Guida all’archetipo di Remnant 2: tratti dell’archetipo dello sfidante, vantaggi Prime e altro ancora

Lo Sfidante è uno degli archetipi più incentrati sul corpo a corpo in Remnant 2. È il migliore per avvicinarsi e avvicinarsi agli avversari. Mentre lo fa, fa un uso impeccabile della sua armatura potenziata e degli alti vantaggi DPS. All’inizio del gioco, puoi selezionare la classe migliore per la build. Ogni archetipo ha il suo equipaggiamento iniziale, oggetti, vantaggi Prime e altro ancora.

Ottenere approfondimenti sul Challenger è fondamentale per procedere ulteriormente con questa classe. Detto questo, questo articolo è una guida completa su Remnant 2 Challenger Archetype.

Tutto da sapere sull’archetipo dello sfidante di Remnant 2

Scegli questo archetipo per lo stile combattivo (Immagine tramite Gunfire Games)
Scegli questo archetipo per lo stile combattivo (Immagine tramite Gunfire Games)

Per coloro che amano giocare in modo aggressivo e hanno uno stile di gioco dinamico, l’archetipo Sfidante è un’opzione affidabile in Remnant 2. Questa classe è ideale per scenari di battaglia a medio raggio. Lo Sfidante ha una presenza intimidatoria in cui i nemici nel raggio d’azione subiscono danni sostanziali.

Affrontare gli avversari diventa molto più facile con Challenger in quanto si concentra sulla produzione di danni pesanti. Dal momento che ogni Archetipo ha un vantaggio Prime unico , utilizzarlo consapevolmente in battaglia ti dà un vantaggio. I suoi Tratti Archetipi riducono l’Ingombro a seconda del livello.

Il sistema Challenger Perks supporta l’aumento del danno in mischia, diminuisce il danno in arrivo, riduce il costo della resistenza e altro ancora. Inoltre, il sistema di abilità supporta l’inflizione di danni significativi, movimento, arma e aumento della velocità di ricarica.

Resto 2: Vantaggio Challenger Prime

Per sbloccare il vantaggio principale dello sfidante, devi raggiungere il livello cinque in Remnant 2. Dopo aver raggiunto il livello dieci, puoi migliorarlo ulteriormente. Detto questo, può verificarsi solo una volta ogni dieci minuti.

Duro a morire

Di fronte a una minaccia mortale, lo Sfidante attinge a un meccanismo di difesa di ultima istanza. Diventi invulnerabile per cinque secondi, proteggendoti dai danni e subendo una rapida rigenerazione, ripristinando il 100% della salute massima.

Resto 2: tratti dell’archetipo dello sfidante

Sfidante con la sua arma (Immagine tramite Gunfire Games)
Sfidante con la sua arma (Immagine tramite Gunfire Games)

Challenger’s Trait ha abilità passive eccezionali, fornendo buff e bonus speciali in questo gioco soulslike . Puoi equipaggiare solo un Tratto per Archetipo perché sono bloccati dietro un certo Archetipo. Inoltre, sarebbe utile salire di livello per aumentare l’effetto del tratto, ingombro.

Livello Effetto
1 -1 Ingombro
2 -2 Ingombro
3 -3 Ingombro
4 -4 Ingombro
5 -5 Ingombro
6 -6 Ingombro
7 -7 Ingombro
8 -8 Ingombro
9 -9 Ingombro
10 -10 Ingombro

Resto 2: vantaggi dell’archetipo dello sfidante

Sfidante che mira agli avversari (Immagine tramite Gunfire Games)
Sfidante che mira agli avversari (Immagine tramite Gunfire Games)

Lo Sfidante ha quattro tipi di vantaggi nel suo arsenale. Dall’infliggere danni a distanza ravvicinata all’attivazione di potenti effetti, queste abilità daranno un vantaggio nelle situazioni di battaglia. Inoltre, alcune abilità riducono i danni inflitti, mentre altre diminuiscono i costi aggiuntivi di resistenza.

Ecco l’elenco di tutti i vantaggi dell’archetipo Challenger.

1) Close Quarters (Danno Vantaggio)

Ricevi un potente aumento del 40% sia al danno a distanza che in mischia quando ingaggi nemici a distanza ravvicinata entro 7 m. Inoltre, la possibilità di ottenere colpi critici è amplificata fino al 10% all’interno di questo intervallo.

2) Presenza intimidatoria (vantaggio squadra)

Quando attivi Presenza intimidatoria, i nemici entro 10 m ne subiranno le conseguenze. Per i successivi 15 secondi, infliggeranno il 10% di danni in meno. Per ogni nemico colpito da questo debuff, il loro danno sarà ridotto di un ulteriore 2,5%.

3) Powerlifter (vantaggio di utilità)

Usa questo vantaggio per ridurre il costo della resistenza (Immagine tramite Gunfire Games)
Usa questo vantaggio per ridurre il costo della resistenza (Immagine tramite Gunfire Games)

Il Powerlifter riduce l’aumento aggiuntivo del costo della resistenza per ogni fascia di peso e il ritardo di rigenerazione della resistenza, riducendoli del 50%.

4) Volto del pericolo (vantaggio reliquia)

Un potente effetto viene attivato quando usi una faccia del pericolo entro un raggio di dieci metri da un nemico. Ottieni istantaneamente due pile di Bulwark, rafforzando le tue capacità difensive, e sperimenti un incremento del 10% dei danni inflitti per dieci secondi.

Resto 2: abilità dell’archetipo dello sfidante

Visualizzazione grafica dei personaggi (Immagine tramite Gunfire Games)
Visualizzazione grafica dei personaggi (Immagine tramite Gunfire Games)

Sebbene uno Sfidante abbia tre abilità, puoi equipaggiarle solo una alla volta in Remnant 2. L’uso di queste abilità danneggerà in modo significativo gli avversari alle distanze menzionate, aumenterà i movimenti, aumenterà la velocità di fuoco e altro ancora.

Ecco l’elenco di tutte le abilità dell’archetipo degli sfidanti in Remnant 2:

1) Colpo di guerra

Con War Stomp, puoi generare una potente onda d’urto in una direzione conica in avanti. Questa onda d’urto infligge 210 danni, colpendo i nemici a distanza ravvicinata da tutti i lati e ha 2 cariche.

2) Juggernaut

Una delle abilità dello Sfidante è Juggernaut (Immagine tramite Gunfire Games)
Una delle abilità dello Sfidante è Juggernaut (Immagine tramite Gunfire Games)

Ricevi il buff BULWARK L3, che ti garantisce un movimento del 15% e un aumento della velocità in mischia con Juggernaut. Inoltre, il danno in mischia è aumentato drasticamente del 50%, mentre l’impatto del barcollamento è ridotto di 1, che dura per 25 secondi.

3) Furia

All’attivazione di Furia, ottieni un aumento del 15% della velocità di fuoco, un aumento del 20% della velocità di ricarica e un aumento del 10% della velocità di movimento. Dura 20 secondi.

Guadagni una pila di RAGE con ogni potente colpo che infliggi ai tuoi nemici. Ogni pila aumenta il tuo danno a distanza del 5%. Mentre raccogli 10 pile, lo Sfidante viene inghiottito in modalità BERSERK, scatenando una furia inarrestabile sui nemici.

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