Modifications de l’équilibrage des classes WoW Dragonflight : énorme nerf de moine du maître brasseur, buff de démoniste, plus

Modifications de l’équilibrage des classes WoW Dragonflight : énorme nerf de moine du maître brasseur, buff de démoniste, plus

Le dernier lot de modifications de classe de World of Warcraft pour cette mise à jour sera implémenté lors de la maintenance étendue avant la publication de la mise à jour du contenu Dark Heart. Alors que Blizzard s’efforce d’équilibrer le jeu, des changements majeurs affecteront positivement ou négativement certaines classes.

Bien qu’il soit généralement moins important au cours de cette étape de l’expansion, l’équilibrage des classes est devenu un aspect plus crucial en raison du nouveau calendrier de contenu de WoW. Le début de la saison 4 a revitalisé le contenu stimulant du jeu, et l’introduction des raids éveillés a apporté un sentiment renouvelé de détermination.

La mise à jour du contenu de Dark Heart marquera également le premier développement majeur du scénario de l’extension The War Within. En conséquence, Blizzard s’efforcera probablement de garantir que l’équilibre des classes soit aussi égal que possible, avec un nombre important de joueurs attendus dans le jeu.

Compte tenu de tout cela, la liste complète des ajustements de classe qui seront mis en œuvre avec la réinitialisation du 7 mai se trouve ci-dessous.

Modifications complètes des réglages de classe de World of Warcraft pour le 7 mai

Des classes

  • Chasseur de démon
    • Vengeance
      • Durée du Sceau du silence réduite à 4 secondes (au lieu de 5 secondes).
      • Le temps de recharge de Sceau du silence a été augmenté à 90 secondes (au lieu de 60 secondes).
      • Cycle of Binding réduit désormais les temps de recharge de Sigil de 2 secondes par déclenchement (au lieu de 3 secondes).
      • Dégâts de Soul Cleave réduits de 8%.
  • Druide
    • Équilibre
      • Le bonus d’ensemble de la saison 4 (2) augmente désormais les dégâts de votre prochain Colère ou Feu stellaire de 50 % (au lieu de 30 %).
      • Le nouveau bonus d’ensemble de la saison 4 (2) réduit le coût en puissance astrale de votre prochain Starsurge ou Starfall de 30 (au lieu de 15) et augmente les dégâts qu’il inflige de 60 % (au lieu de 40 %).
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Dégâts de Keg Smash réduits de 10%.
      • Dégâts du coup de grue tournante réduits de 10%.
      • Dégâts d’invocation de statue de tigre blanc réduits de 30%.
      • L’efficacité de Stagger contre les attaques magiques a été augmentée à 55 % (au lieu de 45 %).
      • Les soins de la sphère de guérison ont été augmentés de 10%.
  • Voyou
    • Assassinat
      • Les dégâts des capacités et des attaques automatiques ont été augmentés de 6%. N’affecte pas les combats PvP.
      • Correction d’un problème qui faisait que le bonus Assassination Rogue Saison 3/Saison 4 faisait légèrement moins de dégâts que prévu.
  • démoniste
    • Affliction
      • Dégâts de Doom Blossom augmentés de 10%.
      • Dégâts de Souillure vile augmentés de 25%.
      • Dégâts de la Flamme de l’âme augmentés de 20%.
      • Dégâts de pourriture de l’âme augmentés de 5%.
    • Destruction
      • Dégâts de Chaos Bolt augmentés de 3%.
      • Dégâts de conflagration augmentés de 5%.
      • Dégâts d’incinération augmentés de 5%.
  • Guerrier
    • Fureur
      • Tous les dégâts des capacités ont été augmentés de 3%.
      • Bonus d’ensemble de la saison 4 (2) : dégâts de déchaînement et chances de coup critique augmentés de 15 % (au lieu de 12 %).
      • Bonus d’ensemble de la saison 4 (4) : les dégâts bonus de Soif de sang ont été augmentés à 35 % par cumul (au lieu de 30 %).
    • protection
      • Tous les dégâts des capacités ont été augmentés de 5%.
      • Dégâts du Dévastateur augmentés de 30%.
      • Ignorer les soins de la douleur ont été augmentés de 6%.
      • Le temps de recharge de Cri perturbateur a été réduit à 75 secondes (au lieu de 90 secondes).
      • L’Alacrité durable augmente l’Endurance et l’Armure de 10 % (au lieu de 5 %) et la Hâte de 2 % (au lieu de 1 %).
      • Battering Ram augmente désormais les dégâts et la vitesse de vos attaques automatiques de 10 % pendant 20 secondes (au lieu de 20 %).

