Tutti i cambiamenti alle classi dei monaci di D&D 5E (2024)

Il monaco di D&D 5E sta finalmente ricevendo una revisione aggiornata nell’ultimo articolo di test sugli Arcani Unearthed. Sarà la prima fase del suo lungo processo di arricchimento per l’inclusione nei prossimi Core Rulebooks del 2024. Questa nuova versione del Mistico ha ricevuto un sacco di modifiche, la maggior parte delle quali sono enormi miglioramenti rispetto alla versione della classe del Manuale del giocatore 2014.

Le persone coinvolte nell’aggiornamento di D&D sembrano salvare il Monaco per ultimo. Non solo il Monaco appare ora nel Playtest 6 Unearthed Arcana su D&D Beyond, ma è anche l’ultima classe di personaggi ad essere annunciata per Baldur’s Gate 3. Forse è perché è così non convenzionale rispetto a tutte le altre classi principali in D&D 5E , poiché tutti gli altri sono una qualche forma di utilizzatore di armi o incantatore, mentre il Monaco preferisce rispondere alle sfide con i pugni.

I monaci hanno ricevuto modifiche a poteri e competenze in D&D 5E

Immagine tramite Wizards of the Coast

Il monaco ha subito un leggero colpo al suo equipaggiamento, poiché i monaci non hanno più competenza con la spada corta . Fortunatamente, stanno ottenendo molte nuove tecniche per riempire il buco a forma di spada corta nel loro arsenale. Le caratteristiche del Monaco che sono state modificate nei nuovi Arcani Rivelati sono:

Arti marziali: il danno parte da 1d6 e arriva fino a 1d12.

Maestria nelle armi: ora i monaci possono usare il nuovo sistema di Maestria nelle armi di D&D , che consente loro di utilizzare la proprietà Maestria di due armi semplici. Possono cambiare la loro selezione del tipo di arma dopo aver riposato a lungo.

Ki: Questa caratteristica di classe è ora chiamata punti disciplina .

Step of the Wind: ora esegui sia Disengage che Dash contemporaneamente invece di dover scegliere tra di loro.

Movimento senza armatura : l’aggiornamento di livello 9 che ti consente di muoverti su superfici verticali è un nuovo potere chiamato Movimento acrobatico .

Deflect Missiles: la dicitura ora specifica che l’attacco a distanza deve provenire da un’arma che utilizza i tipi di danno Contundente, Perforante o Tagliente. Se lanci indietro l’arma, l’attacco comporta un tiro salvezza su Destrezza e il danno è pari a due tiri dei tuoi dadi di Arti Marziali.

Colpo stordente: ora può essere eseguito con un colpo senz’armi e la condizione Stordimento ora dura fino all’inizio del tuo prossimo turno.

Ki-Empowered Strikes: questa funzione è ora chiamata Empowered Strikes e consente all’utente di scegliere di infliggere danni Force con i propri Unarmed Strikes.

Evasione: questo non funziona più se sei inabile.

Stillness of Mind: questa caratteristica di livello 7 è stata sostituita con Metabolismo intensificato.

Purezza del corpo: questo privilegio di livello 10 è stato sostituito con Self-Restoration.

Tongue of the Sun & Moon: questa funzione di livello 13 è stata sostituita con Deflect Energy .

Diamond Soul: questa funzione ora si chiama Disciplined Survivor .

Corpo senza tempo: questa caratteristica di livello 15 è stata sostituita da Disciplina perfetta .

Corpo vuoto: questa funzione di livello 18 ora si chiama Difesa superiore . Puoi spendere 3 Punti Disciplina per guadagnare resistenza a tutti i tipi di danno tranne che alla Forza per un minuto. L’abilità di lanciare Astral Projection è stata rimossa dall’incantesimo.

Perfect Self: questa funzione è ora chiamata Perfect Discipline .

Le nuove caratteristiche e poteri del monaco di D&D

Copertina del manuale del giocatore 2 di Dungeons & Dragons 4E
Immagine tramite I maghi della costa

Le modifiche al Mistico in Unearthed Arcana hanno riguardato per lo più aggiornamenti al movest esistente, ma hanno ricevuto alcune nuove mosse. Sfortunatamente, queste nuove funzionalità non debuttano al di fuori dei poteri delle sottoclassi fino a quando non ti avvicini alla gamma di livello medio. Questi nuovi privilegi di classe del Monaco sono:

Metabolismo intensificato (Livello 7): puoi meditare per un minuto per ottenere i benefici di un breve riposo. Questa funzione si ricarica con un riposo lungo.

