Hogwarts Legacy: come sbloccare la maledizione Imperius [Imperio]

La Maledizione Imperius è la seconda delle tre maledizioni che puoi apprendere in Hogwarts Legacy . Quando Imperio viene lanciato contro un nemico, ti permetterà di controllare la sua mente e di farlo combattere per te per un breve periodo di tempo.

Imparare le maledizioni imperdonabili non sarà preso bene dai tuoi compagni studenti, come hai visto quando Ominis ti ha visto imparare Crucio da Sebastian . Ma l’impatto dell’apprendimento della prossima maledizione sarà molto più significativo questa volta. Questa guida ti mostrerà come imparare Imperio e le scelte che seguiranno.

Entrando nella catacomba di Feldcroft

All’ombra del tempo

Sala Feldcroft Catacomba Levioso

Dopo averlo fatto e aver appreso di più sulle motivazioni di Sebastian dietro l’esplorazione della magia oscura, sbloccherai la missione All’ombra del tempo.

La ricerca inizia con l’incontro con Sebastian vicino all’ingresso della Catacomba di Feldcroft alla ricerca di un antico manufatto che presumibilmente può invertire gli effetti delle maledizioni. Dopo essere entrati nella catacomba, affronterete alcuni ragni nella prima stanza che troverete. Dopo averli sconfitti, lancia Wingardium Leviosa per spostare la scatola, in modo da poter raggiungere l’area sopra di te. Questo percorso porterà ad una cassa. Quindi tornate giù e spostatevi nell’area successiva.

Tomba Centrale

Il segreto dietro le barricate d’ossa

Tomba centrale nella catacomba di Feldcroft

Nella zona successiva ci sarà un percorso bloccato da una porta rotta che può essere aperta usando Accio o Depulso . Attraversa le porte per trovare un’area erbosa e sconfiggi i ragni. Prendi i forzieri e torna indietro da dove sei venuto. Segui il secondo percorso per trovare una grande tomba circolare.

Inizia scendendo le scale fino al centro della stanza e leggi la nota lasciata sull’altare. Dopo averlo fatto, parla con Sebastian. Dovrai scoprire il segreto dietro le barricate d’osso per poter andare avanti. Per fare ciò, dovrai trovare tre serie di ossa umane necessarie per aprire la porta. Prima di inseguirli, ti consigliamo di prendere il tesoro adiacente a questa stanza.

Puzzle del rullante del diavolo

Un ponte di ossa

Puzzle del Rullante del Diavolo nella Catacomba di Feldcroft

Per raggiungere il tesoro, distruggi le macerie sul lato nord della Tomba Centrale. Scoprirai che la stanza successiva è ricoperta dal Devil’s Snare e non c’è modo di raggiungere la porta dall’altra parte. Inizia lasciandoti cadere e lanciando Lumos vicino al Rullante del Diavolo per farlo allontanare. Successivamente, lancia Confringo sui bracieri appena esposti per accenderli e tenere a bada il Tranello del Diavolo.

Ora puoi lanciare Accio sulle piccole tombe che circondano questa stanza per acquisire il tesoro e le ossa nascoste al loro interno. Dopo averli aperti tutti, torna in alto da dove sei entrato e lancia Accio su ogni serie di ossa per costruire un ponte che ti conduca alla porta dall’altra parte della stanza. Prosegui lungo questo percorso per ottenere il tesoro rimanente e aprire un cancello che riconduce alla Tomba Centrale.

Soluzione della tomba centrale

L’apertura della barricata d’ossa

Porta scheletrica della tomba centrale nella catacomba di Feldcroft

Ora che hai raccolto tutto il tesoro, dovrai raccogliere i tre set di ossa nella Tomba Centrale per aprire la porta barricata con le ossa. Sul lato est della stanza troverai un’altra porta che puoi aprire con Accio o Depulso. Dall’altro lato c’è una serie di ossa.

Successivamente, dovrai aprire le tombe più piccole al piano inferiore per trovare la prossima serie di ossa. Il set finale saranno le ossa in cima all’altare dove hai trovato la nota. Lancia Accio su tutti e tre i gruppi di ossa e portali alla porta per aprire il percorso da percorrere.

