4 archi narrativi di Demon Slayer che surclassano il manga nell’anime (e 4 archi narrativi in ​​cui Ufotable ha deluso i fan)

4 archi narrativi di Demon Slayer che surclassano il manga nell’anime (e 4 archi narrativi in ​​cui Ufotable ha deluso i fan)

Finora sono stati animati numerosi archi di Demon Slayer e l’adattamento anime si sta avvicinando alla conclusione con solo due archi rimanenti. Uno di questi archi è attualmente in corso, mentre gli adattamenti cinematografici sono programmati per l’uscita a breve.

Nel frattempo, i fan hanno deciso di rivisitare alcuni dei precedenti archi narrativi di Demon Slayer. Certi segmenti della storia hanno catturato il pubblico, mentre altri sono rimasti al di sotto delle aspettative. Gli archi narrativi che hanno risuonato con i fan si sono distinti, grazie all’eccezionale animazione delle sequenze di combattimento e alla direzione creativa dello studio.

Al contrario, gli archi narrativi che non hanno incontrato l’approvazione dei fan spesso risentivano delle limitazioni del materiale originale, oltre ad alcuni rari imprevisti tecnici di Ufotable.

Disclaimer: questo articolo contiene spoiler.

Archi narrativi di Demon Slayer che i fan hanno amato

1) Monte Natagumo

Tanjiro contro Rui è stato uno dei momenti più significativi di questa serie (immagine tramite Ufotable)
Tanjiro contro Rui è stato uno dei momenti più significativi di questa serie (immagine tramite Ufotable)

Questo arco narrativo, pubblicato verso la fine della prima stagione, è tra gli archi più divertenti di Demon Slayer. La stagione ha aumentato notevolmente la popolarità della serie, in gran parte a causa dell’intensa battaglia che ha coinvolto il formidabile demone Lower Moon, Rui.

Rui ha quasi sconfitto il protagonista, Tanjiro Kamado. Tuttavia, Tanjiro ha impiegato una variante delle forme Breath of the Sun durante questo esaltante combattimento. La fluidità e la vivacità dell’animazione del combattimento hanno stabilito un punto di riferimento per gli archi narrativi futuri, mostrando fin dall’inizio il potenziale di Ufotable.

2) Treno Mugen

La morte di Rengoku in Mugen Train ha avuto un impatto sui successivi archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)
La morte di Rengoku in Mugen Train ha avuto un impatto sui successivi archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)

Mugen Train si distingue come uno degli archi narrativi più indimenticabili a causa della morte di impatto di Hashira Kyojuro Rengoku. Sebbene abbia avuto un tempo di permanenza limitato sullo schermo, Rengoku è rapidamente diventato il beniamino dei fan, grazie allo sviluppo avvincente del suo personaggio. La sua morte è stata eseguita in modo toccante, rendendola uno dei momenti più significativi dell’anime shonen moderno.

In questo arco narrativo è stato introdotto anche Akaza, il demone dell’Upper Moon 3, la cui storia ha poi conquistato molti fan.

3) Distretto dell’intrattenimento

Ufotable ha realizzato una masterclass di animazione con il combattimento Tengen contro Gyutaro (immagine tramite Ufotable)
Ufotable ha realizzato una masterclass di animazione con il combattimento Tengen contro Gyutaro (immagine tramite Ufotable)

L’arco Entertainment District è probabilmente il migliore tra questi archi evidenziati. Ufotable ha mostrato la sua abilità nell’animazione mentre Tengen Uzui e i suoi alleati combattevano contro Daki e Gyutaro. Molti fan considerano questo arco come caratterizzato da alcune delle migliori sequenze di combattimento mai create.

Con una coreografia intricata, angoli di ripresa dinamici e una tavolozza di colori vivaci, oltre a momenti di umorismo di Inosuke Hashibira, questo arco narrativo è stato davvero il momento clou della serie.

