World of Warcraft : War Within DPS Tier List pour le patch 11.0.2 avec les talents des héros

World of Warcraft : War Within DPS Tier List pour le patch 11.0.2 avec les talents des héros

Les DPS sont les rôles les plus recherchés dans World of Warcraft , offrant une grande variété de spécialisations compétitives parmi lesquelles choisir. Nous avons compilé un aperçu détaillé de la position de chacun d’entre eux après la sortie complète de l’ extension The War Within dans notre liste complète des niveaux de DPS .

La nouvelle extension a lancé sa première saison après de longues itérations bêta, qui ont vu chaque spécialisation subir des changements importants. Bien que le paysage ait été assez instable, les choses se sont désormais stabilisées alors que les joueurs s’engagent dans des avancées clés et s’attaquent au niveau de raid initial.

Dans ce contexte, nous avons jugé essentiel d’analyser la position actuelle de chaque spécialisation, en soulignant les options de talents de héros qui excellent en Mythique+ et dans les raids. La liste des niveaux ci-dessous catégorise clairement ces informations, en définissant chaque niveau pour expliquer le positionnement de chaque spécialisation.

WoW : La guerre intérieure – Liste des niveaux de spécialisation DPS

Notre liste de niveaux est classée en cinq niveaux distincts, chacun indiquant un niveau de compétence différent dans les activités PvE du jeu.

Étage Classe/Spécification
S Mage des arcanes, Invocateur d’augmentation, Chaman élémentaire, Voleur d’assassinat, Chevalier de la mort de givre
UN Mage de givre, Havoc DH, Guerrier furieux, Prêtre ombre, Chaman amélioration, Paladin vengeance, Démoniste affliction
B Voleur hors-la-loi, Démoniste démonologue, Chasseur de précision, Chasseur de survie, Guerrier des armes, Moine marche-vent, Chevalier de la mort impie, Mage de feu
C Druide Équilibre, Druide Farouche, Voleur Subtilité
D Sorcier de la Destruction, Chasseur de la Maîtrise des Bêtes, Évocateur de la Dévastation

Nos niveaux expliqués

  • S : Les meilleures spécifications DPS du jeu
  • A : Excellentes spécifications DPS, offrant suffisamment de puissance pour progresser dans Mythic+ et le niveau de raid actuel
  • B : De bonnes spécifications qui sont généralement viables, même si elles peuvent avoir du mal à entrer dans les groupes de premier plan
  • C : Sous-performance dans le rôle de DPS
  • D : Nécessite des changements et des améliorations importants pour être compétitif à l’avenir

Niveau S

Mage des arcanes

Un mage des arcanes dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Incroyable dégâts en rafale sur une seule cible Gestion du mana parfois délicate
Dégâts de zone et de petits groupes exceptionnels Difficultés à utiliser Arcane Explosion
De nombreuses options défensives
Excelle dans l’utilité du groupe avec Augmentation

La méta du lanceur de sorts n’est peut-être pas aussi dominante que prévu dans la phase initiale de The War Within, mais aucune spécialisation n’est mieux placée pour en tirer parti que le Mage arcanique. En tant que membre de la « composition divine » aux côtés de l’Évocateur d’augmentation , le Mage arcanique a été consolidé comme l’une des meilleures spécialisations de dégâts après l’extension.

Auparavant éclipsé par ses homologues Mage, le remaniement de l’arbre de talents d’Arcane a considérablement amélioré sa jouabilité. La suppression de capacités comme Étincelle radieuse peut sembler préjudiciable, mais a rationalisé la rotation globale, permettant d’infliger des dégâts plus importants. Bien que des problèmes avec Fardeau de puissance entravent légèrement ses performances, Arcane Mage reste l’une des meilleures spécialisations de dégâts disponibles.

De plus, les joueurs peuvent utiliser deux arbres de talents de héros qui excellent actuellement. Globalement, Solfurie est un choix de DPS légèrement plus efficace, tandis que Lanceur de sorts offre une plus grande utilité défensive et un plafond potentiel plus élevé si Blizzard s’attaque à l’échelle des dégâts.

