La comunità dei videogiocatori celebra il 25° anniversario del Dreamcast

La comunità dei videogiocatori celebra il 25° anniversario del Dreamcast

La comunità di retrogaming online ha celebrato il 25° anniversario dell’ultima console SEGA, il Dreamcast, lanciato ufficialmente in Nord America il 9 settembre 1999. Sebbene abbia lottato contro il predominio della Sony PlayStation, il Dreamcast ha da allora coltivato una base di fan devoti che lo vede come una console “in anticipo sui tempi”.

Peter Moore, ex presidente di SEGA of America, ha condiviso le sue riflessioni sul lancio del Dreamcast su Twitter/X, incluso un estratto dalla sua prossima autobiografia. Ha riflettuto sul lancio, affermando: “Era chiaro che questa era l’occasione per Sega di trascendere tutta la cattiva pubblicità attorno alla fine del Saturn. Oltre al lancio del Dreamcast, abbiamo anche presentato una serie di giochi senza precedenti”.

I fan hanno risposto al post ricordando le loro esperienze con la console. Molti hanno condiviso fotografie d’epoca dei loro Dreamcast e hanno mostrato le loro collezioni, tra cui edizioni rare come la variante Hello Kitty. Un utente, Twinwar, ha ricordato: “Tuttavia, una delle mie console preferite di sempre. Ricordo ancora la prima volta che ho lanciato Phantasy Star Online. È stato un momento incredibile giocare a un gioco di ruolo online con altri giocatori. Poi, naturalmente, il mio preferito in assoluto sul Dreamcast: Shenmue. Che gioco rivoluzionario è stato”.

Altri fan, come Watfen64, hanno scoperto il Dreamcast più tardi, ma ne hanno apprezzato subito le caratteristiche rivoluzionarie. Ha dichiarato su Twitter: “Ho ricevuto un DC solo l’anno scorso, ma la mia esperienza con esso mi ha rivelato immediatamente quanto fosse rivoluzionaria la console a quel tempo”.

Nonostante la sua interruzione anticipata, il SEGA Dreamcast occupa un posto speciale nel cuore dei giocatori. I fan continuano a sperare nell’uscita di un Dreamcast Mini in futuro.

Nel frattempo, gli amanti del retrò potranno vivere esperienze di gioco uniche, come un portachiavi Nintendo Wii o una cartuccia NES convertita in una console funzionante.

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