Les fans de WoW soulignent un problème communautaire majeur car les « joueurs fragiles » ne peuvent pas accepter les critiques constructives

Les fans de WoW soulignent un problème communautaire majeur car les « joueurs fragiles » ne peuvent pas accepter les critiques constructives

WoW peut parfois avoir la réputation d’être toxique, les joueurs s’insultant les uns les autres pour les problèmes les plus mineurs. Cela dit, cela peut aller dans l’autre sens, et ce même comportement toxique peut rendre difficile toute conversation constructive avec les joueurs, comme le souligne un utilisateur de Reddit.

Les histoires de joueurs peu recommandables présentent le côté le moins attrayant de la communauté

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Image via Blizzard

Le post populaire sur Reddit de l’utilisateur u/Arkavien a lancé la conversation, avec des commentaires sur certains des joueurs les moins savoureux du jeu. lorsqu’il s’agit d’activités de groupe telles que Mythic + et Raiding, et de leur expérience avec ce qu’ils décrivent comme des « joueurs fragiles ».

Dans leur article, ils décrivent leur expérience avec des joueurs qui, après avoir reçu des critiques constructives ou des conseils sur les mécaniques ou certains donjons, seraient prompts à devenir agressivement défensifs et, dans certains cas, un peu méchants envers les joueurs. Dans leur cas, ils avaient trois histoires à partager, toutes apparemment issues d’une nuit de jeu, qui présentaient toutes des situations similaires.

Suite à leur message, d’innombrables joueurs se sont joints à nous pour partager leur expérience et leurs réflexions similaires sur le sujet, y compris sur les modes PvP du jeu. Comme prévu, la plupart des commentaires proviennent de joueurs agacés par ce problème et préoccupés par le fait que cela, ainsi que certains comportements trop toxiques, ne servent qu’à bouleverser et à ruiner l’expérience des autres joueurs. Un utilisateur nommé u/Jaggiboi a résumé la situation en disant : « Eh bien, la fragilité est aussi un effet secondaire de la toxicité. Dans un environnement hautement toxique, même une communication plutôt innocente peut facilement être interprétée comme une agressivité passive, en particulier dans les communications par chat uniquement.

D’autres commentaires incitent les joueurs à partager des conseils et des astuces pour gérer ces situations, mais en fin de compte, il ne devrait pas être si difficile de parler avec d’autres joueurs pour créer du contenu efficacement. Bien sûr, tous les joueurs ou toutes les situations ne sont pas comme ça ; beaucoup de bonnes personnes veulent vous aider à vous améliorer ou à s’assurer que tout se passe bien lorsque vous jouez afin que tout le monde puisse en bénéficier. En fin de compte, si vous devez aider quelqu’un à mieux jouer, signaler poliment un problème et être respectueux, alors vous devriez le faire.

Les jeux sont censés être amusants, et vous pouvez toujours profiter du contenu haut de gamme tout en étant un bon joueur et une bonne personne pour les autres. Il vaut mieux créer un jeu auquel tout le monde veut jouer et s’améliorer plutôt que de faire fuir les joueurs.

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