Augmentation Evocateur

Un invocateur d'augmentation dans WoW: The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Meilleure spécification de soutien du jeu Potentiel de clivage minimal
Mobilité exceptionnelle Portée limitée
Santé élevée et excellentes options défensives Cela dépend des performances des coéquipiers
Améliorations efficaces de soins et de dégâts pour le groupe

L’Évocateur d’augmentation se distingue comme l’une des spécifications les plus intrigantes en termes de conception, offrant une boîte à outils qui s’avère très utile dans les situations de groupe. Une grande partie de ses dégâts repose sur ses alliés, ce qui le rend remarquablement peu nerveux malgré ses puissantes capacités.

Avec des options de contrôle des foules uniques comme Coup de queue et Terreur des cieux, cette spécialisation inflige des dégâts impressionnants, permettant aux Invocateurs d’augmentation de relever les alliés en difficulté. Les corrections de bugs récentes ont déplacé le talent de héros le plus efficace de Scalecommander à Chronowarden , qui offre des réductions de temps de recharge et des améliorations de statistiques substantielles.

Chaman élémentaire

Un chaman élémentaire dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Parmi les dégâts à cible unique les plus puissants Nécessite quelques réglages en rafale
Très utile pour les particuliers et les groupes Mobilité d’urgence limitée
Plus simple à jouer par rapport aux autres spécifications de haut niveau
Options de clivage solide

Émergeant comme un concurrent surprise, le Chaman élémentaire a maintenu ses bonnes performances depuis la bêta de The War Within jusqu’à la sortie de l’extension complète. Son talent Furie céleste offre un buff de Maîtrise et 20 % de chances de doubler les attaques automatiques, ce qui le rend remarquablement efficace.

Bien qu’il brille dans les combats de zone, ses dégâts sur cible unique peuvent légèrement diminuer, mais la rotation continue (si elle est gérée correctement) minimise l’impact. Avec des améliorations supplémentaires à ses capacités défensives jusqu’alors décevantes, la spécialisation est en excellente position par rapport aux extensions précédentes.

Stormbringer se distingue comme l’arbre de talents de héros le plus efficace pour le chaman élémentaire à l’heure actuelle, même s’il manque d’intérêt. Ses avantages sont répartis sur plusieurs capacités du chaman élémentaire, ce qui le rend nettement plus efficace que Farseer, qui n’a pas suffisamment d’impact.

Assassinat d’un voyou

Un voleur assassin dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Forts dégâts sur cible unique Il est difficile d’exécuter des dégâts de zone efficaces
Clivage puissant Faible niveau de santé
Excellentes options de poison
Une mobilité impressionnante

En tant que spécialisation de voleur la plus performante dans le paysage actuel des DPS, Assassinat offre un gameplay palpitant. La transition de Shadow Dance et Venom Rush vers des capacités passives a affiné sa rotation sans sacrifier les dégâts.

Avec Réprimande résonnante désormais une capacité centrale pour la génération de points de combo, le Voleur Assassinat rénové semble dynamique et excitant. Malgré un nerf de Fléau des rois qui a entraîné un changement dans les configurations de talents, cette modification améliore la spécialisation plutôt que de la compliquer.

Cependant, les arbres de talents des héros disponibles pour l’Assassinat ont grandement besoin d’être peaufinés. Deathstalker reste le choix préféré pour les environnements JcE, mettant l’accent sur l’indispensable Marque du Deathstalker. Fatebound peut fournir de bons résultats, mais s’appuie fortement sur la RNG, ce qui entraîne une variabilité dans son efficacité.

Chevalier de la mort de givre

Un DK de givre dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Dégâts en rafale très élevés Mobilité limitée
Potentiel de clivage massif Intérêt limité dans les compétitions de groupe pour les raids
De solides options d’utilité
Résilient en tant que spécification DPS

Le Chevalier de la mort givre est devenu la spécialisation la plus améliorée depuis Vol draconique. L’ajout de talents comme Étreinte subjuguée et Osmose fournit des bonus passifs et des soins impressionnants, améliorant ainsi sa durabilité.

