Le Cacce all’Arconte sono attualmente l’attività di incursione finale di livello più alto in Warframe. Aggiunta con l’aggiornamento Veilbreaker (32.0), questa è una serie settimanale di tre missioni che prendono elementi dalle sortite e dalla modalità di prova ritirata. Come quest’ultimo, la tripletta di missioni che formano la Caccia all’Arconte non garantisce alcun respawn salvo risvegli da parte dei compagni di squadra.
Oltre a questa meccanica a vita singola, ai nemici in tutte le missioni vengono concesse difese aggiuntive in base al numero di giocatori nella squadra. Sebbene non sia difficile come Steel Path, i nemici in questa modalità colpiscono abbastanza duramente, hanno un tasso di spawn più alto e sono integrati da boss di spugna della salute.
Queste condizioni difficili significano che alcuni Warframe che eccellono per essere durevoli o che forniscono abbastanza danni per mitigare la minaccia nemica hanno un tasso di successo molto più alto. Di seguito sono riportati cinque di questi che probabilmente hanno il tempo più semplice in questa modalità.
5 migliori Warframe da usare su Archon Hunt
5) Ciuffo
Come in tutti gli altri fronti del gioco, Wisp è una formula unica per il successo in Archon Hunts. Fornisce buff a tutta la squadra a palate, garantendo in modo efficace entrambi i pilastri di un gruppo di caccia all’arconte di successo: durata e danni.
Entrambi provengono dai suoi serbatoi difensivi. Il Vitality mote garantisce un aumento della salute di base e un’ampia rigenerazione per consentire a quasi tutti i Warframe di essere più aggressivi grazie alla maggiore durata. Il granello di rapidità, oltre a una maggiore mobilità, aggiunge anche cadenza di fuoco, un buff di danno indiretto.
Certo, il buff al danno di Wisp non è il massimo contro gli Arconti a causa di come funziona l’attenuazione del danno. Altri frame come Nekros possono fornire ulteriori possibilità, come bottino extra per coltivare Riven Slivers. Tuttavia, è una scelta decente in qualsiasi squadra pubblica, dove l’accesso ai buff di squadra non è garantito.
4) Volt
In una squadra organizzata che sa come attingere all’utilità di Volt, Volt è senza dubbio il miglior frame che aumenta i danni in qualsiasi scenario di raid. Le Cacce all’Arconte non fanno eccezione a questa regola. La velocità accelera l’intera missione per un tempo di esecuzione complessivo inferiore. Electric Shield garantisce sia il bonus al danno che il bonus al danno critico per i proiettili che lo attraversano.
Se imposti le tue armi con l’elemento fuoco autonomo, Shock Trooper è un forte potenziamento del danno da radiazioni + con un’elevata potenza. Questo funziona bene anche con un buff estratto da Helminth come Roar posizionato nel quarto slot abilità. Impostate in questo modo, tutte e quattro le abilità di Volt garantiscono buff ai danni all’intera squadra, surclassando facilmente i favoriti della community come Rhino.
3) Ottavia
Ironia della sorte, il Warframe, con il ridimensionamento teoricamente più elevato in tutti i domini del gioco, non vede molto uso per l’evento finale di livello più alto. Octavia Prime è una soluzione a livello di squadra per una serie di palle curve che i modificatori extra in Archon Hunt ti lanciano contro.
Il più grande vantaggio di avere un Octavia in squadra è una forma ibrida di controllo della folla che consente agli altri giocatori di concentrarsi sull’infliggere danni con relativa impunità. Problemi di durata? L’invisibilità è invincibilità . I mob di Narmer interrompono il tuo gameplay nello scontro con Archon? Mallet può facilmente controllarli all’infinito mentre ne riduce gradualmente la salute.
Octavia porta sul tavolo anche l’elemento di potenziamento dei danni. La quarta abilità, Amp, ti offre una buona quantità di colpi multipli con tempi di attività quasi costanti, grazie alla natura caotica generale dell’arena di Archon. Accumulandosi in modo moltiplicativo con altre fonti di potenziamento del danno, il colpo multiplo extra di solito finisce per produrre un danno complessivo maggiore.
2) Ivar
Ivara è il meta Warframe per giocare la terza fase della caccia all’Arconte da solo. Il più grande svantaggio di questo è quanto devi essere vigile ed efficiente per eseguire con successo lo stile di gioco . Può ottenere facilmente un colpo solo una volta che lo scudo si rompe, e in Archon Hunt, questo significa che il gioco è finito.
In cambio, Ivara è l’unico a concederti un potenziale one-shot sugli Arconti stessi. Questa strategia si basa sul moltiplicatore extra di colpi alla testa garantito dai colpi di Prowl. Modificata correttamente, un’arma come il Kuva Hek può aggirare del tutto l’attenuazione del danno.
Tecnicamente, questo non è un colpo singolo, ma fa avanzare il combattimento dell’arconte alla fase successiva. Tuttavia, ti consente di saltare completamente la necessità di impegnarti con qualsiasi abilità dell’Arconte e shenanigans i-frame.
1) Revenant
Revenant surclassa di gran lunga tutti gli altri frame essendo facilmente il miglior serbatoio di slot per le missioni Archon Hunt. Puoi superare tutte e tre le missioni in questo frame senza mai preoccuparti della mancanza di respawn, grazie a Mesmer Skin.
L’aggiornamento Spezzavelo ha modificato la skin dell’Ipnotizzatore per garantire un secondo di invisibilità una volta esaurita una carica. In primo luogo, questo assicura che i tuoi accumuli di aspetti dell’Ipnotizzatore non possano dissiparsi rapidamente da fonti di danno persistenti . In secondo luogo, questo rende molto più semplice la manutenzione permanente di Mesmer Skin, specialmente con mod buffer come Rolling Guard.
Oltre a essere resistente lui stesso, Revenant ora può concedere ai suoi compagni di squadra una frazione di questa resistenza. Il potenziamento Scudo dell’Ipnotizzatore aumenta la quantità di accumuli di Pelle dell’Ipnotizzatore che ottieni e garantisce cinque accumuli a ciascun alleato che si trova nel raggio di affinità. In una squadra coordinata, questo rende molti frame più praticabili per Archon Hunt.
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