Le 10 mosse finali più iconiche negli anime, classificate

Le 10 mosse finali più iconiche negli anime, classificate

Le mosse finali più memorabili negli anime restano spesso impresse nella mente dei fan, in attesa di essere evocate semplicemente menzionando la loro serie anime preferita o il personaggio associato.

Molti fan credono che la nostalgia giochi un ruolo significativo nell’etichettare le mosse finali negli anime come “iconiche”. Tuttavia, anche le nuove serie anime possono avere mosse finali che guadagnano rapidamente popolarità e diventano alcune delle migliori.

In questo articolo, compileremo e classificheremo le 10 mosse finali più iconiche degli anime in base alla loro popolarità tra i fan. Queste mosse possono spaziare da classici nostalgici a nuove che hanno rapidamente attirato l’attenzione degli spettatori quando sono state introdotte per la prima volta.

L’autore è il solo responsabile delle opinioni espresse nel presente articolo.

Le 8 mosse finali più iconiche degli anime

10) Rilascio del 100% di Mob Psycho 100

Kageyama come si vede nell'anime (immagine tramite Bones)
Kageyama come si vede nell’anime (immagine tramite Bones)

Kageyama Shigeo, il protagonista principale di Mob Psycho 100, è noto per le sue potenti capacità psichiche. Tuttavia, libera i suoi poteri al massimo potenziale solo quando sono completamente carichi al 100%. Questo rilascio definitivo di energia psichica è considerata la mossa finale di Shigeo. Nonostante le sue impressionanti capacità, Shigeo crede che sia sbagliato usare i suoi poteri per danneggiare gli altri.

Di conseguenza, continua a immagazzinarlo nella sua coscienza. Come tutte le cose, esiste un limite massimo alla quantità di energia psichica che può trattenere, e questo limite è direttamente collegato alle emozioni di Shigeo, che mostra raramente. Quando questo limite viene raggiunto, una delle emozioni di Shigeo esploderà, che sia rabbia, negazione, tristezza o qualsiasi altra, accompagnata da un massiccio rilascio di energia psichica.

Hinokami Kagura di Demon Slayer

Tanjiro come visto nell'anime (Immagine via Ufotable)
Tanjiro come visto nell’anime (Immagine via Ufotable)

Una delle mosse finali più iconiche degli anime proviene dal capolavoro dello Studio Ufotable, Hinokami Kagura. Questa potente tecnica è esclusiva della famiglia Kamado, la linea di sangue del protagonista, ed è strettamente legata alla tecnica Sun Breathing di Flame Hashira.

L’eredità di Hinokami Kagura è stata ereditata dal protagonista da Tanjuro Kamado, il padre di Tanjiro. Questa danza rituale è stata tramandata di generazione in generazione e Tanjiro ha avuto l’opportunità di osservare suo padre eseguirla nel profondo delle foreste.

8) Espandere il mondo del Jujutsu Kaisen

Sukuna (sinistra) e Gojo (destra) come si vedono nell'anime (immagine tramite MAPPA)
Sukuna (sinistra) e Gojo (destra) come si vedono nell’anime (immagine tramite MAPPA)

L’espansione del dominio, una mossa finale negli anime riconosciuta per i suoi distinti segni delle mani, ha rapidamente guadagnato popolarità per la sua unicità. Questa tipica mossa finale è esclusiva degli stregoni più forti di Jujutsu Kaisen.

Che si tratti di Infinite Void di Satoru Gojo o Malevolent Shrine di Ryomen Sukuna, il concetto di Domain Expansion rimane semplice. Lo stregone deve semplicemente limitare un’area designata e rivendicarla come suo dominio, consentendo alla sua tecnica maledetta di diventare un colpo garantito all’interno di questo spazio. In quanto tale, Domain Expansion è un’abilità che può essere padroneggiata solo dagli stregoni più formidabili, tra cui Gojo Satoru, Yuta Okkotsu e molti altri.

7) Pistola spirituale di Yu Yu Hakusho

Yusuke come si vede nell'anime (Immagine tramite Studio Pierrot)
Yusuke come si vede nell’anime (Immagine tramite Studio Pierrot)

La Spirit Gun è una mossa finale ben nota negli anime ed è in circolazione da molto tempo. È la mossa caratteristica di Yusuke Urameshi, il personaggio principale di Yu Yu Hakusho. Lo usò notoriamente contro Koenma, il Dio che lo riportò in vita.

Il nome della mossa finale deriva dal suo utilizzo iniziale, quando il protagonista formò un gesto di pistola con le mani ed emise un raggio di energia spirituale dalla punta delle dita. Sebbene le dimensioni del raggio siano aumentate nel tempo, il suo nome è rimasto invariato.

6) Smash – Gioco di combattimento di My Hero Academia

All Might (a sinistra) e Deku (a destra) come si vedono nell'anime (immagine tramite Bones)
All Might (a sinistra) e Deku (a destra) come si vedono nell’anime (immagine tramite Bones)

La mossa caratteristica del quirk One for All in My Hero Academia è Smash, che si tratti di United States of Smash di All Might o Delaware Detriot Smash di Izuku Midoriya. Questa mossa finale è rinomata nel mondo degli anime ed è esclusiva di chi possiede il quirk One for All.

