Need for Speed Unbound ha appena ricevuto una massiccia patch della versione 3.0 che cerca di affrontare la maggior parte dei valori anomali e dei problemi di prestazioni che affliggono il titolo da un po’ di tempo. Uno dei maggiori punti salienti saranno i miglioramenti della qualità della vita che ne derivano, insieme agli aggiornamenti ad alcune parti della campagna.
Inoltre, anche il client e le prestazioni hanno ricevuto una quantità significativa di correzioni, con modifiche anche ai poliziotti nel gioco.
I fan di Need for Speed Unbound che cercano una descrizione dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale.
Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.
Need for Speed Unbound note sulla patch versione 3.0
1) Miglioramenti della qualità della vita di Need for Speed Unbound
- I veicoli assegnati tramite l’abbonamento EA Play, acquistati dal negozio in-game o assegnati come parte di Speed Pass, saranno disponibili per l’uso nel tuo garage per giocatore singolo dopo aver completato il prologo. In precedenza questi erano disponibili solo in Lakeshore Online
- Ridotte le possibilità di entrare in un altro inseguimento subito dopo una fuga riuscita
- Screen Space Reflections è ora abilitato per le auto con qualità grafica Ultra su PC
- Intel XeSS 1.1 aggiunto come opzione Upsampler su PC
- Migliore qualità del riflesso stradale includendo edifici distanti
- Prestazioni della CPU migliorate su PC
- Utilizzo ridotto della VRAM sulle GPU NVIDIA serie 40 su PC
- Nvidia DLSS aggiornato alla versione 3.1.11 su PC
- AMD FSR 2 aggiornato all’ultima versione 2.2 su PC
- Aumentate le ricompense per la fuga e l’assistenza in un inseguimento della polizia.
- Diversi veicoli della polizia ora valgono diverse quantità di denaro quando vengono abbattuti durante gli inseguimenti della polizia, invece di un unico valore che si applicava a tutte le auto della polizia.
- I giocatori che hanno acquistato la Deluxe Edition riceveranno $ 250.000 per aggiornamento del volume come ringraziamento per l’aumento in contanti!
- La dimensione del testo dei sottotitoli ora può essere modificata da tre preimpostazioni. È inoltre possibile regolare l’opacità e il colore del supporto
- I giocatori possono ora modificare l’ora del giorno predefinita in Lakeshore Online. Questa impostazione riguarda solo il Free Roam: gli eventi nelle playlist hanno un proprio orario definito
- I giocatori ora possono teletrasportarsi a rifugi e incontri quando non sono inseguiti dalla polizia. Perfetto per spostarsi rapidamente sulla mappa o scambiare auto prima del prossimo collegamento
- I giocatori riceveranno $ 5000 in denaro bonus per ogni grado raggiunto prima dell’uscita del Volume 3 con il nuovo sistema di classificazione Speed Pass
- I giocatori possono ora vedere il loro intero personaggio prima di acquistare i vestiti per vedere come sta con tutto il loro abbigliamento
2) Campagna Need for Speed Unbound
- Risolto un problema che consentiva al giocatore di nascondere l’interfaccia utente nel calendario della campagna, causando la rottura della telecamera
- Risolto il problema che faceva perdere al giocatore i progressi della campagna quando la PS5 veniva chiusa forzatamente
- Risolti diversi problemi di ritaglio con i veicoli
- Risolto il problema che faceva rientrare il giocatore all’interno del garage dopo il prologo
- Risolto il problema per cui i veicoli di selezione auto della campagna iniziale avevano i finestrini colorati
- Risolto il problema che occasionalmente generava il giocatore in freedrive invece che nel tutorial dopo aver selezionato un’auto
- Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della descrizione del rifugio dopo l’acquisto
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di vendere il loro primo veicolo nella campagna, lasciandoli senza auto
- Risolto il problema che faceva apparire l’icona del meetup della tappa 1 durante le gare di qualificazione
- Risolto il problema che consentiva al giocatore di ricevere due veicoli iniziali se chiudeva il gioco subito dopo la sequenza di selezione dell’auto
- Risolto il problema che mostrava i rivali come disponibili da battere nell’interfaccia utente anche se erano già stati sconfitti
- Risolto il problema che causava l’esaurimento del carburante negli elicotteri della polizia mentre il gioco era in pausa
- Risolto un exploit della campagna che consentiva al giocatore di rigiocare la qualificazione della settimana 3
