Minecraft 1.20 ha un sacco di incantesimi che possono essere applicati a strumenti, armi e parti di armature. Insieme a ciò, i giocatori hanno vari potenziamenti per semplificare i loro viaggi. Tuttavia, pochi di loro lasciano molto a desiderare. Anche se questi incantesimi hanno un ruolo specifico nel gioco, la maggior parte dei giocatori tende a distogliere lo sguardo a causa di opzioni migliori.
Ecco un elenco di alcuni incantesimi che non sono buoni come gli altri in Minecraft 1.20.
Curse of Vanishing, impaling e altri incantesimi meno utili in Minecraft 1.20
1) La maledizione del legame
Come suggerisce il nome, questo incantesimo è in realtà una maledizione che può essere applicata a qualsiasi parte dell’armatura o persino alla testa di un mob. Se un giocatore indossa una parte di armatura o una testa di mob con questa maledizione, non può rimuoverla finché non muore e si rigenera. Questo incantesimo può essere utilizzato essenzialmente per fare scherzi agli altri sui server.
2) La maledizione della scomparsa
Questo incantesimo negativo può essere applicato a qualsiasi strumento, arma, parte di armatura o testa di mob e svanirà dall’inventario di un giocatore dopo la sua morte. Certo, possono tenere quell’oggetto in una cassa per proteggerlo per sempre. Questo può essere usato come uno scherzo per maledire l’equipaggiamento più prezioso degli altri giocatori.
3) Bane degli artropodi
Ci sono alcuni mob che rientrano nella categoria degli artropodi. Questi includono ragni, ragni delle caverne, api, endermiti e pesciolini d’argento. Questo particolare incantesimo può essere applicato a spade e asce. Aumenta in particolare il danno d’attacco contro i mob di artropodi e applica un effetto di lentezza.
Tuttavia, ci sono incantesimi molto migliori che non aumenteranno lo stesso danno d’attacco ma saranno efficaci su ogni mob.
4) Impalare
Trident ha un set esclusivo di incantesimi, uno dei quali è l’impalamento. Questo incantesimo aumenta il danno d’attacco verso mob sott’acqua o mob a contatto con l’acqua (solo Bedrock Edition). Sebbene la sua importanza dipenda dalla versione, i giocatori possono ancora usare spade e archi incantati per attaccare mob ostili, che saranno generalmente molto più efficaci.
5) Punire
Smite è un altro incantesimo che può essere applicato solo alle armi da mischia. Aumenta principalmente il danno d’attacco contro mob non morti come scheletri, zombi, garrese, scheletri wither e altro. Sebbene sia un buon potenziamento poiché diversi mob ostili sono nella categoria dei non morti, i giocatori possono applicare incantesimi di nitidezza e spigolo per ottenere un danno d’attacco migliore su tutti i mob.
6) Spine
I giocatori possono spesso essere circondati da orde di mob ostili come scheletri, zombi, ecc. In queste situazioni, possono essere colpiti da più nemici contemporaneamente. Per avere una piccola possibilità di infliggere più danni, possono usare l’incantesimo delle spine.
Questo potenziamento colpirà essenzialmente il nemico con la stessa quantità di danno che infligge. Tuttavia, questo è uno dei peggiori incantesimi offensivi poiché anche i giocatori devono subire danni.
7) Esca
Sebbene la pesca sia divertente, non molti giocatori ne sono entusiasti. I veterani esperti hanno una fattoria di pesca che produce automaticamente oggetti dall’acqua, mentre i neofiti passano semplicemente il tempo a pescare. Quindi, l’incantesimo dell’esca è uno dei potenziamenti meno utilizzati, soprattutto considerando altri incantesimi per la canna da pesca come la fortuna del mare .
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