Bien que la génération de ressources soit désormais plus difficile à gérer, cela encourage les joueurs à utiliser toutes leurs capacités, favorisant ainsi une rotation saine. L’accent a été légèrement déplacé du Souffle de Sindragosa, améliorant ainsi l’ambiance générale de la spécialisation.

Actuellement, les talents de héros du Cavalier de l’Apocalypse offrent un soutien mécanique robuste qui soutient le thème fantastique. Pourtant, Deathbringer est considéré comme le meilleur choix, offrant des améliorations significatives sans buffs inutiles. La dépendance au RNG avec l’arbre du Cavalier de l’Apocalypse peut nuire à la cohérence des dégâts.

Niveau A

Mage de glace

Un mage de givre dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
DPS significatif sur une seule cible Problèmes de mobilité occasionnels
Boîte à outils AoE puissante Vulnérable dans l’ensemble
Excellent pour les scénarios Mythic+
Excellentes options défensives

Pour les joueurs de Mage de Givre, l’excitation attend The War Within alors que les Mages consolident leur position au sein des groupes de donjon, renforcée par le buff Intelligence arcanique , en particulier dans une méta lourde en lanceurs de sorts.

De plus, ils conservent leur utilité grâce à des talents comme Barrière de masse/Invisibilité de masse et des sorts défensifs essentiels, améliorant leurs dégâts sortants grâce à des améliorations sur des capacités telles que Lance de glace .

La spécialisation comprend deux arbres de talents de héros puissants qui élargissent les capacités. Spellslinger offre divers procs pour des capacités comme Winter’s Chill , tandis que Frostfire sert de démonstration de puissance élémentaire. Les deux arbres se révèlent viables, Spellslinger étant actuellement en tête.

Chasseur de démons Havoc

Un DH de vengeance dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Une mobilité inégalée Une gestion des ressources difficile
Forts dégâts en rafale Souvent dépendant du RNG
Options AoE et cible unique impressionnantes Difficile de jouer avec une efficacité maximale
Boîte à outils robuste avec contrôle des foules et interruptions

Le Chasseur de démons du Chaos, seule spécialisation DPS de sa classe, se retrouve dans une situation favorable après une phase bêta chancelante. Après deux saisons de domination du Vol draconique, il a connu un déclin, mais de récents buffs l’ont ramené au premier plan.

Avec l’émergence de Chaos Brand comme un outil puissant pour les groupes et l’accent mis sur les glaives améliorant l’expérience de jeu, les options de mouvement n’ont jamais été aussi bonnes. Cependant, il existe toujours un surplus de capacités amusantes qui ne valent pas la peine d’être développées en raison de leur efficacité limitée.

Les joueurs de Havoc ont accès à deux arbres de talents de héros relativement puissants : Aldrachi Reaver et Fel-Scarred . Le premier met l’accent sur les glaives, ce qui en fait la stratégie de raid la plus efficace, tandis que le second est légèrement plus performant dans les environnements Mythic+.

Guerrier furieux

Un Guerrier Furieux dans WoW : La Guerre Intérieure
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Options de dégâts dynamiques Lutte pour maintenir les DPS lors de rencontres prolongées
Dégâts en rafale féroces Capacités AoE limitées
Très résistant Quelques lacunes d’utilité
Une solide boîte à outils défensive

Le champion des rafales est de retour, infligeant des dégâts incroyables. Les tests bêta ont permis de stabiliser la cohérence et la durabilité des combats, améliorant ainsi les capacités de dégâts soutenus de la spécialisation.

Les récents ajustements de talents ont simplifié les rotations du Guerrier Furieux, réduisant les temps d’arrêt et améliorant la fluidité globale du jeu. Avec une flexibilité améliorée pour cibler les dégâts sur une seule cible ou sur une zone d’effet, il trouve une corde sensible dans la méta actuelle.

Actuellement, l’ arbre Tueur présente la meilleure sélection de talents de héros, tandis que Thane de montagne a du mal à créer une synergie efficace au sein de la boîte à outils de la spécialisation, supprimant une partie importante de son potentiel.