Movimento acrobatico (Livello 9): puoi muoverti su superfici verticali e liquidi come un normale terreno.

Self-Restoration (Livello 10): puoi usare un’Azione Bonus per porre fine alle condizioni Ammaliato, Spaventato o Avvelenato su te stesso. Inoltre, non guadagni punti Stanchezza per non aver mangiato o bevuto.

Deflect Energy (Livello 13): ora puoi riflettere qualsiasi attacco a distanza che si occupa di qualsiasi tipo di energia.

Sfida la morte (Livello 20): se scendi a zero punti ferita, puoi spendere 4 punti disciplina per evitare di essere messo KO. Invece, tiri quattro dadi di arti marziali, che diventano il tuo nuovo punteggio di punti ferita. Ogni volta che usi questo privilegio, il costo in Punti Disciplina aumenta di 2, ma si azzera con il riposo breve o lungo.

Come D&D ha cambiato le sottoclassi dei monaci

Immagine tramite Wizards of the Coast

Ci sono quattro sottoclassi di monaci nel nuovo Unearthed Arcana, tutte classiche che sono state rinominate. Way of Shadow è ora Warrior of Shadow , Way of Four Elements è ora Warrior of Four Elements e Way of the Open Hand è ora Warrior of the Hand .

Warrior of Shadow: Shadow Arts ora ti dà 60 piedi di Scurovisione (o estende il raggio a 120 piedi se già lo possiedi) e puoi lanciare Oscurità al costo di 1 punto disciplina, ma questa funzione non garantisce più il passaggio senza traccia o Incantesimo di silenzio. Improved Shadow Step è una nuova caratteristica di livello 11 che ti consente di spendere 1 Punto Disciplina per ignorare la restrizione di luce di Shadow Step. Cloak of Shadows è ora ricevuto al livello 17 e costa 3 Punti Disciplina per essere attivato, ma ti permette di muoverti attraverso oggetti solidi (subendo 1d10 danni da Forza nel processo) e ti permette di usare Raffica di Colpi senza spendere Punti Disciplina. Opportunist è stato demolito.

Guerriero dei Quattro Elementi: Disciplina degli Elementi è stata sostituita con Sintonizzazione Elementale , dando al Monaco il nuovo Trucchetto dell’Elementalismo. L’armonia elementale consente inoltre al monaco di spendere un punto disciplina per aggiungere un tipo di danno elementale ai suoi colpi senz’armi, dando loro 10 piedi di portata nel processo. Environmental Burst è una nuova funzionalità di livello 6 che ti consente di spendere 2 punti disciplina per infliggere danni elementali in una sfera di 20 piedi, seguita da un colpo senz’armi. Stride of the Elements è una nuova funzionalità di livello 11 che conferisce al Monaco una velocità di volo e di nuoto pari al suo normale movimento. Epitome Elementaleè una nuova caratteristica di livello 17 che si combina con Elemental Attunement, dando al Monaco resistenza ad Acido, Freddo, Fuoco o Fulmine, e può infliggere danni alle creature mentre si muovono entro 1,5 metri da loro.

Warrior of the Hand : Open Hand Technique ha tre nuove opzioni, tutte richiedono tiri salvezza. Integrità del corpo richiede un Punto Disciplina per essere utilizzato ma richiede solo un’Azione Bonus per essere utilizzato, guarisce danni pari ai dadi di Arti Marziali + modificatore di Saggezza e può essere utilizzato un numero di volte pari al modificatore di Saggezza prima di ricaricarsi con un lungo riposo. La tranquillità è stata sostituita con Passo veloce , che ti consente di usare Passo del vento senza spendere punti disciplina. Palmo Tremante non può più uccidere un avversario sul colpo e infliggerà invece 10d12 + livello del Monaco in danni da Forza, o la metà con un tiro salvezza su Costituzione riuscito.

Il Mistico ha visto molti cambiamenti, soprattutto per quanto riguarda le sue sottoclassi. Il Guerriero dei Quattro Elementi è un enorme allontanamento dal suo predecessore nel Manuale del giocatore, al punto che potrebbe anche essere una nuova sottoclasse. Resta da vedere se questi cambiamenti sono positivi, se i fan li apprezzeranno o se verranno ripristinati nel prossimo Unearthed Arcana.

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