Spiegazione di tutte le modalità grafiche di Final Fantasy 16

Spiegazione di tutte le modalità grafiche di Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 è senza dubbio uno dei giochi di ultima generazione più sbalorditivi là fuori, andando in punta di piedi con i titoli di punta di PlayStation come Demon’s Souls di Bluepoint Games e Horizon Forbidden West di Guerrilla Games. Con PlayStation che finalmente si sta spostando verso le esclusive PS5, FF16 stabilisce il punto di riferimento per come dovrebbe essere un vero gioco di nuova generazione.

Analogamente alle esclusive first party per PlayStation, l’ultimo gioco di ruolo d’azione di Square Enix e Creative Business Unit 3 è dotato di diverse modalità grafiche per PlayStation 5, offrendo ai giocatori completa libertà su come vogliono vivere il loro tempo a Valesthia. Ecco una guida completa sulle diverse modalità grafiche in Final Fantasy 16.

Quali modalità grafiche sono disponibili in Final Fantasy 16 per PlayStation 5?

Analogamente a qualsiasi versione AAA moderna per l’attuale generazione di console, ovvero PlayStation 5 e Xbox Series X | S, FF16 offre due modalità grafiche tra cui i giocatori possono passare. Entrambe le modalità hanno come target risoluzioni e framerate diversi, il che influisce sul modo in cui puoi vivere il gioco nel suo insieme. Sorprendentemente, ci sono alcuni avvertimenti sulle modalità grafiche.

Le due modalità grafiche disponibili in Final Fantasy 16 sono:

  • Modalità grafica (fedeltà): questa è la modalità predefinita con cui inizia il gioco. In questa modalità, la risoluzione è un 4K mirato (2160p), ma è superiore a 1440p, con un frame rate fisso di 30 fps.
  • Modalità frame-rate (Performance): questa è fondamentalmente la modalità performance che, sulla carta, mira a un’esperienza di gioco fluida a 60 fps al costo di una risoluzione ridotta da 4K a 1440p. Tuttavia, il 1440p non è nativo ma è upscalato dal campione 1080p usando l’FSR di AMD.

Il problema è che la modalità prestazioni è altamente instabile, con frequenti cali di frame rate e cali importanti fino ai 30 secondi. Tuttavia, questi cali sono per lo più presenti quando si esplora la mappa aperta del gioco . Non appena entri in combattimento, il gioco si stabilizza a 60 fps, con un uso molto aggressivo della risoluzione dinamica che può far scendere la sua risoluzione di base a 720p.

Sebbene Square Enix abbia rilasciato una patch del primo giorno per risolvere i problemi di prestazioni, specialmente nella modalità “Frame-rate”, la patch da 300 megabyte non ha fatto quasi alcuna differenza rispetto alle prestazioni del gioco nella demo.

Avendo giocato a una buona parte di Final Fantasy 16 sia in modalità grafica che in modalità frame-rate, consiglio vivamente di attenersi alla modalità grafica a 30 fps fino a quando Square Enix non risolve i problemi relativi alla modalità prestazioni. La modalità grafica ha occasionali cali di frame rate, ma è abbastanza trascurabile rispetto ai frequenti singhiozzi che otterrai nella modalità prestazioni.

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