Imparare Imperio

È ora di decidere

Imparare Imperio nella Catacomba di Feldcroft

Dopo essere arrivato nella stanza successiva, Sebastian ti darà la possibilità di imparare Imperio poiché crede che potrebbe esserti utile in questa tomba e oltre. Puoi scegliere di impararlo adesso o, se non sei pronto, puoi sempre impararlo da lui più tardi negli Undercroft .

Dopo aver preso la tua decisione, entrerai in battaglia con i ragni. Dopo aver sconfitto i ragni, brucia le tele per rivelare un percorso bloccato e qualche tesoro minore. Dato che non puoi andare avanti in questa stanza, avrai la possibilità di attraversare la porta nord o sud in questa stanza. Dirigiti prima a nord e dirigiti verso una grande battaglia di ragni.

Dopo aver sconfitto i ragni, troverai un piccolo muro distruttibile sul lato nord-est della stanza. Usa Depulso per attraversare e troverai una grande cassa. Bruciate le ragnatele sul lato nord della stanza e troverete dell’oro e delle posizioni. E infine, troverai alcuni piccoli scrigni attraverso la porta sul lato ovest di questa stanza.

Stanza dei puzzle runici

Stanza dei puzzle delle rune all'interno della Catacomba di Feldcroft

Torna nella stanza dove hai imparato Imperio e troverai un altro percorso sul lato sud della stanza. Lancia Depulso per aprire la porta e rivelare un’altra stanza con una porta barricata d’osso. Intorno a questa stanza ci sono delle rune incise sui muri sotto alcuni interruttori che puoi premere con Accio.

Ci sono anche quattro porte di pietra, ciascuna con una diversa combinazione di due rune su di esse. Per risolvere il puzzle dovrai premere i due interruttori che corrispondono alle rune su ciascuna porta. Apri tutte e quattro le porte per trovare i due set di ossa e il terzo set sarà posizionato proprio accanto alla barricata di ossa. Radunateli tutti e tre per aprire la porta e proseguite.

La stanza degli artefatti

Sala degli artefatti all'interno della catacomba di Feldcroft

Nella stanza successiva combatterete contro un gruppo di ragni. Dopo averli sconfitti, brucia le ragnatele dall’altra parte della stanza per scoprire un’altra nota e l’artefatto che stavi cercando. La nota menziona il pericolo di prendere il manufatto e suggerisce che chiunque lo trovi lo lasci dov’è. Sebastian, ovviamente, non vuole ascoltare e prenderà l’artefatto indipendentemente da ciò che dici.

Mentre esci dalla stanza, scoprirai che Ominis ti ha seguito ed è pronto a impedirti di prendere l’artefatto. Prima che Sebastian possa fare qualcosa di avventato, avrai un momento per parlare con Ominis. In questa conversazione, dovrai prendere una decisione su come andare avanti. Puoi convincere Ominis a fidarsi che Sebastian farà le scelte giuste da solo, oppure convincere Ominis che l’unico modo è assolverlo dalla responsabilità di fare la cosa giusta e salvare la sua amicizia, lanciandogli Imperio e costringendolo a farlo. spostati. Indipendentemente dalla scelta che farai, il risultato sarà lo stesso. Ma lanciare Imperio su di lui sembra sicuramente la decisione più oscura che tu possa prendere finora nel gioco.

Le conseguenze delle nostre azioni

Sebastian lancia Imperio in Feldcroft

Dopo aver deciso quale percorso intraprendere con Ominis, lascerai la catacomba e tornerai a Feldcroft. Mentre ti avvicini alla città, vedrai che è in fiamme e viene attaccata dai lealisti di Ranrok. Tu e Sebastian correte ad aiutare suo zio e sua sorella Anne.

Dopo aver sconfitto la maggior parte dei nemici, un goblin appena fuori dal campo di battaglia si avvicinerà ad Anne e tenterà di ucciderla. Sebastian lo vede all’ultimo minuto e lancia Imperio sul goblin e lo costringe ad uccidersi davanti a lei. Naturalmente, Anne è mortificata e lo zio di Sebastian non può perdonare la scelta di Sebastian di usare la magia oscura, indipendentemente dalle circostanze. Dopo aver parlato con lui, ti avverte che se scopre che uno di voi lo usa di nuovo, lo segnalerà al preside e vi farà espellere. Infine, incontra Sebastian nei sotterranei per raccontargli cosa è successo e completare la ricerca.

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