4) Allenamento Hashira

L'esperimento di Ufotable con scene originali di anime ha dato i suoi frutti (immagine tramite Ufotable)
L’esperimento di Ufotable con scene originali di anime ha dato i suoi frutti (immagine tramite Ufotable)

Questo arco ha colto di sorpresa i fan, in quanto conteneva un’azione minima. Ufotable di solito si attiene strettamente al manga, ma questa volta ha optato per aggiungere diverse scene originali dell’anime.

Lo studio ha eccelso nell’utilizzare queste scene originali per arricchire la narrazione senza ricorrere a riempitivi irrilevanti. Gli spettatori hanno apprezzato le interazioni dei personaggi e le animazioni migliorate di Sanemi Shinazugawa e delle Breathing Techniques di Obanai Iguro, rendendo questo un arco narrativo eccezionale.

Archi narrativi di Demon Slayer che non hanno colto nel segno

1) La palude del rapitore

La lotta contro il demone della palude è stata deludente rispetto alle sequenze di combattimento in altri archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)
La lotta contro il demone della palude è stata deludente rispetto alle sequenze di combattimento in altri archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)

Questo arco narrativo ha sofferto principalmente di una mancanza di contenuti coinvolgenti. Mentre la qualità dell’animazione era ragionevole, non si è distinta o non ha entusiasmato i fan come hanno fatto altre sequenze di combattimento di Demon Slayer. Ambientata nella palude, la tavolozza di colori tenui non ha catturato il pubblico, rendendo questo arco poco brillante in termini di azione e progressione della storia.

2)Asakusa

Muzan è stato introdotto in questo arco narrativo (immagine tramite Ufotable)
Muzan è stato introdotto in questo arco narrativo (immagine tramite Ufotable)

L’arco di Asakusa presentava alcuni momenti interessanti, come l’introduzione di Kibutsuji Muzan e Tamayo. Tuttavia, se messo insieme ad altri archi di Demon Slayer, il suo impatto era notevolmente più debole.

Il ritmo è risultato leggermente lento rispetto agli altri archi narrativi. Sebbene le presentazioni dei personaggi siano state piacevoli, il contenuto complessivo non è riuscito a lasciare un’impressione duratura.

3) Formazione riabilitativa

Questo arco narrativo è privo dell'azione che caratterizza la maggior parte degli altri archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)
Questo arco narrativo è privo dell’azione che caratterizza la maggior parte degli altri archi narrativi di Demon Slayer (immagine tramite Ufotable)

Questo è stato un altro arco narrativo lento incentrato sui cacciatori di demoni che si riprendono dalle loro precedenti battaglie. Sebbene ci siano state interazioni interessanti tra Tanjiro Kamado e Kanao Tsuyuri, non ha avuto lo stesso livello di eccitazione di altri archi narrativi.

Inoltre, l’umorismo era minimo e molti fan trovavano le buffonate di Zenitsu più fastidiose che divertenti. Nonostante non abbia avuto un buon riscontro nel complesso, questo arco narrativo includeva un momento cruciale per il protagonista, alludendo a un interesse amoroso in via di sviluppo.

4) Villaggio dei fabbri di spade

L'arco narrativo di Swordsmith Village è stato una delusione, nonostante fosse fantastico sulla carta (immagine tramite Ufotable)
L’arco narrativo di Swordsmith Village è stato una delusione, nonostante fosse fantastico sulla carta (immagine tramite Ufotable)

Questo arco si è rivelato uno dei segmenti più deludenti della serie, nonostante il suo potenziale. Con personaggi come Muichiro Tokito e Mitsuri Kanroji, prometteva eccitazione; tuttavia, i demoni Upper Moon 5 e 4 non sono riusciti a fornire lo stesso livello di impatto di Daki e Gyutaro.

Sebbene siano tecnicamente superiori ai demoni Upper Moon 6, la loro presenza (e di conseguenza le sequenze di combattimento) non ha raggiunto l’intensità che i fan si aspettavano. Anche l’uso della CGI durante la scena di combattimento di Muichiro ha suscitato commenti negativi e il ritmo scadente ha ridotto l’esperienza visiva complessiva.

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