- Risolto il problema che occasionalmente non causava l’attivazione di SFX audio quando si accettava una missione di chiamata telefonica
- Risolto il problema per cui le carte con i nomi dei rivali IA a volte oscuravano la visuale dei giocatori
- Risolto il problema che faceva riapparire nel mondo tutti gli orsi collezionabili quando si passava al giorno successivo
- Risolto il problema che causava la visualizzazione persistente degli elementi del blocco stradale della polizia sulla mappa anche durante il passaggio al giorno successivo
3) Cliente Need for Speed Unbound e modifiche alle prestazioni
- Aggiunti diversi miglioramenti alla stabilità sia in Campaign che in Lakeshore Online
- Risolto un problema che causava il blocco dello schermo durante la registrazione con Nvidia Shadowplay su PC
- Risolto un problema che poteva impedire al controller di inviare alcun input se veniva disconnesso e ricollegato
- Risolto il problema per cui i veicoli che utilizzavano il materiale metallico spazzolato apparivano visibilmente sporchi quando si generavano
- Risolto un problema per cui alcuni elementi dell’interfaccia utente dell’HUD venivano spenti a causa dell’illuminazione intensa quando il gioco veniva eseguito in HDR
- Risolto un problema che poteva bloccare l’input del veicolo durante la guida
4) Aggiornamenti per i poliziotti di Need for Speed Unbound
- Risolto il problema che faceva fluttuare il veicolo del giocatore durante la schermata di transizione rotta
- Risolto il problema per cui il denaro ricompensato dalle sfide veniva trattato come denaro volatile se completato durante un inseguimento della polizia
- Risolti diversi problemi che impedivano a Burst Nitrous di funzionare in modo incoerente con le auto della polizia
- Risolto il problema che rendeva invisibile il richiamo del pulsante indirizzato ai poliziotti di pattuglia
- Risolto il problema che faceva apparire in sequenza sia “INSEGUIMENTO DELLA POLIZIA CONGIUNTO” che “INSEGUIMENTO DELLA POLIZIA INIZIATO” durante l’assistenza ad altri giocatori in un inseguimento
- Risolto un problema per cui gli altri poliziotti sembravano individuare il giocatore all’inizio di un inseguimento di poliziotti se 2 poliziotti erano vicini l’uno all’altro
5) Correzioni e miglioramenti generali di Need for Speed Unbound
- Risolto un problema che raramente faceva scomparire il modello del personaggio durante l’anteprima della personalizzazione dei capelli
- Risolto un problema che raramente causava la sfocatura della telecamera durante l’anteprima della personalizzazione dei capelli
- Risolto un problema che occasionalmente impediva il salvataggio delle modifiche al veicolo o al personaggio
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di avviare la prova di 10 ore tramite l’app EA
- Risolto un problema per cui le parole di sintesi vocale si sovrapponevano alla casella di testo quando abilitate
- Risolto un problema che causava la rottura della fotocamera una volta che l’utente la reimpostava in modalità istantanea
- Risolto un problema che impediva a un profilo Xbox bambino di accedere a Lakeshore Online anche quando un genitore gli dava accesso alle funzionalità multiplayer
- Risolto un problema che causava un comportamento incoerente del contrasto dell’istantanea banner
- Risolto il problema che causava lo sfarfallio dei segni di sbandata delle auto sul marciapiede
6) Mappa e mondo di Need for Speed Unbound
- Risolto il problema che causava la mancanza di checkpoint sulla minimappa quando il giocatore si trovava in un evento
- Risolto il problema per cui alcune risorse fragili rimanevano bloccate sotto l’auto, provocando una rotazione incontrollabile dell’auto
- Risolto il problema che faceva scomparire Street Art e Bears dalla mappa principale quando venivano raccolti
- Risolti diversi problemi che a volte facevano apparire le icone “i” al posto di rifugi, giocatori e poliziotti
- Risolto il problema che causava la tracciatura di una linea retta se si passava dal giocatore a una posizione della polizia in Lakeshore Online
7) Aggiornamenti multiplayer di Need for Speed Unbound
- Risolto il problema per cui la transizione di reimpostazione del relitto non mostrava l’animazione di dissolvenza
- Risolto il problema che causava la perdita di denaro volatile quando si accettava un invito alla playlist durante un inseguimento della polizia
- Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di aprire lo stendardo di altri giocatori in Lakeshore Online
- Risolto il problema che faceva scomparire l’adesivo del banner nel menu “modifica istantanea”.
