Les Fury Warriors n’étaient pas vraiment populaires dans WoW Vanilla ou à son époque dans Classic, mais il est temps pour eux de briller pendant la saison de la découverte. Dans ce guide, je vais lister toutes les runes de guerrier dans WoW Classic : SoD afin que vous puissiez voir si elles ce sera pour toi.
WoW Classic : liste de toutes les runes de guerrier SoD
Ne débattons pas de la viabilité de Fury Warriors dans une version de WoW dépassée depuis longtemps. Ce qui compte, c’est qu’il existe d’incroyables runes de guerrier dans SoD pour infliger des dégâts et pour le tanking, il y a fondamentalement de quoi être enthousiasmé pour chaque emplacement de Rune.
Étant donné que vous ne pouvez placer que trois runes à la fois pendant WoW Classic : SoD Phase 1, vous devrez prendre des décisions quant à celle qui fonctionnera le mieux avec vos talents. Heureusement, les runes peuvent être échangées directement dans le menu de l’équipement, donc essayer de nouvelles choses n’est pas un problème.
- Flagellation (poitrine) : Bénéficiez d’un bonus de 25 % aux dégâts physiques infligés pendant 12 secondes après avoir activé Bloodrage ou Berserker Rage.
- Frenzy sanglante (poitrine) : Chaque fois que vous infligez des dégâts de saignement, vous gagnez trois points de rage.
- Coup déchaîné (poitrine) : Une frappe féroce qui inflige 100 % des dégâts de l’arme, mais ne peut être utilisée que lorsque Enrage, Berserker Rage ou Bloodrage sont actifs.
- Warbringer (coffre) : Vos capacités de charge, d’interception et d’intervention sont désormais utilisables en combat et dans n’importe quelle position, et supprimeront toutes les effets affectant le mouvement lorsqu’elles seront activées.
- Rage infinie (mains) : Vous générez 25 % de rage en plus grâce à tous les dégâts que vous infligez.
- Dévastation (mains) : Lorsque vous êtes en position défensive et que vous êtes équipé d’un bouclier, Sunder Armor inflige également 100 % des dégâts de l’arme, augmentés de 10 % déjà par application de Sunder Armor. sur la cible.
- Frappe rapide (mains) : Une attaque de mêlée instantanée imprudente avec votre arme à deux mains infligeant (Puissance d’attaque * 15 / 100) à (Puissance d’attaque * 25 / 100) physique dommage. Cette capacité bénéficie et déclenche tous les effets associés à la Frappe Héroïque.
- Victory Rush (Hands) : Attaquez instantanément la cible, lui infligeant (1 + puissance d’attaque * 45 / 100) des dégâts et vous soignant pour 10 % de votre santé maximale. Utilisable uniquement dans les 20 secondes après avoir tué un ennemi qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur.
- Fureur déterminée (mains) : Lorsque vous utilisez deux armes, vos dégâts physiques et votre vitesse de déplacement sont augmentés de 10 %.
- Assaut frénétique (jambes) : Lorsque vous maniez des armes à 2 mains, votre vitesse d’attaque est augmentée de 20 %.
- Furious Thunder (Jambes) : Thunder Clap augmente désormais le temps entre les attaques de 6 % supplémentaires, peut être utilisé dans n’importe quelle position et inflige 50 % de menace supplémentaire.
- Consommé par la rage (jambes) : Vous enrage et vous accorde un bonus de dégâts de mêlée de 20 % pendant 12 secondes ou jusqu’à un maximum de 12 coups après avoir dépassé 80 de rage.< /span>
Classe de quelques mots, les Warrior Runes dans WoW : SoD ont les descriptions les plus courtes. Ce qui est tout à fait bien, puisque j’aime imaginer que mes personnages Warriors ne savent pas lire.
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