Les joueurs de XDefiant sont frustrés par les récents changements apportés au système de progression et au camouflage

Le 18 juin, XDefiant a publié une mise à jour implémentant de nombreux changements dans la progression de la mise à niveau des armes, très demandés par les joueurs. Cependant, certains joueurs ont exprimé leur frustration face à ces modifications, car elles ont rendu le camouflage plus difficile.

XDefiant propose aux joueurs une sélection variée d’armes, ainsi qu’une vaste sélection d’accessoires pour améliorer leur gameplay. Depuis la sortie du jeu, les joueurs demandent aux développeurs d’améliorer la progression lente des armes.

La mise à jour du 18 juin visait à résoudre ce problème en réduisant l’XP totale nécessaire pour déverrouiller les pièces jointes des armes principales et secondaires, ce qui accélèrerait le processus.

Bien que le changement soit « rétroactif », les niveaux d’armes actuels des joueurs seront désormais inférieurs à ce qu’ils étaient avant la mise à jour. Cela a donné lieu à des plaintes concernant l’ajustement global de la progression des armes, en particulier de la part de ceux qui aiment le défi de gagner des camouflages de maîtrise, car les exigences ont également été augmentées.

personnage de la faction fantôme xdefiant visant le pistolet
Ubisoft

Les armes de XDefiant ont plus de 150 niveaux à parcourir.

Dans un récent article sur le compte Twitter officiel de XDefiant, le producteur exécutif Mark Rubin a déclaré que le changement à venir visait à améliorer l’engagement global du système du jeu. Cela impliquera d’équilibrer le processus de mise à niveau pour une vitesse accrue et de fournir aux joueurs un accès plus facile aux pièces jointes, tout en offrant aux joueurs complétistes un défi pour obtenir les camouflages de maîtrise très convoités.

Sous le post, un joueur a commenté : « Avoir 100 niveaux était déjà insensé, donc je ne pense pas qu’augmenter le niveau pour le camouflage de maîtrise serait agréable pour qui que ce soit. À ce rythme, les joueurs ne seraient pas en mesure d’atteindre la maîtrise. »

Certains joueurs ont également exprimé leur frustration d’avoir l’impression que leur temps avait été perdu. Un joueur a partagé : « En tant que personne qui a travaillé sans relâche sur toutes les armes depuis le lancement, c’est décevant de devoir maintenant revenir en arrière et les remettre à niveau après avoir presque terminé toutes les armes principales. »

Malgré la réponse généralement positive à la vitesse accrue de mise à niveau des armes, certains joueurs ont critiqué les modifications apportées au système de camouflage et de niveau d’arme de maîtrise. Un joueur a souligné : « Bien qu’il soit formidable de pouvoir gagner des pièces jointes plus rapidement, l’augmentation du besoin de camouflage de maîtrise n’était pas quelque chose qui était demandé. »

Mark Rubin a déclaré qu’ils continueraient d’évaluer ces modifications et de prendre en compte les retours des joueurs, qu’ils soient positifs ou négatifs. Malgré le fait que la progression des armes soit devenue plus rapide, les exigences révisées pour les camouflages de maîtrise et les niveaux d’armes n’ont pas répondu aux attentes des joueurs.

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