux options disponibles en fonction de la spécialisation utilisée. Les druides en ont quatre, tandis que les chasseurs de démons sont limités à deux.
Continuez à lire pour un aperçu complet des talents de héros disponibles pour les chasseurs chefs de meute.
Explication de l’arbre de talents complet du chef de meute Hunter
Tous les arbres de talents de héros révélés jusqu’à présent utilisent une structure similaire. Un talent clé décrit la direction générale de l’arbre, tandis qu’un talent de cap signifie son point culminant. Entre ces derniers se trouvent trois rangées de talents parmi lesquels les joueurs peuvent faire leur choix. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des talents de héros pour le chasseur chef de meute :
Chef de meute Chasseur Talent clé du héros
Chasse vicieuse : la commande Kill permet une frappe féroce en tandem avec votre familier, amplifiant les dégâts physiques de votre prochaine commande Kill .
Chef de meute Chasseur Talents du héros de première ligne
Coordination de meute : lorsque vous attaquez avec Chasse vicieuse , votre familier est dirigé pour exécuter une attaque de base en plus de votre prochain Tir barbelé (Maîtrise des bêtes), Frappe du rapace ou Morsure de mangouste (Survie).
Hurlement de la meute : les coups critiques de l’attaque de base de votre familier augmentent vos dégâts de coup critique de 5 % pendant 6 secondes, cumulables jusqu’à trois fois.
Attaques sauvages : une attaque de base sur trois d’un familier infligera un coup critique, les dégâts étant augmentés par les chances de coup critique.
Chef de meute Chasseur Talents du héros de deuxième rang
Récupération de la tanière : Aspect de la tortue , Survie du plus fort et Régénération du familier restaurent 20 % de la santé maximale de la cible en 4 secondes. La durée est prolongée d’1 seconde lorsque vous soignez une cible avec moins de 50 % de santé.
Nœud de choix : chasse infatigable et proie acculée
- Chasse infatigable : l’aspect du guépard augmente désormais la vitesse de déplacement de 15 % pendant 8 secondes supplémentaires.
- Proie acculée : se désengager étend la portée de toutes vos attaques de 5 mètres pendant 5 secondes.
Déchirure frénétique : il y a 20 % de chances que l’attaque de base de votre familier réinitialise le temps de recharge de Commande de mise à mort et lui permette de frapper une deuxième fois pour 30 % de ses dégâts normaux.
Chef de meute Chasseur Talents du héros de la troisième rangée
Nœud de choix : tir de couverture et proie dispersée
- Tir de couverture : Ordre de tuer prolonge la durée de Fendage de bête de 1 seconde (Maîtrise des bêtes). Bombe incendiaire réduit le temps de rechargement de Découpage ou de Boucherie de 2 secondes (Survie).
- Proie dispersée : Tir multiple augmente les dégâts du prochain Tir multiple de 25 % (Maîtrise des bêtes). Découpage ou Boucherie amplifie les dégâts du prochain Découpage ou Boucherie de 25 % (Survie).
Abattez le troupeau : Tir mortel inflige 30 % de dégâts supplémentaires en 5 secondes et amplifie de 25 % les dégâts de saignement que vous et votre animal infligez à la cible.
Choix du nœud : Assaut furieux et Bête d’opportunité
- Assaut furieux : consommer Larme frénétique a 50 % de chances de réinitialiser le délai de récupération de Tir barbelé et d’infliger 30 % de dégâts supplémentaires (Maîtrise des bêtes). Consommer Larme frénétique offre 50 % de chances de rendre votre prochaine Frappe de raptor ou Morsure de mangouste gratuite et d’infliger 30 % de dégâts supplémentaires (Survie).
- Bête d’opportunité : Colère bestiale (Maîtrise des bêtes) ou Assaut coordonné (Survie) invoque un familier de votre écurie pendant 6 secondes.
Chef de meute Chasseur Talent Héros Capstone
Assaut de meute : Chasse vicieuse et Coordination de meute se cumulent désormais et s’appliquent deux fois, restant actifs tout au long d’ Appel de la nature (Maîtrise des bêtes) ou Assaut coordonné (Survie).
Laisser un commentaire