Guida allo sviluppo dello Psionico di Rogue Trader di Warhammer 40K

Essere uno Psionico nell’universo di WH40K è una delle professioni più belle e pericolose. Rogue Trader canalizza quella fantasia in modo superbo. Esistono molteplici archetipi e poteri entusiasmanti. Immergiamoci nella nostra Warhammer 40K Rogue Trader guida allo sviluppo di Psyker per ulteriori suggerimenti.

Suggerimenti e trucchi per creare il miglior psionico in Warhammer 40,000 Rogue Trader

In WH40K Rogue Trader puoi giocare con i potenti Psionici del tuo personaggio principale o reclutare vari compagni Psionici, come Idira e Heinrix. In entrambi i casi, la forza di volontà dovrebbe essere la tua massima priorità, poiché influisce sulla tua efficacia quando usi i poteri psichici e resisti ad essi.

Con questo in mente, dovresti scegliere tra Voidborn (+5 WP), Imperial World (+10 WP) o Fortress World (+5 WP) come tuo pianeta natale. Inoltre, per giocare con uno Psionico, devi selezionare l’origine dello Psionico sanzionato nel pannello successivo. Ciò ti garantirà la possibilità di giocare con i cinque archetipi psionici di cui parleremo di seguito.

La parte interessante è che essere uno Psionico è un tratto di origine e non il tuo Archetipo (Classe). Ciò significa che puoi giocarne uno e comunque specializzarti in diverse armi, armature e stili di combattimento con il tuo Archetipo. Ciò che diventa davvero interessante è che i poteri dello Psionico contano come attacchi con le armi ai fini dell’interazione con le abilità che potenziano gli attacchi.

Ecco perché consiglio vivamente il soldato per la sua abilità Corri e spara. Potrai utilizzare due poteri Psionici nello stesso turno. Allo stesso modo, qualsiasi abilità come gli Exploit dell’Operativo tramite il suo Analizza Nemico aumenta il danno dei poteri Psionici poiché agiscono come attacchi con armi. Ciò rende Soldato e Agente scelte eccellenti per il tuo Archetipo dello Psionico.

I migliori tipi di psionici e talenti unici

Menu di tipo psionico in Warhammer 40k Rogue Trader
Schermata di GameSkinny

Durante la creazione del personaggio e successivamente, potrai specializzarti in sottoclassi Psioniche uniche, che influenzeranno le tue abilità e il tuo ruolo di combattimento. Ti garantiranno anche talenti unici, alcuni dei quali ti consiglierò di seguito:

  • Biomante: uno psichiatra incentrato sui danni corpo a corpo con il potere Braccio di ferro, che . Il Scarica di adrenalina è fondamentale in questo caso per ridurre i costi di potere psichico all’inizio della battaglia in modo da poter far oscillare il Momentum a tuo favoreaumenta la salute e i danni corpo a corpo
  • Divinatore: questo è il kit di abilità di Idira incentrato sul supporto a distanza e sul potenziamento dei tuoi alleati. Raccomando la Caduta prevista come approccio generale e il Portatore del destino per quella penetrazione extra dell’armatura sui bersagli dei tuoi alleati Preavvisatori.
  • Piromante: uno danno a distanza Psionico che utilizza la penetrazione dell’armatura e gli effetti di danno nel tempo. Blazing Inferno è fantastico qui per possibilità extra di critico su quelle attivazioni DoT, e Backdraft aggiungerà un po’ di AoE ai tuoi poteri, il che è eccellente.
  • Sanctic: uno supporto corpo a corpo psionico concentrato sul potenziamento degli alleati e sull’aumento del tuo < a i=4>Slancio per più Atti Eroici per combattimento. Raccogli Destined il prima possibile e trova dell’armatura pesante per il tuo Sanctic Psionico. Combina la tua presenza da tank sul campo di battaglia nel combattimento corpo a corpo con il potenziamento del danno di Edge of Dawn, e ai tuoi nemici non piacerà stare accanto a te.
  • Telepate: uno CC e danni a distanza psionico in cui anche Idira è specializzata. I talenti utili includono Scossa di assestamento e Incanalamento del Dolore per bersaglio singolo e aumento del danno AoE sul tuo Urlo Psichico, rispettivamente.

