Spiegazione di ogni finale di Silent Hill PS1

Spiegazione di ogni finale di Silent Hill PS1

Uno dei più grandi franchise horror del mondo dei videogiochi, Silent Hill ha mantenuto la sua aura spaventosa e la sua rilevanza culturale in un mercato volatile e in continua evoluzione. L’originale Silent Hill è un classico senza tempo che ha spinto l’hardware e le capacità narrative dei videogiochi ed è stato un brillante titolo Konami imperdibile sulla Playstationconsolle.

Un punto fermo della serie Silent Hill è avere finali multipli, influenzati dalle decisioni prese dal giocatore durante la storia. Con 5 veri finali dell’originale Silent Hill, il giocatore ha una vasta gamma di destini da consegnare a Harry Mason, alcuni che alzano le sopracciglia e altri premurosi e amorevoli.

Ogni finale e amp; Le loro condizioni

Konami PS1 Horror Silent Hill finali diversi buoni+ e cattivi

Tutti e 5 i finali dell’originale Silent Hill dipendono da diverse azioni che il giocatore può compiere, trascurare o decidere di evitare durante il gioco. Quattro dei finali sono finali regolari che hanno una conclusione abbastanza ragionevole per la storia di Harry e il suo destino finale dopo il viaggio a Silent Hill. Il quinto finale è uno scherzo segreto che richiede di seguire istruzioni specifiche per sbloccarlo e ottenerlo.

Buono+ Finale:

Questo è il miglior risultato della storia e vede Harry, Cybil e il bambino fuggire tutti vivi da Silent Hill. Per ottenere questo risultato, i giocatori dovranno trovare la fiala di vetro nel serbatoio della motocicletta al Resort, salvare Kaufmann nel Bar di Annie e usa il Liquido sconosciuto su Cybil mentre è nella sua forma parassitaria durante la lotta contro il boss.

Buon finale:

Il buon finale standard del gioco vede Harry fuggire da Silent Hill con il bambino, ma Cybil rimane intrappolata nella città. L’unica differenza nel modo in cui si ottiene questo finale rispetto alla versione ‘plus’ è che il giocatore decide di uccidere Cybil mentre combatte contro il suo boss invece di usare il liquido sconosciuto sulla sua forma parassitaria.

Finale dell’UFO:

Il finale più strano e non convenzionale del gioco e il primo di numerosi finali nascosti nella saga di Silent Hill. Questo finale interrompe la storia prima degli altri e vede Harry confrontarsi con gli alieni che erano i veri colpevoli delle stranezze di Silent Hill.

Per raggiungere questo finale, i giocatori devono chiedere a Harry di trovare la Channeling Stone all’interno del vecchio minimarket vicino all’inizio del gioco. I giocatori devono quindi viaggiare verso diversi luoghi nel gioco e utilizzare la Pietra di canalizzazione, incluso il tetto della Scuola dell’Incubo e la cima del faro del molo di Lakeside in Nightmare. Resort, l’interno del parcheggio del Norman’s Motel, il cortile anteriore del Nightmare Hospital prima dello scontro con il boss Floatstinger e l’interno della cabina del Lakeside Pier nel Nightmare Resort dopo aver parlato con Dahlia e Cybil.

Finale pessimo+:

Questo finale vede solo Harry e Cybil fuggire da Silent Hill. Per raggiungere questo finale, i giocatori devono non trovare la fiala nascosta del serbatoio della motocicletta situata nel Resort, mentre continuano a usare il liquido sconosciuto su Cybil quando si è trasformata nella sua forma parassitaria.

Brutto finale:

Il peggior risultato possibile per tutte le persone coinvolte, che vede Harry morto nella sua macchina, distrutto sul ciglio della strada. Questo finale si ottiene non trovando la fiala della motocicletta e scegliendo di uccidere Cybil quando si è trasformata nella sua forma parassitaria.

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