Joueur contre Joueur

  • Chevalier de la mort
    • Gel
      • Les dégâts de Frost Strike ont été augmentés de 95 % en combat PvP (au lieu de 75 %).
      • Les dégâts de Fièvre de givre ont été augmentés de 25 % en combat PvP.
    • Impie
      • Les dégâts de Death Coil ont été augmentés de 75 % en combat PvP (au lieu de 60 %).
      • Les dégâts des blessures purulentes ont été augmentés de 190 % en combat PvP (au lieu de 180 %).
      • Les dégâts de Fièvre de givre ont été augmentés de 25 % en combat PvP.
  • Druide
    • Équilibre
      • Starsurge de Moonkin Aura octroie désormais 2% d’augmentation des chances de coup critique des sorts par charge (au lieu de 4%).
  • Évocateur
    • Préservation
      • Temps de guérison réduit de 25 % en combat PvP.
  • Chasseur
    • Adresse au tir
      • Dégâts de tir rapide augmentés de 45 % en combat PvP (au lieu de 30 %).
      • Les dégâts des tirs visés ont été augmentés de 55 % en combat PvP (au lieu de 40 %).
      • Le tir de sniper inflige désormais 15 % de la santé de la cible (au lieu de 20 %).
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Clouded Focus augmente les soins et réduit le coût en mana de 20 % par cumul en combat PvP (au lieu de 15 %).
  • Paladin
    • Saint
      • Les soins du Mot de gloire ont été augmentés de 15 % en combat PvP.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Les soins d’expiation ont été augmentés de 11 % en combat PvP.
      • Mot de pouvoir : soins de Radiance augmentés de 10 % en combat PvP.
      • Mot de l’ombre : Dégâts de Douleur et Purge des méchants augmentés de 15 % en combat PvP.
    • Saint
      • Esprit du Rédempteur réduit désormais la durée de Esprit de rédemption de 9 secondes (au lieu de 8).
      • La régénération de mana est désormais réduite de 40 % en combat PvP (au lieu de 35 %).
  • Voyou
    • Assassinat
      • Dégâts instantanés de Kingsbane réduits de 32 % en combat PvP (au lieu de 20 %).
      • Dégâts de Kingsbane sur la durée réduits de 8 % en combat PvP (au lieu de 20 %).
      • Le bonus de dégâts amélioré du Garrote est désormais réduit à 20 % en combat PvP (au lieu de 30 %).
    • Hors la loi
      • Les dégâts entre les yeux ne sont plus augmentés de 12 % en combat PvP.
      • Ace Up Your Sleeve a désormais 4 % de chances de se déclencher par point de combo dépensé et accorde 4 points de combo en combat PvP (base de 5 % de chances et 5 points de combo).
  • Chaman
    • Renforcement
      • Les soins de la Surtension de guérison ont été augmentés de 40 % en combat PvP (au lieu de 25 %).
    • Restauration
      • Les soins de Riptide ont été augmentés de 10 % en combat PvP.
  • démoniste
    • Affliction
      • Dégâts d’oubli augmentés de 25%.
      • Les dégâts de Drain Soul ont été augmentés de 30 % en combat PvP (au lieu de 15 %).
      • Les dégâts de Shadow Bolt ont été augmentés de 90 % en combat PvP (au lieu de 60 %).
      • Dégâts d’agonie augmentés de 25 % en combat PvP (au lieu de 40 %).
    • Démonologie
      • Les dégâts de Shadow Bolt ont été augmentés de 90 % en combat PvP (au lieu de 60 %).

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