Après avoir reçu les commentaires de la communauté XDefiant sur l’équilibrage du jeu et la progression des niveaux, le producteur exécutif Mark Rubin a répondu aux préoccupations en annonçant que l’équipe travaillait activement à la mise en œuvre de nerfs très demandés pour les fusils de sniper et la mise à niveau.
L’équipe XDefiant a reçu un nombre important de commentaires de la part de sa base de joueurs actifs concernant les fonctionnalités du jeu qui, selon elle, ne sont pas optimisées. En conséquence, le producteur exécutif Mark Rubin a personnellement répondu à ces préoccupations.
Les joueurs ont constamment exprimé leur frustration à l’égard de la progression des niveaux et du système de pass saisonnier, déclarant qu’ils se sentaient obligés de constamment travailler afin de débloquer les pièces jointes nécessaires à leurs builds. De plus, beaucoup ont exprimé leur conviction que le jeu attend d’eux qu’ils jouent sans arrêt afin de terminer le Season Pass.
Après avoir été interrogé par un joueur sur X (anciennement Twitter) sur l’état actuel du Season Pass et du nivellement des armes, Mark Rubin a personnellement répondu en déclarant qu’ils étaient actuellement en train de « l’évaluer ».
Oui nous sommes.
– Mark Rubin (@PixelsofMark) 2 juin 2024
Un joueur nommé « Shadow » s’est enquis de l’état actuel des fusils de précision dans XDefiant, en particulier de leur capacité à maintenir la visée sous le feu. Ils ont également demandé si les développeurs envisageaient de les affaiblir. Mark Rubin a fourni une réponse simple : « Oui ».
Oui
– Mark Rubin (@PixelsofMark) 2 juin 2024
Bien que la majorité des joueurs aient réagi positivement aux nouvelles des changements à venir, certains joueurs ont fait part de préoccupations valables aux développeurs. Un joueur a souligné que les armes telles que le MP7 doivent encore être équilibrées, tandis que d’autres ont mentionné le problème persistant des tricheurs provoquant la frustration des joueurs.
Il n’est pas certain que XDefiant continuera à maintenir une ligne de communication ouverte à l’avenir. Pour plus d’informations sur le jeu, vous pouvez vous référer à nos guides sur la construction, les chargements et la mise à niveau rapide.
Laisser un commentaire