Les runes constituent la partie la plus excitante de la Saison des découvertes, ajoutant de nouveaux actifs et passifs et permettant une variété de rôles comme jamais auparavant. Dans ce guide, je vais passer en revue toutes les runes chamaniques que vous pouvez obtenir dans la phase 1 de WoW Classic : SoD .
WoW Classic : Saison de la découverte Liste de toutes les runes de chaman
Chaque classe principale a de quoi être enthousiasmée dans SoD, car il existe des runes pour élever les trois spécifications pour chaque classe. Cependant, certaines classes pourraient en discuter ici, dans la phase 1. Je m’éloigne du sujet. Nous, les chamans, avons de véritables avantages ici dans la gamme de runes de la saison de découverte phase 1, avec des runes étonnantes pour les trois spécifications.
Juste à noter : étant donné qu’il n’y a que des runes pour les emplacements de poitrine, de mains et de jambes dans la phase 1 de la saison de découverte, vous ne pouvez équiper que trois runes à la fois.
- Surcharge (poitrine) : Donne à vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Dave curatif et Explosion de lave 33 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible à aucun coût supplémentaire qui cause la moitié des dégâts ou des soins et aucune menace.
- Maîtrise du bouclier (coffre) : Chaque fois que vous bloquez, vous régénérez un mana égal à 8 % de votre mana maximum et vous gagnez une armure égale à 30 % de la valeur d’armure de votre bouclier, empilable jusqu’à cinq fois. Vous bénéficiez également toujours de 10 % de chances supplémentaires de bloquer et de 15 % d’augmentation de la valeur de blocage.
- Healing Rain (Chest) : Sélectionne la zone à 15 mètres autour du joueur cible et soigne tous les membres du groupe du joueur cible dans cette zone pendant (*15 / 100) tous les seconde.
- Spécialisation à double utilisation (poitrine) : Augmente vos chances de toucher avec les sorts et les attaques de mêlée de 5 % lorsque vous utilisez une double utilisation, et votre capacité Stormstrike frappe désormais avec les deux armes lorsque vous utilisez une double utilisation. .
- Bouclier terrestre (jambes) : Protège la cible avec un bouclier terrestre, réduisant de 30 % le temps d’incantation ou de canalisation perdu en cas de dommage et permettant aux attaques de soigner la cible protégée de 100. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. Trois accusations. Dure 10 minutes. Le Bouclier terrestre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Conseils ancestraux (jambes) : Pendant les 10 prochaines secondes, 25 % de vos dégâts sont convertis en soins sur un maximum de trois membres du groupe à proximité, et 100 % de vos soins sont converti en dégâts sur votre cible Flame Shock la plus récente.
- Voie de la Terre (jambes) : Lorsque l’arme Rockbiter est active sur votre arme principale, vous infligez 50 % de menace en plus, gagnez 30 % de points de vie en plus et subissez 10 % de dégâts en moins. , vous avez 6 % de chances en moins d’être touché de manière critique par des attaques de mêlée, et Horion de terre incite les cibles à vous attaquer et a un temps de recharge distinct des autres sorts de Choc, mais sa portée est réduite à la portée de mêlée.
- Rage chamanique (jambes) : Réduit tous les dégâts que vous subissez de 20 % et vous régénérez du mana toutes les secondes pendant 15 secondes. Le mana régénéré par seconde est égal à 15 % de votre puissance d’attaque, 10 % de votre puissance de sort ou 6 % de votre puissance de guérison, selon la valeur la plus élevée. Les membres de votre groupe et de votre raid à moins de 40 mètres recevront également 10 % du mana que vous recevrez de cette façon.
- Explosion de lave (mains) : Vous lancez de la lave en fusion sur la cible, infligeant (469 / 100 *) à (605 / 100 *) dégâts de feu. Si votre Flame Shock est sur la cible, Lava Burst infligera un coup critique.
- Cils de lave (mains) : Vous chargez votre arme avec de la lave, infligeant instantanément 100 % des dégâts de l’arme avec votre main secondaire. Les dégâts sont augmentés de 20 % si votre arme secondaire est enchantée par Flametongue.
- Molten Blast (Mains) : Faites exploser jusqu’à 4 ennemis dans un cône devant vous pour (*72/100 + 5/100* puissance d’attaque) à (* 108 / 100 + 5 / 100 * Puissance d’attaque) Dégâts de feu. Cette capacité génère une grande quantité de menace. Les dégâts périodiques de Flame Shock ont 10 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de Molten Blast.
- Bouclier d’eau (mains) : Le lanceur de sorts est entouré de trois globes d’eau, lui accordant 1 % de votre mana maximum toutes les cinq secondes. Lorsqu’un sort, une attaque au corps à corps ou à distance touche le lanceur, 4% du mana maximum est restitué au lanceur. Cela consomme un globe d’eau. Un seul globe s’activera toutes les quelques secondes. Dix dernières minutes. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Et c’est tout pour la liste complète de toutes les runes chamaniques dans WoW : SoD. Choisir les trois que vous appliquerez à votre équipement peut prendre un certain temps, à moins que vous sachiez que vous optez pour l’amélioration, mais au moins, les échanger est instantané et gratuit.
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