Prêtre de l’ombre

Un prêtre de l'ombre dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Meilleure spécification DoT du jeu La gestion des points de données peut être délicate
Plusieurs styles de jeu viables Écrasant à maîtriser pleinement
Forte auto-guérison et maintien Utilité moyenne dans Mythic+
Dégâts redoutables sur une seule cible

En tant que seule option de dégâts dédiée aux prêtres, l’Ombre joue efficacement sur ses points forts. Bien qu’elle soit en baisse par rapport à son apogée dans Vol draconique, elle reste une option DPS solide avec un large éventail de capacités.

Malgré des nerfs en termes de puissance, il se démarque par une concurrence limitée grâce à la forte capacité de survie de talents comme Étreinte vampirique . Cependant, des problèmes potentiels de mobilité restent évidents, quels que soient les efforts déployés pour les résoudre.

Précédant une résurgence tout au long de la bêta, Archonte offre une explosion supplémentaire aux groupes et apparaît comme le meilleur arbre de talents de héros pour les prêtres de l’ombre dans The War Within. Bien que Voidweaver n’ait pas encore eu d’impact significatif, il offre une utilité supplémentaire et améliore l’efficacité globale.

Chaman d’amélioration

Un chaman d'amélioration dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Excellentes performances de raid à cible unique Potentiel AoE limité dans les grands groupes
Puissantes capacités de clivage Manque de mobilité
Soins utiles en groupe Certains facteurs RNG impliqués
Utilité globale impressionnante

Les changements introduits avec La Guerre Intérieure ont grandement bénéficié au Chaman Amélioration, lui permettant de s’établir avec confiance. Il possède désormais une atténuation substantielle des dégâts grâce à des talents comme Totem de Rempart de pierre , augmentant la résilience lors des rencontres difficiles.

Les nouveaux bonus apportés par Skyfury sont de plus en plus populaires, même s’ils pourraient bénéficier d’un ajustement supplémentaire pour renforcer leur nécessité. Il remplace le Totem Windfury et ajoute un bonus de Maîtrise, tandis que les bonus de niveau améliorent les capacités DPS standard du Chaman Amélioration.

Cependant, l’arbre de talents du héros Totem semble trop hybride, s’éloignant des points forts de la spécialisation. En revanche, Stormbringer s’adapte mieux à la classe, se concentrant sur les améliorations Chain Lightning et Lightning Bolt tout en augmentant les dégâts de Nature.

Paladin de la Rétribution

Un paladin de vengeance dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Spécification DPS très polyvalente Mobilité limitée
Excellent maintien et auto-guérison Complexité de la boîte à outils
Également apte aux dégâts de zone et aux dégâts à cible unique
Forts temps de recharge défensifs

La classe Paladin couvre un large éventail de capacités, ce qui pose souvent des problèmes pour Retribution. Bien qu’ils soient moins dominants que dans l’extension précédente, les Paladins Ret possèdent une utilité puissante en dehors des raids, présentant des capacités de défense et de dégâts de zone impressionnantes avec des builds autour de Divine Storm et Wake of Ashes.

Bien que la suppression de l’Aura de rétribution ait eu un impact négatif sur leur nécessité dans les raids, leur utilité en groupe reste importante. Les limitations actuelles sur les dégâts continus sur une cible unique persistent, même avec des talents comme Frappes de croisade qui tentent de les contrer.

Le Paladin Vindicte dispose d’options de talents de héros convaincantes. Héraut du Soleil améliore considérablement la rotation, offrant une atténuation efficace des temps de rechargement, tandis que Templier est actuellement en tête des choix, offrant des dégâts supérieurs sur les frappes aériennes.

Sorcier d’Affliction

Démoniste Affliction dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Capacités de dégâts robustes sur une seule cible Faibles dégâts en rafale
Potentiel AoE impressionnant Certains problèmes de temps de recharge affectent les performances
Bonnes capacités de clivage

Affliction, la meilleure spécialisation de Démoniste actuellement disponible, a subi des améliorations avant le lancement de The War Within. Bien qu’elle ne soit pas dominante dans le domaine des DPS au sens large, cette spécialisation est bien placée pour une ascension progressive.

