Elenco livelli Ludus Merge Arena V1.15 – Aggiornato per ottobre 2024

Elenco livelli Ludus Merge Arena V1.15 – Aggiornato per ottobre 2024

Sono appassionato di giochi in cui Player versus Player (PvP) è la modalità focale, specialmente quelli che richiedono una strategia estesa. Tuttavia, determinare le unità ottimali in modo indipendente può richiedere parecchio tempo. Se ti trovi in ​​una situazione simile e sei desideroso di una panoramica concisa dei migliori eroi, la nostra lista di livelli di Ludus Merge Arena ti fornirà tutto ciò di cui hai bisogno.

Elenco livelli non leggendari di Ludus Merge Arena

Elenco livelli eroi non leggendari di Merge Arena
Fonte dell’immagine: Mergegames LTD e TierMaker tramite Twinfinite

Arena di fusione di livello S non leggendari

  • Bastion — Bastion si distingue come una delle poche unità non leggendarie che possono rivaleggiare con alcune leggendarie. La sua capacità di assorbire danni e provocare gli avversari lo rende essenziale per il successo iniziale.
  • Electric Mage — L’Electric Mage detiene il titolo di personaggio DPS non leggendario di punta del gioco, con una straordinaria abilità che ne rafforza ulteriormente l’utilità. Continuate a seguirlo finché non avrete acquisito un eroe DPS leggendario.
  • Genie — Indubbiamente, Genie è la migliore unità di supporto non leggendaria disponibile. Le sue capacità di guarigione e rigenerazione dell’energia, insieme al suo eccezionale schema di buffing, lo rendono una scelta preziosa, persino rispetto a diversi leggendari.
  • Minotauro — Con il miglior schema di buff tra le unità rare, la straordinaria abilità del Minotauro è fondamentale. Incorporarlo nella tua strategia è un must per la competitività iniziale.
  • Warlock — Il Warlock ha la capacità di incutere paura in due nemici per due secondi, impedendo loro di agire. Inoltre, ottiene energia per ogni compagno di squadra che cade, il che lo rende un fantastico alleato per Slime e aumenta il suo potenziale di potenziamento.
  • Vampire — Con la capacità di teletrasportarsi nella retroguardia nemica, Vampire può capovolgere le sorti dei round da solo. Le sue abilità di rigenerazione gli consentono anche di abbattere potenzialmente più avversari.

A Tier Merge Arena Non Leggendari

  • Franken — Un’unità versatile, Franken può infliggere veleno, causare danni sostanziali, tankare e persino rigenerare la salute. Il suo schema di buffing è ugualmente encomiabile.
  • Jester — Sebbene Jester possa provocare efficacemente i nemici e infliggere danni notevoli, la sua efficacia è eclissata dalle capacità superiori di Bastion.
  • Slime — Dopo Minotaur, Slime si classifica come la seconda migliore unità rara in Merge Arena. Le sue spawn assorbono in modo eccellente il fuoco nemico, specialmente quello dell’Electric Mage, oltre a fornire un solido DPS.
  • Totem — Potenziando il danno inflitto dalle unità alleate, Totem si dimostra particolarmente potente insieme ai personaggi con elevata velocità di attacco. Il suo schema di potenziamento è il secondo più efficiente tra le unità rare.
  • Crusader — Un carro armato competente, ma è carente rispetto a Bastion a causa dell’assenza di un’abilità di provocazione.
  • Trickster — Con un encomiabile schema di potenziamento, Trickster offre notevoli capacità di tanking e può disattivare la rigenerazione nemica, prosciugandone l’energia.
  • Gorgon — Gorgon eccelle nel controllo della folla, ma la sua vulnerabilità a essere eliminata con un colpo e il suo schema di potenziamento non ottimale ne ostacolano l’efficacia.

Arena di fusione di livello B non leggendari

  • Crystallix — Sebbene Crystallix possa stordire efficacemente i nemici, non è all’altezza delle capacità di tanking del Minotauro.
  • Samurai — Un’unità DPS affidabile e autorigenerante disponibile fin dall’inizio, Samurai è battuto da Vampire, sbloccato anch’esso prima.
  • Executioner — Il potenziale di paura di Executioner può garantire partite serrate e infligge danni significativi. Tuttavia, è surclassato da Electric Mage e Warlock.
  • Sciamano — Lo Sciamano è un tank e un guaritore con un discreto schema di potenziamenti, ma non eccelle in nessun ruolo specifico.
  • Cacciatrice : un personaggio non comune e accattivante, la Cacciatrice garantisce un DPS affidabile e vanta uno schema di potenziamenti encomiabile, oltre a essere in grado di stordire i nemici nei momenti cruciali.
  • Fata — La Fata, insieme al Totem, si distingue come una delle migliori unità di supporto all’inizio del gioco, con abilità curative che possono rendere la tua squadra quasi invulnerabile quando ne unisci due.
  • Arachne — Il veleno di Arachne può colpire un’ampia area, rallentare gli avversari e ridurre i loro danni del 30%, prolungando le battaglie e aumentando il valore dei tuoi guaritori.
  • Saboteur — Con un eccellente schema di potenziamenti e la capacità di infliggere danni più elevata tra i personaggi non comuni, Saboteur spesso supera Huntress.