Il principio di questa mossa finale è incentrato sull’immensa forza distruttiva del One for All, ma deve essere esercitata con cura e moderazione. Midoriya ha subito molteplici infortuni spingendo il suo corpo oltre i suoi limiti utilizzando una percentuale troppo alta di One for All nei suoi attacchi.

Gum Gum no Pistola – One Piece

Monkey D Luffy come visto nell'anime (Immagine via Toei Animation)
Monkey D Luffy come visto nell’anime (Immagine via Toei Animation)

Il frutto del diavolo Gum-Gum (noto anche come frutto del diavolo umano-umano, modello: Nika) ha una mossa finale chiamata Gomu Gomu no Pistol, che è ampiamente riconosciuta come una delle mosse finali più iconiche negli anime.

È stata anche la tecnica iniziale che il protagonista, Luffy, ha utilizzato quando si è imbarcato nel suo viaggio verso Grand Line alla ricerca di una ciurma di pirati e del titolo di Re dei pirati nell’anime One Piece. Questo attacco finale consiste nell’allungare la mano di Luffy e assestare un potente pugno al suo avversario.

Rasengan

Naruto (a sinistra) e Minato (a destra) come si vedono nell'anime (immagine tramite Studio Pierrot)
Naruto (a sinistra) e Minato (a destra) come si vedono nell’anime (immagine tramite Studio Pierrot)

Il Quarto Hokage creò il Rasengan, una celebre mossa finale degli anime, che deve la sua fama al fatto di essere stata usata da Naruto Uzumaki, il personaggio principale della serie.

Il Rasengan è considerato una delle mosse finali più difficili negli anime, poiché per padroneggiarlo è necessario completare tre livelli di allenamento. Questi includono imparare a manipolare e ruotare il chakra, aumentandone l’intensità e, infine, combinando i primi due passaggi per contenere il chakra in una forma condensata. Di conseguenza, il Rasengan diventa una potente palla di chakra con un impatto significativo.

Contatore completo – I sette peccati capitali

Meliodas come visto nell'anime (Immagine tramite A-1 Pictures)
Meliodas come visto nell’anime (Immagine tramite A-1 Pictures)

Nonostante sia una delle mosse finali più iconiche degli anime, Full Counter ha perso il suo impatto a causa della scarsa animazione dell’anime corrispondente. Questa potente mossa viene utilizzata sia da Meliodas, il protagonista, che da Estarossa, uno dei principali antagonisti, in The Seven Deadly Sins.

Nonostante il fatto che il meccanismo esatto di questa tecnica rimanga un mistero, essa consiste essenzialmente nel contrastare l’attacco di un nemico con una forza ancora più forte. Meliodas possiede la capacità di riflettere gli attacchi magici, mentre Estarossa è in grado di riflettere quelli fisici.

2) Forma definitiva – Bleach

Tensa Zangetsu (a sinistra) e Sóó Zabimaru (a sinistra) come si vedono nell'anime (immagine tramite Studio Pierrot)
Tensa Zangetsu (a sinistra) e Sóó Zabimaru (a sinistra) come si vedono nell’anime (immagine tramite Studio Pierrot)

Sbloccare la forma definitiva di una Zanpakuto, conosciuta come Bankai, è considerata una delle mosse finali più iconiche e potenti nell’anime Bleach. Il raggiungimento di questo livello di maestria richiede che l’utente entri nel mondo interiore della propria Zanpakuto e manifesti fisicamente la propria spada nel mondo reale, un processo che può richiedere più di un decennio per essere perfezionato, oltre a una vasta esperienza nell’arte della spada.

Keisuke Uraraha e Ichigo Kurosaki, i protagonisti principali, sono gli unici due spadaccini che hanno padroneggiato il loro Bankai nel giro di pochi giorni invece che di anni. Che si tratti del Tensa Zangetsu di Ichigo, dello Zanka no Tachi di Yamamoto o del Bankai di qualsiasi altro personaggio, questa potente tecnica è stata una delle preferite dai fan e una mossa finale ampiamente utilizzata negli anime sin dall’inizio.

Onda Kamehameha – Dragon Ball

Goku come visto nell'anime (immagine tramite Toei Animation)
Goku come visto nell’anime (immagine tramite Toei Animation)

Kamehameha, l’amata e leggendaria mossa finale negli anime che occupa un posto speciale nel cuore di ogni fan, è un dono prezioso di Akira Toriyama alla comunità degli anime. Questa tecnica, così chiamata dalla moglie del creatore della serie Dragon Ball, è impressa nei ricordi d’infanzia di ogni fan degli anime che l’ha imitata con entusiasmo.

La tecnica finale richiede all’utente di piegare la mano in una tazza e concentrare l’energia ki tra di loro. Una volta concentrato il ki, l’utente può spingere le braccia in avanti, liberando l’energia concentrata in un’esplosione. Nel mondo degli anime, la Kamehameha è un’eredità duratura del defunto Toriyama Sensei.

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