Il dispose d’un potentiel de rafale important sur une cible unique, capitalisant sur les dégâts ennemis Mythic+, avec des améliorations continues de durabilité observables lors de longues rencontres. Le résumé des réglages le positionne comme un concurrent sérieux pour cette saison et les suivantes.

Les deux arbres de talents de héros pour Affliction complètent la viabilité des spécialisations, différenciés par leurs objectifs uniques. Hellcaller excelle dans la gestion des dégâts sur la durée, tandis que Soul Harvester présente une option d’explosion avec la synergie Rapture.

Niveau B

Voleur hors-la-loi

Un voleur hors-la-loi dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
DPS solide lors de rencontres prolongées Manque d’éclatement après l’engagement initial
Capacités impressionnantes à cible unique Dépend de la poussée d’adrénaline
Bon potentiel de zone d’effet Peut être difficile à optimiser
Utilité de groupe efficace

Après une période bêta difficile, Outlaw a prospéré maintenant que l’extension s’est stabilisée. Réputé pour son utilité et son contrôle des foules, Outlaw présente des avancées significatives qui renforcent sa fonctionnalité.

Cependant, cette robustesse est diminuée par l’incohérence des dégâts infligés selon les activités. En Mythic+, une forte densité de monstres s’avère difficile, principalement en raison de la capacité de clivage médiocre et de la rotation restreinte du Hors-la-loi.

Le Voleur hors-la-loi peut choisir entre les talents Héros Trickster ou Fatebound , Fatebound étant actuellement le meilleur choix. Trickster semble décousu et manque de cohésion, ce qui aggrave ses difficultés dans des aspects vitaux du gameplay.

Démonologue Sorcier

Un démoniste démonologue dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Forts dégâts sur cible unique Faible performance de clivage
Temps de recharge gérables La gestion des ressources peut être délicate
Excellent potentiel d’explosion AoE Dépendance au comportement de l’IA
Mobilité acceptable

Les sorciers Démonologie et Destruction ont rencontré des bugs lors des tests bêta, ce qui fait du premier une option solide. Bien que les dégâts aient diminué, la refonte des spécialisations a favorisé une efficacité rationalisée.

La démonologie reste un choix solide pour les efforts en solo, offrant de solides options de zone et des dégâts à cible unique soutenus tout au long des rencontres de raid, même si elle peut être à la traîne par rapport aux lanceurs de sorts de haut niveau comme les mages des arcanes et du givre.

Pour la Démonologie, Diaboliste et Moissonneur d’âmes sont tous deux de puissants talents de héros, Diaboliste améliorant les performances de spécification dans les scénarios JcE.

Chasseur de précision

Un chasseur de précision dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Excellent potentiel de dégâts en rafale Utilité limitée
Expert en dégâts de zone Une capacité de survie fragile
Mobilité acceptable

Le tir semble bien conçu, mais nécessite l’attention des développeurs pour atteindre des spécifications supérieures dans la liste des niveaux. La bêta de War Within a présenté plusieurs améliorations, améliorant le gameplay grâce à des refontes de l’arbre des classes.

Le tir de précision présente des utilités pratiques telles que Piège à goudron , Tir tranquillisant , Intimidation et Flèche hurlante . Les capacités AoE exceptionnelles brillent ; cependant, les performances sur cible unique soutenues sont à la traîne, ce qui nécessite des ajustements potentiels du temps de rechargement pour les rotations accessibles.

Les arbres de talents des héros disponibles nécessitent d’être améliorés davantage ; Dark Ranger et Sentinel souffrent tous deux de faiblesses croissantes. Dark Ranger est thématiquement intrigant mais offre des avantages tangibles minimes, tandis que Sentinel a du mal à se diriger, partageant des caractéristiques avec un arbre différent Survival Hunter. Dark Ranger est actuellement le meilleur choix.

