5 migliori carte Incantesimo in Harry Potter Magic Awakened

Con la sua variegata collezione di carte incantesimo, Harry Potter Magic Awakened offre un’esperienza di gioco emozionante e unica. Grazie a questa grande varietà, i giocatori possono creare mazzi di incantesimi personalizzati in base ai loro stili di gioco. Ogni carta incantesimo ha un diverso insieme di effetti e applicazioni, che conferisce complessità al gioco e richiede giudizio tattico.

Costruire un grande mazzo è un aspetto chiave di Harry Potter Magic Awakened. Ottenere le migliori carte incantesimo può creare o distruggere una battaglia. Ciò significa che la padronanza tattica e creativa delle carte è fondamentale per assicurarsi la vittoria. Sebbene ogni carta abbia il suo scopo, alcune carte sono semplicemente più potenti di altre.

Detto questo, ecco le cinque migliori carte incantesimo che possono aiutare maghi e streghe a suggellare la vittoria.

Quali sono le migliori carte Incantesimo in Harry Potter Magic Awakened?

1) Avada Kedavra

Non dovrebbe sorprendere che la maledizione imperdonabile più forte di Harry Potter Magic Awakened sia anche una delle carte Incantesimo più potenti del gioco.

Avada Kedavra vanta una potenza di 367+, danneggiando il primo nemico che colpisce. La maledizione aumenta i suoi danni del 25% per ogni unità nemica che distrugge ed elimina istantaneamente il bersaglio che colpisce dopo aver sconfitto quattro unità nemiche.

Tuttavia, ottenere questa carta può essere difficile, in quanto può essere acquisita solo attraverso lo studio avanzato. Il fatto che questa non sia solo una delle carte più forti , ma anche una delle più rare, con una possibilità di pull di appena lo 0,147%, fa impazzire il mazzo contro i giocatori. Tuttavia, offre un enorme vantaggio sul campo di battaglia.

2) Crucio

Un’altra potente carta maledizione imperdonabile, Crucio si distingue come la carta AoE più forte in Harry Potter Magic Awakened. A differenza di Avada Kedavra, che è un incantesimo a bersaglio singolo, Crucio infligge danni significativi a più nemici e li stordisce all’interno della sua area d’effetto.

Ogni tick successivo durante l’incantesimo aggiunge il 100% del danno aggiuntivo al danno iniziale, accumulandosi dal tick precedente. Con un massimo di quattro accumuli, i bersagli già colpiti da Crucio subiranno il 35% di danni in più per ogni colpo aggiuntivo. Quando viene lanciata su un’unità giocatore, questa carta non stordisce, infligge solo il 50% di danni.

Con una notevole potenza di 754, Crucio ha importanti implicazioni strategiche. Sfruttando al massimo l’abilità di accumulazione, i giocatori possono usare questo incantesimo per logorare e indebolire facilmente gruppi di nemici.

3) Globo d’acqua

Orb of Water è una carta leggendaria che attira i nemici al momento del lancio. Questa tecnica di distrazione interrompe brevemente i colpi dei nemici non maghi stordendo e distogliendo la loro attenzione. Colpisce anche gli avversari maghi, limitando i loro movimenti per un po’.

Quando la durata della sfera è terminata, si verifica un’esplosione che infligge più danni ai nemici vicini. I giocatori possono trarre grandi vantaggi da questo perché consente loro di infliggere più danni a più nemici contemporaneamente.

Un utile vantaggio di questo incantesimo è che i giocatori possono muoversi mentre lanciano il Globo dell’Acqua. Con questa mobilità, possono posizionare strategicamente il globo, mettendo più nemici sul percorso della conseguente esplosione.

4) Sectumsempra

I fan potrebbero avere familiarità con l’incantesimo Sectumsempra di Harry Potter e il Principe Mezzosangue. Il potere di questo incantesimo distruttivo è 720 e il suo costo di mana è quattro. Colpirà direttamente un nemico e rimbalzerà sugli altri avversari nell’area fino a infliggere fino a quattro volte più danni.

Come carta Epica, Sectumsempra ha la più alta rarità che può essere ottenuta con studi magici convenzionali. Ha un pull rate dello 0,068%, ma può raggiungere lo 0,556% utilizzando Advanced Study.

5) Temporale

In Harry Potter Magic Awakened, Thunderbird da Animali fantastici e dove trovarli viene introdotto attraverso la carta degli incantesimi leggendari Temporale. Il Thunderbird viene evocato quando questa carta viene lanciata e attacca il nemico con una raffica di fulmini.

Sebbene i dardi di Temporale cadano a caso, è un degno compromesso data la forza e il potenziale di questi dardi. Per ogni unità nemica eliminata dai dardi del temporale, il danno che infliggono aumenta del 10% e questo effetto può accumularsi fino a cinque volte. Ciò implica che i dardi successivi del Thunderbird diventano più forti quanti più avversari sconfigge.

Ogni dardo temporale ostacola anche la guarigione del nemico, riducendone la capacità di recupero, oltre a infliggere danni enormi. Questo può essere un grande vantaggio perché rende più difficile per il nemico sopravvivere all’assalto.

Queste sono le migliori carte incantesimo disponibili nel gioco. Mentre alcuni di loro sono difficili da ottenere, i loro effetti unici ne valgono la pena. I fan possono leggere questo articolo sui suggerimenti su come trovare le carte leggendarie nel gioco.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *