Mentre frugano nell’Urzikstan in Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies, i giocatori vorranno completare i contratti per ottenere acquisizioni bonus, potenziali progetti e guadagnare essenza da spendere nel gioco per acquistare vantaggi e potenziamenti Pack-a-Punch. Un contratto che i giocatori possono affrontare è il contratto degli Estrattori di etere, che richiederà ai giocatori di eliminare tre squadre Terminus e disabilitare gli estrattori vicini entro il limite di tempo, il tutto sopravvivendo all’orda che insegue.
Una svolta su una missione classica della modalità zombie Outbreak di Call of Duty Black Ops: Cold War in cui i giocatori dovevano difendere due estrattori di etere dagli zombi, la situazione è cambiata in Modern Warfare Zombies poiché i giocatori avranno il compito di distruggere tre estrattori nell’Etere ridisegnato Contratto degli estrattori. I giocatori vorranno prepararsi a combattere contro spietati mercenari nemici, armati fino ai denti e non disposti ad arrendersi senza combattere. I giocatori dovranno completare questo contratto come obiettivo della missione per la quarta missione di livello 3 nell’Operazione Deadbolt , Sabotatore.
Completamento del contratto degli estrattori di etere
Dopo aver preso il telefono del contratto dell’Estrattore di etere e aver scaricato le informazioni, i giocatori dovrebbero prendersi un momento per eliminare eventuali zombi o segugi inseguitori prima di spostarsi nell’area del contratto. I giocatori avranno tre minuti per combattere contro le tre squadre di mercenari e disattivare gli estrattori prima che i razzi a bordo vengano lanciati ed estrarre tutto l’etere raccolto – quindi, sebbene muoversi rapidamente sia una priorità, è fondamentale rimuovere qualsiasi minaccia che possa insinuarsi sui giocatori quando combattono i mercenari. Muoviti con un senso di urgenza, ma sii prudente nel superare gli angoli e assicurarti che tutti i mercenari siano eliminati prima di tentare di disattivare un estrattore. Utilizza gli indizi audio per identificare i soldati vicini e individuarne la posizione.
Quando i giocatori sono liberi di avvicinarsi all’estrattore, interagisci con il computer a bordo per iniziare il processo di disattivazione. I giocatori dovranno mantenere l’input e la posizione per alcuni istanti, quindi assicurati che tutte le forze siano a terra o che i compagni di squadra forniscano una copertura efficace . Accovacciarsi o sdraiarsi è un’opzione mentre si disabilita un estrattore per una copertura extra (sembra che i progressi si interrompano quando si va sdraiati, ma quando ci si rialza la barra di avanzamento viene visualizzata correttamente). I giocatori sono liberi di guardarsi intorno anche durante questo periodo, valutando le minacce nelle vicinanze e determinando i passi successivi. I giocatori rimarranno bloccati sul posto per un breve momento una volta disattivato l’estrattore , ma sii pronto a muoverti: l’ estrattore esploderà presto , infliggendo una grande quantità di danni in un’area breve. Non farti prendere dal raggio dell’esplosione!
Una volta abbattuto il primo estrattore, dirigiti verso la seconda posizione contrassegnata e inizia a inviare i mercenari. È importante rimanere calmi e concentrati: nonostante il limite di tempo previsto per questo contratto, farsi prendere dal panico e correre è un modo sicuro per farsi prendere alla sprovvista da un mercenario e venire abbattuti. Solitamente c’è più resistenza sui primi due estrattori , quindi non preoccuparti se occorre più di un minuto per pulire il primo e se il timer è inferiore a un minuto quando ti dirigi al terzo estrattore. Rimani concentrato e libera l’area dai mercenari. Finché i giocatori iniziano il processo di disattivazione prima che il timer raggiunga lo zero, saranno in grado di ritardare il lancio e completare il contratto.
Le migliori armi ed equipaggiamento per il contratto Estrattori di etere
Dato che i giocatori avranno a che fare principalmente con mercenari per questo contratto, è altamente raccomandato avere armi efficaci a tutte le distanze. I giocatori incontreranno mercenari da ricognizione, cecchini e truppe d’assalto , quindi i giocatori dovranno essere in grado di modificare rapidamente il loro raggio di combattimento effettivo. Fucili d’assalto versatili come l’ M13B e l’ M4 e mitragliatori più stabili come lo Striker 9 eccellono in questo senso, soprattutto quando i giocatori sfruttano la funzionalità di posizione tattica di Modern Warfare 3 . I fucili automatici possono essere utili per affrontare i mercenari da ricognizione che caricano da vicino nel tentativo di pugnalare i giocatori; anche il Rivettatore , con accessori che migliorano la portata e la precisione, può essere uno strumento efficace a tutto tondo. Il Pack-a-Punch è assolutamente necessario se si tenta questo contratto a un livello di minaccia più elevato : mentre la maggior parte dei mercenari può essere rapidamente eliminata con colpi alla testa, i soldati corazzati più pesanti possono essere quasi invulnerabili alle armi di bassa rarità e senza Pack-A-Punch. Abbattere efficacemente i nemici in modo tempestivo è fondamentale per completare con successo il contratto degli Estrattori di etere.
