WoW Classic : Liste complète des runes de la Saison de la Découverte et liste complète des runes. Exigences de gravure

WoW Classic : La Saison des Découvertes a commencé, et avec elle arrive le tout nouveau système de gravure de runes qui permet plus d’options de classe, y compris des rôles inédits pour des classes spécifiques, comme les tanks voleurs et les mages guérisseurs !

Puisqu’il s’agit d’un tout nouveau système pour WoW Classic, certains joueurs peuvent ne pas savoir comment débloquer cette fonctionnalité ou quelles sont les exigences et les restrictions pour celle-ci. Pour vous assurer d’avoir tous les détails, nous avons préparé ce guide avec toutes les informations sur la gravure de runes dans WoW Classic : Season of Discovery, y compris une liste complète de chaque rune et le fonctionnement du système.

Qu’est-ce que la gravure de runes dans Wow Classic : Season Of Discovery ?

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Capture d’écran par Gamepur

La gravure runique est la mécanique unique ajoutée dans Saison de la découverte, qui permet aux joueurs d’ajouter de nouveaux pouvoirs à leur armure et de leur donner de nouveaux sorts. et capacités passives. Ceux-ci sont distincts de vos talents et compétences habituelles et s’ajoutent à vos options pour des façons nouvelles et passionnantes de jouer. Cela fait partie du contenu saisonnier qui offre une nouvelle version du WoW classique, un peu comme les serveurs Hardcore.

Ces runes se trouvent dans le monde via des quêtes, des donjons, des énigmes et des explorations. Une fois trouvées, elles sont ajoutées de manière permanente à votre collection et peuvent être utilisées à tout moment.

Chaque classe a un total de 12 runes à trouver au moment de la rédaction, et d’autres seront disponibles dans les futures mises à jour.

Quelles sont les exigences et les restrictions pour les runes dans WoW Classic : Season Of Discovery ?

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Capture d’écran par Gamepur

Pour utiliser la fonctionnalité de gravure runique, il vous suffit d’atteindre le niveau 2, qui vous donnera ensuite accès à une quête de votre entraîneur de classe. Cela vous demandera d’accomplir une tâche spécifique, vous récompensant avec votre première rune.

Dans mon cas, j’ai d’abord joué un Orc Hunter et j’ai dû tuer un Scorpid Worker pour qu’il laisse tomber la Chimera Shot Rune. Après sa chute, j’ai appris la rune en allant dans mon sac et en cliquant dessus avec le bouton droit, puis j’ai pu l’appliquer à mon personnage.

Dans la phase actuelle de la Saison de la Découverte, vous ne pouvez équiper que trois runes : une sur vos mains, vos jambes et votre armure de poitrine, et d’autres seront à venir au fur et à mesure que les prochaines phases se dérouleront dans le futur.

Pour équiper vos runes, ouvrez l’écran d’informations de votre personnage, qui devrait être C par défaut, et vous verrez un petit menu à côté de votre personnage avec toutes vos runes. Cliquez sur celui que vous souhaitez, et vous l’appliquerez ensuite à la pièce d’armure correspondante.

Toutes les runes dans WoW Classic : Saison de la découverte

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Image via Blizzard

Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les runes actuellement disponibles dans WoW Classic : Season of Discovery et les avons séparées par classe.

Runes druidiques

Nom Fente Description
Graine vivante Poitrine Lorsque vous soignez de manière critique votre cible avec un sort de guérison, vous plantez une graine vivante sur la cible pour 30 % du montant soigné. La graine vivante fleurira lors de la prochaine attaque de la cible. Dure 15 secondes.
Fureur de Hurlorage Poitrine Réduit le coût en mana de Colère de 100 % et chaque fois que vous infligez des dégâts avec Colère, vous avez 12 % de chances que votre prochaine utilisation de Toucher curatif dans les 15 secondes soit instantanée.
Frappes sauvages Poitrine Lorsque vous êtes sous forme de chat, d’ours ou d’ours terrible, les membres du groupe à moins de 20 mètres gagnent en férocité de combat accrue. Chaque coup au corps à corps a 20 % de chances d’accorder à l’attaquant une attaque supplémentaire avec 20 % de puissance d’attaque supplémentaire. Aucun effet si le membre du groupe bénéficie déjà de Windfury Totem.
La survie du plus fort Poitrine Réduit de 6 % les chances que vous soyez touché de manière critique par des attaques de mêlée et réduit tous les dégâts subis de 10 %. Dégâts subis réduits de 10 % supplémentaires en forme d’ours ou d’ours sinistre.
Émergence d’étoiles Jambes Lancez des énergies stellaires déferlantes qui causent des dégâts arcaniques. Starsurge bénéficie et déclenche la plupart des talents et effets qui déclenchent ou bénéficient de Wrath ou Starfire. Temps de recharge de 10 secondes.
Fleur de vie Jambes Soigne la cible en 7 secondes. Lorsque Lifebloom termine sa durée ou est dissipée, la cible guérit instantanément et le druide récupère la moitié du coût du sort. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois sur la même cible.
Coup de tête Jambes Chargez une cible à moins de 13 mètres et frappez son crâne, interrompant le lancement de sorts et empêchant tout sort de cette école d’être lancé pendant 2 secondes. Temps de recharge de 10 secondes.
Rugissement sauvage Jambes Coup de grâce qui augmente les dégâts physiques infligés de 30% en forme de chat. Dure plus longtemps par point de combo.
Feu de soleil Mains Brûle l’ennemi pour des dégâts de Nature, puis des dégâts de Nature pendant 12 s.
Lacérer Mains Lacère la cible ennemie, la faisant saigner pendant 15 secondes plus 20 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacération sur la cible. Provoque une grande menace. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
Croissance sauvage Mains Soigne tous les membres du groupe du joueur ciblé à moins de 15 mètres du joueur ciblé en 7 secondes. La quantité de soins est appliquée rapidement au début, et ralentit à mesure que Wild Growth atteint sa durée maximale.
Mutiler Mains Coup de grâce qui cause des dégâts, désoriente l’adversaire et désactive votre attaque. Tout dommage causé fera revivre la cible. Cause plus de dégâts et dure plus longtemps par point de combo.

Runes de chasseur

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