- Risolto il problema che causava la presenza di 2 auto nell’istantanea dello stendardo dopo aver completato una playlist con un’auto diversa
- Risolto un problema che causava la rimozione dell’equipaggiamento dell’auto attualmente equipaggiata dopo l’uscita dal gioco e il riavvio se il giocatore non lasciava il garage
- Risolti diversi problemi che causavano l’aggiornamento incoerente delle sfide giornaliere
- Risolto il problema per cui l’utente vedeva sia il garage di ingresso che i filmati sballati quando entrava nel garage mentre era quasi sballato
- Risolto il problema per cui la spilla AR nel mondo di un giocatore in rotta appariva solo a breve distanza
- Risolto il problema per cui il giocatore attraversava il muro del garage se usciva da un rifugio contemporaneamente a più persone
- Risolto il problema che faceva apparire il giocatore mentre lasciava una partita quando tentava di unirsi a un server multiplayer completo
8) Playlist Need for Speed Unbound e aggiornamenti sulle corse
- Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara City Viper
- Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara Downtown Chaos
- Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara Don’t Sweat The Technique
- Risolto il problema che causava messaggi ingannevoli dell’interfaccia utente e frecce direzionali nella gara All Eyes On Me
- Risolto il problema che causava la generazione inaspettata dei giocatori in alcune aree della razza Meridional Mist
- Risolto il problema che causava messaggi ingannevoli dell’interfaccia utente e frecce direzionali nella corsa all’azione industriale
- Risolto il problema che causava il trasferimento del boost di partenza perfetto se il giocatore lasciava la gara durante il conto alla rovescia di inizio gara
- Risolto il problema per cui l’icona del livello mancava o era errata nelle schede della playlist
- Risolto un problema che impediva al giocatore di rientrare vicino al garage più vicino alla fine di una playlist
- Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un evento Rumble al termine
- Risolto il problema che causava l’apertura di alcuni parabrezza di auto durante la playlist nei filmati come se fosse un finestrino laterale
- Risolto il problema che faceva sovrapporre il timer all’8° giocatore nella schermata dei risultati post-gara
- Risolto un problema che causava un comportamento imprevisto del traffico in determinati eventi
9) Modifiche all’interfaccia utente di Need for Speed Unbound
- Risolto un problema che rendeva difficile la navigazione nei sottomenu nella schermata di selezione dei capelli
- Risolto il problema che faceva perdere input ai giocatori durante la navigazione nel menu banner
- Risolto un problema che causava una serie di incongruenze con la visualizzazione dei breadcrumb per i contenuti appena sbloccati
- Risolto il problema che causava la sovrapposizione dell’elemento dell’interfaccia utente dell’invito alla playlist nei menu di personalizzazione dell’auto, personalizzazione del personaggio e istantanea del banner
- Risolto il problema per cui l’icona della piattaforma per i giocatori di crossplay veniva mostrata come l’icona del giocatore nel popup di assistenza della polizia del giocatore
- Risolto il problema per cui l’ordinamento per “più recente” nella schermata di riepilogo della community non funzionava
10) Aggiornamenti per la personalizzazione dei veicoli di Need for Speed Unbound
- Risolto il problema che causava la riproduzione del vecchio effetto tag quando si equipaggiava un nuovo tag nel garage
- Risolto il problema che faceva aderire gli specchietti retrovisori Aston Martin DB5 al lato dell’auto se danneggiati
- Risolto un problema che causava la corruzione dell’involucro attorno ai fari della Mercedes Benz AMG GT (2015)
- Risolto un problema che raramente impediva ai giocatori di applicare decalcomanie alle proprie auto
- Risolto un problema che causava la sovrapposizione delle decalcomanie sul finestrino anteriore della Honda Civic Type-R (2015)
- Risolto un problema che causava la visualizzazione errata delle decalcomanie sui parafanghi posteriori della Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
- Risolto un problema che causava la sovrapposizione delle decalcomanie su alcune minigonne laterali della BMW M3 (1988)
- Risolto il problema per cui la telecamera inattiva del garage mostrava il carrello della Mercedes 190E
- Risolto il problema che causava il posizionamento errato del rivestimento predefinito sulla Mercedes Maybach
- Risolto il problema che causava il taglio delle ruote attraverso la carrozzeria della Mercedes Maybach con sospensioni pneumatiche applicate
- Risolto il problema che causava il taglio delle ruote attraverso la carrozzeria dell’epica costruzione Nissan Fairlady
- Risolto il problema che causava la visualizzazione del testo segnaposto quando si selezionavano determinati set di minigonne laterali per la Volkswagen Golf GTI (1976)
- Risolto un problema per cui la miniatura di Toyo Tires Proxes R888R mostrava l’immagine errata di “Need for Speed”
- Risolto il problema che rendeva selezionabili i canard anteriori per la NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) quando il paraurti anteriore veniva rimosso, facendoli fluttuare
- Risolto un problema per cui una sezione nella parte posteriore della Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) non mostrava le decalcomanie
- Risolto un problema per cui alcune sezioni della Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads non mostravano le decalcomanie
- Risolto il problema per cui alcune sezioni della Ferrari F40 non mostravano decalcomanie
- Risolto un problema per cui le decalcomanie applicate con un’opacità del 100% apparivano con meno opacità nel garage
- Risolto un problema per cui la Volvo 242 DL non disponeva di modifiche al bagagliaio
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