Chasseur de survie

Un chasseur de survie dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Excellents dégâts de zone Défis contre la compétition au corps à corps
Rotation engageante Squishy dans la nature
Autonomie décente Incohérences dans le temps de rechargement
Style de jeu viable à l’ère actuelle

Pour la première fois dans l’histoire de WoW, le Chasseur Survie est resté compétitif et rejoint désormais les meilleurs rangs du contenu JcE. Les améliorations apportées à la survie et aux dégâts infligés ont considérablement amélioré la spécialisation.

Les inquiétudes passées concernant l’impact sur la durée des rencontres ont commencé à s’estomper, tandis que les remaniements passionnants de l’arbre de talents ont renforcé la jouabilité globale.

Bien que le chef de meute reste le choix le plus efficace, Sentinelle a certains mérites, améliorant la gestion des temps de rechargement tout en maximisant les dégâts et la coordination des phases d’explosion. Cela se traduit par des DPS plus cohérents entre différentes activités.

Guerrier d’armes

Un guerrier armé dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Polyvalent et adaptable à tous les scénarios Des problèmes d’indisponibilité peuvent encore survenir
Gestion des ressources améliorée Un talent de conception décevant
Tanky avec de fortes capacités défensives Pas idéal pour les raids
Fournit des bonus précieux

Le Guerrier Armes a considérablement évolué au cours de la phase bêta et est désormais l’une des spécifications les plus fiables dans divers domaines du jeu. Ses capacités de dégâts non explosifs brillent dans les engagements prolongés ou les batailles AoE.

Les changements apportés à la génération de Rage ont eu un impact positif sur la spécialisation, créant une rotation fluide avec des temps d’arrêt réduits. Bien que le manque d’utilité persiste, il peut entraîner une défaveur dans les paramètres Mythique+.

Deux arbres de talents de héros solides attendent les joueurs d’Armes. Tueur amplifie tout ce qui concerne le Guerrier Armes, en introduisant le contrôle des foules, les procs et une mobilité supplémentaire. Par ailleurs, Colossus remodèle considérablement le style de jeu, en offrant des bonus uniques. À l’heure actuelle, Tueur reste le choix le plus favorable pour le jeu Mythic+.

Moine Marche-vent

Un moine marche-vent dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Des dégâts d’éclatement impressionnants Manque de mesures défensives
Mobilité de haut niveau Service d’urgence insuffisant
Excellente évolutivité des équipements Boîte à outils AoE de qualité inférieure
Offre une bonne personnalisation des talents

Windwalker a bénéficié d’améliorations drastiques grâce aux récents ajustements de talents, ce qui en fait un concurrent redoutable avec de solides options de zone et une efficacité sur cible unique ainsi qu’une capacité de survie notable.

Même avec des nerfs mineurs affectant la progression, Windwalker reste une option compétitive, équilibrant l’utilité avec un style de jeu efficace.

L’ arbre de talents des Héros pandashan met l’accent sur les arts martiaux, en accordant des bonus de statistiques autour de Frappes de rafale. Bien qu’il soit passionnant, il est actuellement surpassé par le Conduit des Célestes , qui offre encore plus dans les contextes de raid et de Mythique+.

Chevalier de la mort impie

DK impie dans WoW : La guerre intérieure
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Rafale AoE remarquable Mobilité limitée
Potentiel solide à cible unique Configuration difficile requise
Gestion simple du temps de recharge Appel de groupe minimal
Très résilient Performances restreintes dans Mythic+

Il y a eu un moment pendant la bêta de The War Within où Unholy DK a surpassé ses pairs de manière exceptionnelle. Bien que ces jours soient révolus, il reste un choix globalement compétent. Une plus grande attention portée aux mécanismes DoT serait appréciée, mais les changements récents apportent la cohésion nécessaire.

Cependant, la complexité de l’Impie pour maximiser son potentiel de dégâts reste élevée. Les interruptions peuvent avoir un impact négatif sur les dégâts infligés lors des rencontres critiques. Néanmoins, il conserve une impressionnante rafale de dégâts de zone et des dégâts sur cible unique améliorés.

En termes de talents de héros, les joueurs peuvent choisir entre Cavalier de l’Apocalypse et San’layn . Bien que le premier offre une intégration thématique impressionnante au combat monté, ses performances par rapport à San’layn sont actuellement insuffisantes, en particulier en Mythic+.

