Le développeur principal Mark Rubin de XDefiant a rassuré les joueurs sur le fait que l’équipe travaille activement sur un correctif très demandé de la hitbox.
Malgré des problèmes de serveur initiaux lors de son lancement, le jeu de tir gratuit à la première personne d’Ubisoft, XDefiant, fonctionne depuis avec brio.
Malgré la sortie récente du jeu, les joueurs exhortent déjà Ubisoft à agir rapidement et à résoudre divers problèmes. En fait, un fan a même suggéré de manière ludique de créer une pétition le 24 mai dans un article sur X afin d’attirer l’attention des développeurs et de résoudre un problème frustrant d’enregistrement des hits.
Après avoir vu le message, Mark Rubin, producteur exécutif de XDefiant, a répondu en rassurant la communauté sur le fait que l’équipe de développement s’occupait activement du problème. Il a ajouté un emoji riant et a souligné qu’il n’était pas nécessaire de lancer une pétition, car ils travaillent déjà à la résoudre.
Vous n’avez pas besoin d’une pétition. 🤣 C’est quelque chose sur lequel nous travaillons.
– Mark Rubin (@PixelsofMark) 24 mai 2024
La communauté a répondu positivement à la nouvelle, plusieurs personnes félicitant le développeur pour avoir résolu les problèmes. Une personne a exprimé : « Sérieusement ? Merci d’être transparent dans vos efforts pour améliorer le jeu ! » Une autre personne a déclaré : « Nous apprécions votre implication dans la communauté et la réponse à nos préoccupations. »
Malgré cela, certaines préoccupations restaient exprimées dans les réponses. Plusieurs personnes ont souligné que le problème d’enregistrement des hits remontait à la version bêta initiale du jeu.
Le problème du hitreg est présent depuis la première bêta et il semble qu’aucun progrès n’ait été réalisé. Un joueur a exprimé sa frustration en disant : « Sur quoi avez-vous travaillé ? » Un autre joueur a également remis en question les efforts déployés pour résoudre le problème, déclarant : « Je suis content que vous y travailliez, mais toute l’année dernière n’était-elle pas censée se concentrer sur sa réparation ? »
Malgré tous les obstacles, la sortie de XDefiant s’est avérée être un énorme succès pour Ubisoft, dépassant les chiffres du premier jour d’Apex Legends d’EA et établissant un nouveau record.
Selon Insider Gaming, le jeu a gagné un million de joueurs uniques dans les 2,5 heures suivant sa sortie et a atteint un pic de 500 000 utilisateurs simultanés sur toutes les plateformes.
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