Arena di fusione di livello C non leggendari

  • Axe Thrower — Con un potenziale di danno limitato, Axe Thrower potrebbe sprecare la sua abilità contro unità in sciame come Slime. Evita di utilizzarlo come i Vichinghi.
  • Vichingo — Spesso considerato l’unità più debole, il Vichingo soffre di uno scarso schema di potenziamento e il suo aumento del danno del 30% è pressoché inefficace.
  • Medico della Peste — Sebbene sia in grado di infliggere danni ingenti, scegliere il Medico della Peste rispetto ad altre opzioni DPS più versatili solitamente non è consigliabile.
  • Canoneer — I punti di forza del Canoneer risiedono nel suo attacco AoE e nell’elevato danno base, ma in genere è meno efficace contro i nemici dispersi rispetto a molte unità rare.

Elenco dei livelli leggendari di Ludus Merge Arena

Elenco livelli eroi leggendari di Merge Arena
Fonte dell’immagine: Mergegames LTD e TierMaker tramite Twinfinite

S Tier Merge Arena Leggendari

  • Draco — Draco regna sovrano nel danno AoE. La sua abilità gestisce in modo efficiente i minion nemici, consentendo alle tue unità DPS a bersaglio singolo di concentrarsi sui bersagli critici.
  • Duckwing — Duckwing è probabilmente troppo potente, vantando probabilmente il DPS effettivo più alto del gioco e la capacità di prendere di mira fino a 10 nemici, il che lo rende essenziale contro unità che evocano minion come Muerta.
  • Kitsune — Da parecchio tempo un punto fermo nel meta, Kitsune eccelle nel prosciugare l’energia nemica, silenziare la sua rigenerazione e infliggere ingenti danni a distanza ravvicinata, mitigando al contempo i danni inflitti dai nemici.
  • Griffon — In qualità di miglior assassino nella Merge Arena, Griffon infligge danni elevati, stordisce i nemici e indebolisce quelli vicini del 60%, godendo al contempo dell’immunità agli effetti di controllo della folla.
  • Muerta — Grazie al suo impressionante repertorio di potenziamenti e alle evocazioni eccezionali nel gioco, Muerta è una presenza comune nelle squadre dei migliori giocatori.
  • Firestarter — Noto per i suoi straordinari danni su bersaglio singolo e per la sua capacità di sopravvivenza, combinare un paio di Firestarter nei tornei ti rende incredibilmente formidabile.
  • Strega — La strega possiede un’abilità che trasforma i nemici in rospi vulnerabili, indebolendoli, consentendo al tuo DPS di eliminarli rapidamente: una versione potenziata di Occhio del male.
  • Regina dei pirati : con la sua abilità di infliggere danni, controllare la folla ed evocare, la Regina dei pirati ha il miglior schema di potenziamenti nella Ludus Merge Arena, il che la rende probabilmente l’eroe più potente disponibile.

A Tier Merge Arena Leggendari

  • Aqua — Aqua è un personaggio di supporto, ma richiede un posizionamento preciso. Abbinala a unità di attacco rapido come Firestarter per un’efficacia ottimale.
  • Incubo — Incubo è un assassino competente con uno schema di potenziamento simile a quello dei Kitsune, mentre la capacità di incutere paura in più nemici nelle retrovie è davvero impressionante.
  • Jelly Knight — Sebbene Jelly Knight sia una variante leggermente più debole di Muerta, offre più sustain ma meno DPS. Vale la pena notare la sua dipendenza dai minion per sopravvivere agli attacchi AoE.
  • Tech Golem — Tech Golem presenta uno dei modelli di buff più efficaci del gioco ed eccelle come personaggio anti-corpo a corpo. Tuttavia, l’assenza di un tank nell’attuale meta gli impedisce di essere di livello S.
  • Lava Girl — Collaborando in modo intelligente con Draco, Lava Girl eccelle nel bruciare i nemici e si colloca tra le migliori opzioni DPS a bersaglio singolo.
  • Mako — Il mio preferito, Mako, può trascinare i nemici nel raggio d’azione degli attacchi corpo a corpo, stordendoli e divorandoli con i suoi potenti attacchi ad area, fungendo da ottimo contrattacco contro personaggi e minion da mischia.
  • Monkey King — Grazie alla sua immunità agli effetti di controllo, in particolar modo contro i principali utilizzatori di Kitsune, Monkey King può penetrare le retrovie nemiche e ostacolarne le tattiche con gli stordimenti.
  • Mastro Birraio — Mastro Birraio eccelle contro team incentrati sull’attacco come Firestarter, Duckwing e Griffon, prosperando nell’attuale meta grazie al suo impressionante DPS e al suo schema di potenziamento.
  • Pop Star — L’abilità di Pop Star può trasformare una situazione perdente in uno scenario vincente, ma la sua affidabilità complessiva non è sufficiente per una presenza meta dominante.
  • Occhio malvagio — Occhio malvagio presenta un potente schema di potenziamento e possiede un attacco che può penetrare, potenzialmente abbattendo più nemici; la sua efficacia diminuisce se teme casualmente un nemico non importante.