Mage du feu

Un mage de feu dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Dégâts exceptionnels sur cible unique Performances AoE inférieures à celles de ses pairs
Bonne mobilité parmi les lanceurs de sorts Options de clivage de groupe minimales
Capacités défensives décentes Nécessite un réglage supplémentaire
Clivage à cible unique utilisable

Le Mage de Feu a rencontré des revers importants au début de La Guerre Intérieure, mais de nouveaux buffs pour des capacités comme Frappe de Flammes et Bombe Vivante signalent un tournant pour le mieux.

Même si les spécialisations Givre et Arcane continuent de le surpasser, le Mage Feu s’avère viable pour les efforts en solo et fonctionne bien dans les fouilles. Pourtant, les joueurs qui cherchent à s’attaquer au contenu le plus difficile du jeu ont besoin de l’attention des développeurs pour obtenir des améliorations supplémentaires.

Les choix de talents de héros dépendent désormais de la préférence thématique plutôt que de l’efficacité. L’ arbre Givrefeu apporte une touche visuelle et thématique attrayante, bien qu’il manque d’impact tangible. À l’inverse, le talent Solfurie améliore la spécialisation compromise et constitue le choix de prédilection pour maximiser les capacités du Mage Feu.

Niveau C

Druide Équilibre

Un druide de l'équilibre dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Polyvalent et solidement utilitaire Les mécanismes de mouvement entravent les DPS
Bon rendement de dégâts en petits groupes Faible dégâts sur cible unique
Fort dommage prioritaire Peu de place pour l’expérimentation des styles de jeu

Le Druide Équilibre a toujours du mal à se distinguer comme un choix de premier ordre, et ses performances sont souvent insuffisantes dans les activités moins complexes. Néanmoins, de nombreuses capacités essentielles pour infliger des dégâts offrent des résultats compétitifs en Mythique+.

Malgré cela, le besoin de buffs prévaut, car des alternatives convaincantes existent dans le royaume des druides et ailleurs, ce qui pousse les joueurs à donner la priorité à d’autres classes similaires. Des options de survie et d’utilité bien développées existent, mais une amélioration des performances globales reste nécessaire.

La faveur du jeu semble être en faveur de l’Élu d’Élune par rapport au Gardien du bosquet pour les talents de héros, car ils génèrent la puissance astrale plus efficacement et se concentrent sur les capacités de rotation clés, comme la Fureur d’Élune, ce qui donne une expérience plus cohérente.

Druide sauvage

Un druide farouche dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Excellentes performances en matière de dégâts sur une seule cible Se spécialise trop dans les dégâts de zone ou sur une seule cible
Fort potentiel de dégâts de zone soutenus Faible présence dans les raids
Utilitaire de groupe robuste et options CC La gestion des ressources peut être complexe
Très mobile Rivalise avec de puissantes options de mêlée

Bien après le pic de la bêta, les capacités du Druide Farouche ont diminué dans The War Within. Il conserve néanmoins sa puissance grâce à des saignements à cible unique et des dégâts sur la durée tout en maintenant une pression constante avec des moments d’éclatement avantageux.

Les récentes réductions du temps de recharge ont rationalisé sa rotation, la rendant plus naturelle, avec Morsure féroce recevant un boost substantiel de 15 % grâce aux arbres de talents retravaillés.

Les options de talents de héros semblent cohérentes et intégrées à la spécialisation. Bien que Wildstalker améliore le fantasme du Druide farouche, il est légèrement surpassé par Druide de la Griffe , offrant un plus grand potentiel d’attaque et une plus grande polyvalence globale.

Subtilité Rogue

Un voleur subtil dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Potentiel impressionnant de dégâts en rafale Complexe à jouer efficacement
Dégâts de zone prolongés Capacités de clivage limitées
Excellents temps de recharge défensifs Des problèmes de disponibilité
Forte utilité globale

Le voleur subtil et rusé ne répond pas aux attentes, étant constamment à la traîne par rapport aux spécialisations les plus faibles. Sa stagnation face à des changements incroyables reste frustrante pour les joueurs qui cherchent à s’améliorer.

