Le correctif pour XDefiant du 18 juin comprend une diminution des exigences XP pour la mise à niveau des armes, des améliorations du Netcode et d’autres mises à jour. La liste complète des modifications peut être trouvée dans les notes de mise à jour Y1S0.4 pour XDefiant.
À partir du 18 juin, les joueurs de XDefiant bénéficieront d’un processus de mise à niveau plus rapide pour les armes, car elles nécessiteront désormais moins d’XP. Cependant, le temps nécessaire pour débloquer les skins Bronze, Argent ou Or sera allongé en raison des exigences accrues en matière de niveaux de maîtrise des armes.
Le Netcode du jeu a été légèrement amélioré, ce qui se traduit par une expérience plus réactive lors du tir. Cela devrait réduire la frustration de mourir derrière un abri ou des murs.
De plus, voici une description complète du patch Y1S0.4 de XDefiant, qui sera publié le 18 juin.
Commande de mission aux joueurs ! Le patch Y1S0.4 sera disponible demain, le 18 juin, à 6 h 00 PT/9 h 00 ET. Les notes de patch complètes seront disponibles au même moment. 🚧 Temps d’arrêt prévu : 1 h 🚧
— XDefiant (@PlayXDefiant) 17 juin 2024
Notes de mise à jour de la mise à jour XDefiant du 18 juin
Le niveau d’XP requis pour les armes principales a été réduit de 3 500 à 3 000, et les armes secondaires n’ont désormais besoin que de 1 000 XP au lieu de 1 500 pour monter de niveau. Il est important de noter que cette mise à jour est rétroactive, ce qui entraîne une augmentation supplémentaire du niveau de toutes les armes actuelles.
Le recul auparavant anormal du skin MDR Firestorm, qui était inclus dans la passe de combat, a été rétabli à son recul normal. Les notes de mise à jour complètes de XDefiant Y1S0.4, publiées par Ubisoft , peuvent être trouvées ci-dessous.
Gameplay
Nous avons accéléré le déverrouillage des accessoires d’armes en réduisant l’XP requise pour faire passer votre arme principale de 3 500 à 3 000 et votre arme secondaire de 1 500 à 1 000. Ce changement sera appliqué rétroactivement, ce qui entraînera des niveaux d’armes encore plus élevés pour les joueurs existants. Prenons un moment pour une salve d’applaudissements polis.
Pour compenser la disponibilité plus rapide des accessoires améliorant les performances et rendre le jeu plus difficile pour la communauté, les exigences de niveau pour la maîtrise des armes ont été augmentées. Heureusement, les joueurs qui ont déjà obtenu des skins Bronze/Argent/Or pourront les conserver. Nous voulons être justes envers nos joueurs.
Code réseau
L’amélioration du temps de réaction de votre santé lorsque vous êtes touché par un tir devrait diminuer la sensation d’être touché par un tir lorsque vous êtes derrière les murs.
Armes
Les joueurs équipés du MDR et arborant le skin Firestorm étaient auparavant confrontés à un recul excessif, mais celui-ci est désormais revenu au recul standard. N’hésitez pas à vous pavaner à nouveau en toute confiance.
Factions
Rétablissement de la coutume selon laquelle les joueurs s’allongent après leur mort, au lieu de rester debout sous les effets de l’ultra Medico Supremo de Libertad, comme c’était le cas auparavant.
Autre
D’autres améliorations ont été apportées pour résoudre les problèmes de plantage.
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