Le streamer populaire xQc a récemment exprimé son point de vue sur la représentation des personnages féminins dans les jeux vidéo, suggérant que leur plaisir dépend en grande partie de leur attrait physique.
Les Game Awards 2024 ont suscité un buzz important au sein de la communauté des joueurs, avec de nombreuses annonces passionnantes. Cependant, deux titres en particulier, The Witcher 4 et Intergalactic: The Heretic Prophecy de Naughty Dog, ont suscité d’intenses discussions concernant leurs protagonistes féminins.
Le dialogue en cours sur les réseaux sociaux s’est centré sur l’attrait de ces personnages principaux, qui captent l’attention des joueurs en grande partie en raison de leur sexe.
Ajoutant sa perspective au mélange, xQc a récemment fourni un point de vue controversé lors d’un stream, que de nombreux téléspectateurs pourraient considérer comme prévisible.
Le point de vue de xQc sur les personnages féminins des jeux vidéo
Lors d’une diffusion en direct après les Game Awards du 12 décembre, xQc s’est plongé dans le débat houleux entourant l’attrait des personnages féminins dans les jeux.
Il a déclaré : « Je n’ai rien contre le fait de jouer une fille si elle est sexy. Quand vous jouez une fille moche, ce n’est pas aussi amusant. » Ce commentaire a été fait alors qu’il s’arrêtait sur une scène de la bande-annonce d’Intergalactic mettant en scène le personnage principal, Jordan Mun.
Le commentaire de xQc a été suscité par une discussion sur Twitter/X, où un utilisateur a laissé entendre que les hommes devraient s’abstenir de critiquer l’apparence des personnages féminins lorsqu’ils aiment jouer des options masculines visuellement attrayantes, comme les elfes de sang.
Dans sa réponse, il a souligné : « Voici la différence : l’Elfe de sang est beau à regarder », renforçant sa conviction que l’attrait esthétique est crucial.
Développant son argument, xQc a affirmé que même si de nombreuses personnes ne sont pas conventionnellement attirantes dans la vie réelle, les joueurs ne souhaitent pas voir ce reflet dans leur expérience de jeu.
Il a fait remarquer : « Les personnages des jeux sont spéciaux ; ce sont des héros ou quoi que ce soit, donc ce n’est pas grave s’ils sortent de l’ordinaire. Pourquoi revenons-nous à cette métaphore du « mec… pourquoi ne pas simplement créer un personnage qui a l’air ordinaire ? » »
Du point de vue de xQc, il estime que les personnages réalistes ou moyens devraient être principalement destinés aux personnages non jouables (PNJ), tandis que les personnages principaux devraient être visuellement attrayants. Il a affirmé sans détour : « Je m’en fous du réalisme. »
Ce sentiment a fait écho tout au long des discussions sur la conception de Ciri dans The Witcher 4, où certains fans ont soulevé des questions sur son rôle de chasseuse de monstres compte tenu de sa bataille avec l’épuisante Épreuve des Herbes.
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