L’accent mis sur la technique secrète bénéficie du bonus de l’ensemble de niveaux, permettant des dégâts remarquables sur une seule cible ainsi que des améliorations récentes qui contribuent à la faire avancer.

Malheureusement, les deux arbres de talents des héros manquent de solidité pour le moment. Trickster nécessite plus d’ajustements pour améliorer ses fonctionnalités, tandis que Deathstalker est plus performant mais reste en deçà des attentes en termes d’efficacité.

Niveau D

Sorcier destructeur

Un sorcier destructeur dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Fort potentiel de clivage Faibles capacités d’explosion AoE
Excellentes options AoE dans l’ensemble Mobilité médiocre
Dommages prioritaires adéquats Des performances inférieures dans les scénarios à cible unique
Approches de jeu polyvalentes disponibles

Les Démonistes destructeurs ont connu des moments difficiles tout au long de la phase bêta. Bien que la spécialisation ait dû faire face à de nombreux problèmes d’équilibrage, elle a maintenant glissé dans les profondeurs du niveau D.

En fin de compte, la position actuelle de Destruction n’a pas la compétitivité dont font preuve les autres classes. Sa durabilité en jeu solo reste perceptible, mais il s’avère difficile d’identifier ses points forts en Mythic+ et en raid.

Les deux talents de héros ont des améliorations à offrir, Diaboliste offrant une connectivité avec les capacités de base et des synergies potentielles, tandis que Hellcaller permet des boosts à cible unique, en particulier dans les environnements de raid.

Chasseur de maîtrise des bêtes

Un chasseur de maîtrise des bêtes dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Fort potentiel de cible unique Efficacité AoE limitée
DPS fiable dans les scénarios de haute mobilité Faiblesses dans les environnements Mythic+
Excellente capacité de survie grâce aux animaux de compagnie Comportement imprévisible des animaux de compagnie
Mécanique conviviale Boîte à outils restreinte dans son ensemble

Beast Mastery Hunter semble être un cas où les éléments thématiques éclipsent le gameplay pratique. Les familiers contribuent de manière significative aux dégâts infligés, ce qui peut donner aux joueurs le sentiment d’être déconnectés de l’impact de leur personnage.

Malgré les améliorations apportées à la défense globale et au nombre maximal d’attaques sur cible unique, les inquiétudes concernant le maintien des DPS sur des combats plus longs restent apparentes.

Évocateur de dévastation

Un invocateur de dévastation dans WoW : The War Within
Source : dexerto/Blizzard Entertainment
Points positifs Négatifs
Options AoE acceptables Manque de portée
Forte utilité globale Étonnamment fragile
Mobilité exceptionnelle Sujet à des problèmes d’agressivité
Secondaire à la spécification Augmentation

Même s’il peut paraître sévère de classer Devastation au bas de l’échelle, la spécification aspire désespérément à des ajustements de réglage pour accroître sa compétitivité. Les fluctuations rapides lors de son lancement initial ont laissé la spécification sans but et déconnectée.

Capable d’infliger de gros dégâts en rafale, son potentiel s’estompe au cours des combats de longue durée, car ses pairs le surpassent. De plus, la concurrence se fait sentir avec Augmentation, car cette dernière surpasse actuellement Dévastation sur tous les pivots.

Pour les talents de héros, le choix dépend des objectifs individuels en jeu. Scalecommander améliore l’efficacité des attaques de clivage, tandis que Flameshaper complète les techniques de dégâts en rafale. Globalement, Scalecommander est l’option préférée à l’heure actuelle, malgré les récents nerfs qui ont permis d’égaliser les chances.

Voilà qui conclut notre liste de niveaux ! Pour une analyse détaillée de The War Within et un aperçu de ce qui vous attend au lancement, ainsi qu’un examen global des performances de la liste de niveaux de classe, consultez nos ressources. Vous participez au pré-patch ? N’oubliez pas de tirer parti de notre guide complet sur l’ événement Radiant Echoes .

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