Qualsiasi armamento offensivo come il Mortar Strike può essere eccellente per rimuovere rapidamente le forze Terminus attorno a un estrattore, fai solo attenzione a non rimanere intrappolato nell’area d’effetto. Anche l’equipaggiamento tattico e letale da lanciare è efficace in questo senso: quando si sceglie tra le opzioni di equipaggiamento tattico epico, le Scimmie Piatto o il Dispositivo Kazimir , quest’ultimo trascinerà i mercenari nell’effetto buco nero , simile agli zombi, rendendolo più efficace quando si invia un folto gruppo di scagnozzi di Terminus . Sebbene la Scimmia Piatto abbia un raggio di esplosione efficace, i Mercenari non cadono preda della melodia allegra e non si raduneranno attorno all’esplosione come farebbero gli zombi. Le Claymore e le mine di prossimità possono essere utili per scoraggiare gli assalitori da ricognizione , ma fai attenzione al posizionamento delle mine di prossimità per non rimanere accidentalmente coinvolto nell’esplosione se innescata da un mercenario. La termite è anche molto efficace contro gruppi e truppe pesantemente corazzate come gli shocktrooper.
Le migliori modifiche per armi per il contratto Estrattori di etere
Se i giocatori hanno abbastanza acquisizioni o progetti a loro disposizione nella lobby pre-partita, scelgono di portare un mod per munizioni esplosive o rotture cerebrali nella zona di schieramento. L’esplosione di frantumazione è utile quando si ha a che fare con truppe d’assalto e grugniti corazzati , con il raggio dell’esplosione in grado di rompere l’armatura di più mercenari alla volta se si trovano nelle vicinanze. La putrefazione cerebrale è incredibilmente utile quando si ha a che fare con i mercenari, poiché trasformare uno zombi per aiutarli nella lotta contro le forze di Terminus può essere il danno o la distrazione di cui i giocatori hanno bisogno per eliminare facilmente tutti i nemici . Anche se non c’è modo per i giocatori di ordinare esplicitamente a uno zombi di attaccare i mercenari, quando combattono i mercenari che difendono gli estrattori, se uno zombi in difficoltà si avvicina per attaccare i giocatori, se quello zombi viene trasformato caricherà la difesa di Terminus, dando ai giocatori un opportunità di caricare e fiancheggiare i nemici e ottenere l’accesso all’estrattore.
I migliori vantaggi per il contratto degli estrattori di etere
Sebbene Jugger-Nog sia sempre un’eccellente scelta di vantaggi, per il contratto Estrattori di etere, i giocatori vorranno prendere in considerazione l’idea di ottenere alcuni vantaggi aggiuntivi oltre a espandere semplicemente la propria salute.
A causa del limite di tempo entro il quale i giocatori devono disattivare gli estrattori, Stamin-Up è un eccellente aiuto quando si tratta di raggiungere gli estrattori. Inoltre, se utilizzato insieme a Brain Rot o con il gioco tattico di squadra, i giocatori possono utilizzare il bonus di velocità di Stamin-Up e l’estensione della durata per riposizionare rapidamente e fiancheggiare i mercenari.
Quick Revive è anche di grande aiuto nelle situazioni in cui i giocatori vengono sorpresi da uno zombi a sorpresa o, nel peggiore dei casi, da un’orda a sorpresa. Essere in grado di disimpegnare i mercenari e guarire rapidamente, eliminare gli zombi e guarire, quindi tornare a combattere con i mercenari, può essere determinante per il completamento di questo contratto. Inoltre, l’aumento del fattore di rigenerazione può essere letteralmente un salvavita quando i giocatori sono bloccati sul posto, disabilitando un estrattore. Ricorda che i giocatori possono sdraiarsi durante questo processo, riparandosi dalla maggior parte del fuoco, purché non ci sia un mercenario immediatamente dietro al giocatore. Se i giocatori iniziano a ricevere danni mentre tentano di disabilitare un estrattore, sdraiarsi e lasciare che Quick Revive faccia la sua magia può aiutare i giocatori a evitare interruzioni nel corso e dover ricominciare l’hacking dall’inizio.
Anche vantaggi generali di combattimento come Jugger-Nog, che aumenta la salute massima, e Speed Cola, che aumenta la velocità di ricarica, sono ottimi strumenti per combattere i soldati nemici.
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