Baldur’s Gate 3: la migliore build di Eldritch Knight

Baldur’s Gate 3 ha un sistema di personalizzazione dei personaggi molto dettagliato, sia visivamente che in termini di competenze. I giocatori hanno una varietà di classi, incantesimi, armi e così via tra cui scegliere, che possono utilizzare per creare un numero infinito di build diverse. Uno di questi è l’Eldritch Knight, che combina elevate proprietà difensive con potenti magie.

Anche se a prima vista può sembrare difficile da combinare, il gioco dispone di numerosi strumenti che consentono ai fan di implementare anche le build più folli mantenendo buone sinergie. Questa guida aiuterà i fan a realizzare la migliore build di Eldritch Knight in Baldur’s Gate 3.

BG3 Build Eldritch Knight: background e scelta della razza

Baldur's Gate 3: Gare

I giocatori possono scegliere lo sfondo che preferiscono poiché sostanzialmente influisce solo sui dialoghi, ma Soldato è il più adatto per questa build. Le razze forniscono abilità che influenzano tutti gli aspetti del gioco e gli utenti dovrebbero concentrare la loro scelta su Mezzorco, Tiefling e Githyanki, poiché hanno le migliori abilità per i combattenti.

Punteggio di caratteristica e abilità

Baldur’s Gate 3: la migliore build di Eldritch Knight

I punti abilità per i combattenti sono generalmente distribuiti in modo simile. Forza e Costituzione sono le cose più importanti per qualsiasi combattente, quindi dovrebbero essere pari a 16. Successivamente, aumenta l’Intelligenza a 14 per migliorare le abilità magiche e la Destrezza a 10-12. Se i giocatori decidono di non spendere 2 punti in Destrezza, possono spenderli in Saggezza o Carisma se lo desiderano. Per quanto riguarda le abilità, la decisione migliore sarebbe quella di scegliere Acrobazia e Atletica leggera.

Progressione di livello

Baldur's Gate 3: il personaggio

Passiamo ora alla progressione del livello:

Livello 1: lo stile di combattimento con armi grandi o di protezione è la scelta migliore.

Livello 2: A questo livello, il personaggio otterrà automaticamente l’abilità Action Surge.

Livello 3: Prima di tutto, seleziona la sottoclasse Eldritch Knight. La scelta dei Cantrip non è molto importante, ma si consiglia di prendere Blade Ward e True Strike. Tra gli Incantesimi le opzioni migliori sono Scudo e Protezione dal Male e dal Bene. Come incantesimo espanso, prendi Ritirata rapida o Trova famiglio.

Livello 4: Come talento, prendi Miglioramento Abilità e aumenta la Forza. Scegli Armatura magica o Missile magico come incantesimo.

Livello 5: A questo livello, il personaggio ottiene un attacco extra.

Livello 6: scegli nuovamente Miglioramento abilità per ottenere 20 punti di forza.

Livello 7: A questo livello, scegli la classe Mago. Scegli incantesimi con mobilità e controllo migliorati, come Nebbia Nube o Lungo passo. In questa fase, i personaggi non saranno in grado di lanciare incantesimi di secondo livello, ma potranno impararli.

Livello 8: Scegli la sottoclasse Abiurazione. Prendi gli incantesimi di Abiurazione.

Livello 9: prendi incantesimi che danno potenziamenti ai personaggi, come Immagine speculare.

Livello 10: Prendi l’abilità Sentinella. La scelta degli incantesimi dipende dalle pergamene che il giocatore ha trovato e imparato.

Livello 11: Scegli gli incantesimi Velocità e Controincantesimo.

Livello 12: Prendi incantesimi di Abiurazione o incantesimi con il potenziamento del personaggio in base a quelli appresi dal personaggio.

Nella maggior parte dei casi, i giocatori devono scegliere gli incantesimi in base alle pergamene che trovano. Il fatto è che a causa della sottoclasse Eldritch Knight, il livello dell’incantatore è 2 livelli superiore al livello del Mago. Di conseguenza, i personaggi possono imparare gli incantesimi di 1 livello superiore rispetto a quelli disponibili salendo di livello. Dopo il 6° livello, gli avventurieri troveranno pergamene sempre più potenti, dalle quali potranno apprendere gli incantesimi più potenti.

Poteri Illithid

Baldur's Gate 3: Lae'zel

Se i giocatori vogliono attenersi a un ruolo specifico, possono scegliere di non utilizzare i poteri Illithid, poiché Baldur’s Gate 3 può essere facilmente completato senza di essi. Tuttavia, offrono abilità uniche che, se scelte correttamente, possono rendere un personaggio molto più mortale.

Man mano che il gioco procede, alla fine dell’Atto 1, gli avventurieri apprendono di più sui parassiti e sulle abilità che possono fornire. I personaggi possono trovare girini vivi nei barattoli o True Souls morti e assorbire i loro poteri. L’albero delle abilità ha molti poteri utili per tutte le classi, oltre a quelli perfetti per i combattenti. Di seguito, i fan troveranno un elenco dei migliori per Eldritch Knight:

Barra rovesciata psionica

Elimina i deboli

Psiche fratturata

Risucchio di abilità

La fortuna dei regni lontani

Inizi favorevoli

La migliore attrezzatura

Baldur's Gate 3: Lae'zel

L’equipaggiamento non è meno importante delle abilità per una build, quindi sceglilo saggiamente. Baldur’s Gate 3 ha un enorme numero di armi diverse, tra le quali ci sono alcune buone opzioni. Alcune armi i giocatori potranno trovarle più avanti nel gioco, mentre altre le hanno già perse, quindi non potranno ottenerle. Ecco perché l’elenco seguente include equipaggiamenti provenienti da diverse fasi del gioco, in modo che tutti possano trovarne alcuni nel proprio inventario.

Testa: Fascia deformata dell’intelletto, diadema della sinergia arcana, elmo di Grymskull, elmo di Balduran.

Mantello: Mantello della protezione, Mantello vivace, Mantello dello spostamento.

Petto: Armatura di stecca adamantina, Armatura della persistenza, Armatura del crepuscolo infernale.

Guanti: Guanti lunghi della Guardia Nera, Guanti lunghi della Precisione, Guanti del potere del Mago Guerriero, Guanti del Crepuscolo Infernale.

Stivali: Stivali del Cammino, Camminatori Notturni Disintegrati, Stivali del Crepuscolo Infernale.

Collana: Amuleto della sottomissione del chirurgo, Amuleto di Spellcrux, Amuleto della salute superiore.

Anelli: Anello del corpo mobile, fascia caustica, anello dell’inibizione mentale, fidanzata del killer, anello della rigenerazione.

Arma: Il sangue di Lathander, Lama Eterno, Spada d’argento del Piano Astrale.

Scudo: Scudo luminoso, Scudo adamantino, Scudo di Ketheric, Fortezza ambulante di Viconia.

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