B Tier Merge Arena Leggendari

  • Gambler — Con un modello di buffing medio, l’abilità di Gambler potrebbe indebolire alcune battaglie. Tuttavia, i suoi vantaggi sono tra i migliori in Merge Arena.
  • Angel — Angel è eccellente per il gameplay iniziale, vantando un solido schema di buffing. Tuttavia, la sua guarigione diventa meno efficace man mano che il danno aumenta.
  • Boaris — Sebbene Boaris offra guadagni in denaro e possa allontanare i nemici dal combattimento corpo a corpo, è raro vederlo nei gruppi più performanti.
  • Succubus — Grazie a uno dei debuff più potenti di Merge Arena, il fascino di Succubus può influenzare significativamente l’esito di un combattimento e il suo schema di potenziamenti è encomiabile.
  • Treant — Treant è un’affidabile opzione in prima linea, in grado di immobilizzare i nemici per periodi prolungati e, nonostante il suo schema di potenziamenti sia solido, Tech Golem offre attualmente migliori capacità di tanking.
  • Imp — Imp può neutralizzare non solo le unità di supporto dei maghi, ma anche i potenziamenti delle abilità, il tutto aumentando i danni subiti dai nemici, assicurando esiti favorevoli per i tuoi personaggi DPS.
  • Fencer — Nonostante sia un discreto assassino, il fatto che Fencer non prenda di mira un singolo nemico è deludente, anche se ha uno schema di potenziamento encomiabile.
  • Pistolero — Il pistolero è utile soprattutto nelle fasi iniziali o intermedie del gioco, poiché un elevato controllo della folla e gli effetti di stordimento ostacolano notevolmente il suo potenziale DPS.
  • Lich — Tra le migliori opzioni DPS in Merge Arena, la presenza del Lich è messa in ombra dalla moltitudine di alternative superiori disponibili.
  • Gearhead — Gearhead vanta un impressionante schema di buff, funzionando come un carro armato ibrido. Tuttavia, esistono scelte più efficaci come Tech Golem o addirittura rinunciare a un carro armato.
  • Mummy Warrior — Fungendo da evocatrice alternativa a Muerta, le evocazioni di Mummy Warrior sono tuttavia più deboli e meno numerose.

C Tier Merge Arena Leggendari

  • Valkyrie — Con un elevato potenziale di attacco, l’abilità di Valkyrie si basa sulla casualità: se prende di mira il tuo carro armato, è inefficace, ma atterrare su Duckwing offre uno dei potenziamenti migliori.
  • Gunflower — Gunflower presenta uno schema di potenziamento sfavorevole, ma il suo DPS impressionante può fare la differenza, soprattutto quando si stordiscono i nemici ostacolati dai suoi viticci.
  • Rocky — In team ben coordinati in grado di infliggere shock ai nemici, Rocky si comporta in modo ammirevole, il tutto completato da un solido schema di potenziamenti che la rende affidabile se posizionata abilmente.
  • Snoozemander — Sebbene Snoozemander dimostri un’eccellente capacità di potenziamento, la sua abilità potrebbe risultare inefficace con le unità che prendono di mira la retroguardia.
  • Mimic — Contrastando in una certa misura personaggi DPS corpo a corpo come i Kitsune, Mimic è carente in termini di danni inflitti.
  • Paladino — Con uno schema di potenziamento medio, il Paladino è visto come una variante leggermente potenziata del Minotauro.
  • Cappuccetto Rosso — Sebbene il Lupo di Cappuccetto Rosso rappresenti una delle evocazioni migliori, il suo limite di una per round la rende una scelta meno ottimale rispetto a Muerta o Jelly Knight.

D Tier Merge Arena Leggendari

  • Druido — Nella categoria dei supporti leggendari, il Druido è in basso nella classifica nonostante la sua capacità di avvelenare, utile in particolare nei mazzi che infliggono danni nel tempo.
  • Buddy — Sebbene Buddy eccella nei danni a bersaglio singolo, la sua utilità è scarsa contro le unità che generano minion, il che lo rende meno versatile.
  • Mr. Gray — Se la guarigione fosse una meccanica di gioco più importante, Mr. Gray brillerebbe sicuramente; al momento, non è molto apprezzato.
  • Witch Doctor — Essendo uno degli evocatori meno efficaci in Merge Arena, Witch Doctor soffre di uno scarso schema di potenziamento e di una scarsa efficacia complessiva.

Con questo si conclude la nostra lista di livelli di Ludus Merge Arena . Ora che hai capito quali eroi sono vantaggiosi per il tuo mazzo, potenziare la tua strategia dovrebbe essere molto più facile.

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