Migliori impostazioni grafiche per il remake di Resident Evil 4 su Nvidia RTX 3080 e RTX 3080 Ti

Migliori impostazioni grafiche per il remake di Resident Evil 4 su Nvidia RTX 3080 e RTX 3080 Ti

Nella sua linea Ampere di ultima generazione, Nvidia ha rilasciato le GPU RTX 3080 e 3080 Ti come opzioni di fascia alta in grado di gestire il 4K. Entrambe queste schede possono rendere riproducibili frame rate a quella risoluzione e livello di impostazione, anche con le impostazioni più alte del gioco. Quindi, non sorprende che queste GPU possano eseguire il remake di Resident Evil 4, che è stato criticato per non funzionare bene sulle console PlayStation.

Con alcune modifiche, questo gioco può essere giocato a 4K con frame rate riproducibili. È importante notare che le GPU non devono utilizzare formule di upscaling per rendere giocabile il remake di RE4. Ecco le migliori impostazioni per questo gioco quando è in esecuzione su RTX 3080 e 3080 Ti di Nvidia.

Il remake di Resident Evil 4 funziona senza problemi su RTX 3080 e 3080 Ti di Nvidia, anche con le impostazioni più alte.

La gente sa che i giochi di Resident Evil spingono i limiti di ciò che si può fare con la grafica. L’imminente remake di RE4 non è diverso. Con questo gioco, i giocatori Nvidia con GPU di fascia alta di classe 80 avranno una sorpresa.

Configurazione dell’RTX 3080 per la grafica del remake di Resident Evil 4

Il remake di RE4 funziona al meglio con le seguenti impostazioni sull’RTX 3080 di Nvidia:

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Massima supportata dal monitor
  • Frame rate: Variabile
  • Display mode: A schermo intero
  • Vertical synchronization: Spento
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Spento
  • FidelityFX Super Resolution 2: Spento
  • FidelityFX Super Resolution 1: Spento
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normale
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Alto (1 GB)
  • Texture filtering: Alto (ANISO x16)
  • Mesh quality: Massimo
  • Shadow quality: Massimo
  • Shadow cache: SU
  • Contact shadows: SU
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: Massimo
  • Particle lighting quality: Alto
  • Bloom: SU
  • Screen space reflections: SU
  • Subsurface scattering: Spento
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: SU
  • Persistent corpses: Molti
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Come da preferenza
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Come da preferenza
  • Lens distortion: On (+aberrazione cromatica)
  • Depth of field: SU
  • Resource-intense lighting quality: Alto
  • Resource-intense effects quality: Alto

Impostazioni grafiche per RTX 3080 Ti per il remake di Resident Evil 4

Quando si esegue sul 3080 Ti con le seguenti impostazioni, l’imminente remake di Capcom dovrebbe funzionare bene per i giocatori.

  • Screen resolution:3840×2160
  • Refresh rate: Massima supportata dal monitor
  • Frame rate: Variabile
  • Display mode: A schermo intero
  • Vertical synchronization: Spento
  • Cinematics resolution: 4K
  • Ray tracing: Spento
  • FidelityFX Super Resolution 2: Spento
  • FidelityFX Super Resolution 1: Spento
  • Image quality: 100%
  • Rendering mode: Normale
  • Anti-aliasing: FXAA+TAA
  • Texture quality (Recommended VRAM): Alto (1 GB)
  • Texture filtering: Alto (ANISO x16)
  • Mesh quality: Massimo
  • Shadow quality: Massimo
  • Shadow cache: SU
  • Contact shadows: SU
  • Ambient occlusion: FidelityFX CACAO
  • Volumetric lighting: Massimo
  • Particle lighting quality: Alto
  • Bloom: SU
  • Screen space reflections: SU
  • Subsurface scattering: Spento
  • Hair strands: N / A
  • Graphic dismemberment: SU
  • Persistent corpses: Molti
  • Corpse physics: N / A
  • Diverse enemy animations: N / A
  • Motion blur: Come da preferenza
  • Rain quality: N / A
  • Terrain: N / A
  • Destructible environments: N / A
  • Lens flare: Come da preferenza
  • Lens distortion: On (+aberrazione cromatica)
  • Depth of field: SU
  • Resource-intense lighting quality: Alto
  • Resource-intense effects quality: Alto

Nel complesso, RTX 3080 e 3080 Ti sono ottime GPU per giocare alla nuova versione di Resident Evil 4 che uscirà presto. Quando il ray tracing è disattivato, il gioco è molto più semplice.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *