Spiegazione dei finali di Silent Hill 2

Spiegazione dei finali di Silent Hill 2

Quando si parla di survival horror, la serie Konami Silent Hill è tra le migliori. Silent Hill 2, pubblicato originariamente nel 2001, è spesso considerato il miglior capitolo della serie e uno dei migliori videogiochi mai realizzati. La sua popolarità è stata così duratura e di grande impatto che un remake è a buon punto da parte dello studio Bloober Team, che ha promesso di mantenere gli aspetti più critici di questa leggendaria opera di narrativa.

Ogni finale e amp; I loro parametri

Konami Horror Silent Hill 2 collage di finali vari

Silent Hill 2 ha un totale di 6 possibili finali che i giocatori possono ottenere, quattro sono possibilità canoniche e gli altri due sono finali di scherzi segreti. I finali degli scherzi differiscono notevolmente nei passaggi eseguiti per sbloccarli rispetto ai quattro finali standard del gioco.

Fine della rinascita:

Questo finale, sbloccabile solo in una seconda partita, vede James negare la sua capacità di superare il dolore e diventare ossessionato dal far rivivere Mary. Carica il suo corpo su una barca e inizia a remare verso Silent Hill, nel disperato tentativo di contrattare per la sua vita.

Questo finale può essere raggiunto trovando 4 oggetti, il Libro dei ricordi perduti, il Libro delle cerimonie cremisi, il Calice di ossidiana e il Crisma bianco, che sono sparsi per la città e l’Altromondo. Con questi oggetti raccolti, sconfiggere gli ultimi due boss garantirà ai giocatori il finale Rinascita.

Nel finale in acqua:

Finale Maria:

Questo finale vede James rifiutarsi di affrontare il suo trauma e lasciare Silent Hill con Maria, che inizia a tossire mentre escono dalla città infestata. Per ottenere il finale con Maria, i giocatori devono proteggerla dal subire troppi danni quando affrontano i mostri, evitare le conversazioni spettrali tra James e Mary e assicurarsi il giocatore trascorre lungo tempo con James e Maria quando sono insieme di persona.

La fine del congedo:

Finale dell’UFO:

Un altro protagonista di Silent Hill con questioni personali irrisolte, un altro rapimento alieno. Questo finale scherzoso vede James fulminato e portato via dagli stessi alieni dell’ultimo gioco, incluso un cameo di Harry dall’originale Silent Hill, che ora vive con i suoi ex rapitori.

Per raggiungere questo finale, i giocatori devono trovare una gemma blu e usarla in aree specifiche del gioco, incluso il bagno in all’inizio, la camera d’albergo 312, il giardino dell’ospedale dell’Otherworld e la barca a remi dopo che i giocatori hanno combattuto contro Eddie. Il gioco si interromperà bruscamente e riprodurrà il filmato finale dell’UFO quando il giocatore soddisfa questi criteri.

Finale del cane genio malvagio:

Ancora più assurdo dell’interferenza aliena, questo finale implica che tutta Silent Hill è un atto imponente gestito da un cane iper-intelligente in una sala di controllo segreta. Anche questo finale è limitato alle seconde partite del gioco e può essere ottenuto trovando una chiave dell’hotel. terzo piano all’interno di una cuccia presso il Rosewater Park e utilizzandola per aprire la porta chiusa della sala di osservazione al

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