xQc dévoile des plans ambitieux pour transformer l’industrie de l’e-sport avec des innovations en matière de paris

xQc dévoile des plans ambitieux pour transformer l’industrie de l’e-sport avec des innovations en matière de paris

xQc a affirmé qu’il pouvait « révolutionner » le paysage de l’e-sport s’il en avait l’occasion, avec son plan ambitieux axé sur l’augmentation du co-streaming et un accès simplifié aux paris.

Bien que beaucoup le reconnaissent comme un streamer de premier plan, xQc a connu une carrière réussie en tant que joueur professionnel avant cela. Il a été un joueur clé de la première équipe de Dallas Fuel dans l’Overwatch League et a acquis la réputation d’être l’un des meilleurs tanks principaux occidentaux de cette époque.

Aujourd’hui, xQc est bien connu en tant que streamer, mais il reste engagé auprès de la communauté e-sport, que ce soit en co-streamant des CS2 Majors ou en explorant la possibilité d’acquérir une équipe Valorant en 2023.

Interrogé sur sa vision pour faire progresser l’industrie de l’e-sport, xQc a présenté une stratégie globale.

Tarik et le vantard co-diffusion
Colin Young-Wolff/Riot Games

xQc est convaincu que le co-streaming, similaire à l’implication de Tarik dans VCT, bénéficiera considérablement à l’industrie de l’e-sport.

Lors d’un stream de questions-réponses le 8 septembre , xQc a répondu à diverses questions sur l’e-sport, notamment sur la manière dont il contribuerait à l’amélioration du secteur.

xQc a déclaré : « J’ai littéralement dit que l’industrie était en difficulté… même avant l’époque de l’Overwatch League, elle était en difficulté. »

Sa stratégie pour revitaliser l’industrie s’articule autour de « soirées de visionnage, [de co-diffusion] et de paris potentiels en direct avec visionnage en direct… Certains de ces éléments résonnent au cœur des activités les plus sociales auxquelles nous participons en tant qu’êtres humains. »

Bien qu’il ait reconnu la nature controversée de l’aspect jeu de sa proposition, xQc l’a comparé à l’équivalent numérique d’une visite dans un bar sportif pour regarder du football avec des amis, mais avec la couche supplémentaire d’engagement avec des streamers et des personnalités.

Il a souligné que même si l’industrie de l’e-sport a récemment commencé à adopter les co-streams, les progrès ont été lents, affirmant qu’elle évoluait à un « rythme de tortue » et aurait dû être accélérée.

« C’est le plus gros obstacle qui permettrait de desserrer les contraintes financières strictes qui pèsent sur l’e-sport. Je pourrais révolutionner la scène si j’en étais le responsable, mais je suis conscient qu’il existe de nombreuses complexités que je ne saisis peut-être pas pleinement en tant qu’outsider. »

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