Per riassumere, se scegli uno Psionico da combattimento corpo a corpo, sceglierei il Biomante o il Sanctic. D’altra parte, se il tuo obiettivo è più a distanza, allora consiglio il Piromante e il Telepate perché infliggono eccellenti danni a distanza e il Divinatore offre alcune ottime opzioni di supporto.

I migliori talenti generali per la tua build da Psionico

Menu delle abilità del commerciante canaglia di Warhammer 40k
Schermata di GameSkinny

Oltre a puntare sempre al miglior staff psionico che puoi trovare che aumenti sia i tuoi poteri che il tuo tipo di psionico, ti consigliamo di concentrarti sui talenti ottimali. Ho delineato i migliori sopra per ogni tipo, ma ce ne sono alcuni generali che dovresti raccogliere e che sono accessibili a qualsiasi tipo di Psionico.

Inizi con il punteggio Psy 0 e quel valore aumenta man mano che sali di livello e raccogli talenti con punteggio Psy più alti. Nuovi gradi sbloccheranno poteri e talenti migliori che potrai acquisire. Ti consiglio di prendere quanto segue:

  • Rituali sacri: questo è un talento straordinario per la tua economia d’azione poiché ti garantirà punti azione aggiuntivi su ogni quarto potere che attivi in ​​media.
  • Mente calma: aumenta drasticamente il tuo guadagno di Momentum in base alla tua Forza di volontà. Lo slancio è la caratteristica principale del combattimento che ti consente di attivare le abilità definitive di Atto eroico e cambiare le sorti della battaglia a tuo favore.
  • Fattore stabilizzante: ridurrà le possibilità che si verifichino fenomeni psichici e pericoli del Warp. Queste sono le conseguenze negative dei tuoi poteri che tratteremo di seguito.
  • Lama di luce/Manipolazione sottile (corpo a corpo): questi sono talenti essenziali per uno Psionico concentrato sul corpo a corpo. Lama di Luce aumenta i tuoi danni mentre Manipolazione Sottile ti consente di evitare Attacchi di Opportunità quando usi i poteri in mischia.
  • Sbarramento psichico/Seconda vista (a distanza): allo stesso modo, questi sono talenti fondamentali per uno Psionico a distanza. Sbarramento psichico ti consente di utilizzare la tua abilità balistica in modo efficace mentre Seconda vista impone di aggirare la copertura, cosa che generalmente dovresti sempre fare con i personaggi a distanza.

Inoltre, in base al tuo tipo, assicurati di dare priorità ad abilità con le armi, forza e agilità per le build da mischia e abilità balistica e percezione per quelle a distanza. Questo è, ovviamente, secondario rispetto a massimizzare la tua forza di volontà.

Nota che i potenziamenti dello Psionico sono talenti, come abbiamo detto, il che significa che dovrai scegliere se ricevere un talento da Psionico o uno dal tuo Archetipo con ogni aumento di livello. In sostanza, stai scegliendo se progredire sulle abilità di classe o sui poteri dello Psionico. Questo crea una dinamica di quanto in profondità vuoi immergerti nelle tue capacità psichiche a scapito dell’efficacia della classe.

Cos’è la degradazione del velo e come usarla

Idira, la psionica commerciante canaglia di Warhammer 40k, riempie la barra di degrado del velo
Schermata di GameSkinny

La meccanica più cruciale per gli Psionici in questo CRPG è la barra di Degradazione del Velo opposta alla barra di Momento. Dal punto di vista del sapore, mostra come i tuoi poteri raggiungono il Warp e squarciano i confini tra il materiale e l’immateriale demoniaco. Meccanicamente, più poteri psionici usi, più pericoloso diventa il campo di battaglia man mano che gli effetti negativi caotici iniziano ad apparire.

Ogni potere psionico minore (piccoli potenziamenti come Preavviso) e maggiore (poteri di danno di impatto come Catena di fulmini) aumenta la degradazione del velo. Fino a raggiungere V.D. 10, i poteri hanno una piccola possibilità di attivare fenomeni psichici, che sono debuff minori come:

  • Ridurre lo slancio.
  • Abbassare la determinazione.
  • Infliggere penalità minori ai tiri.

Questa è la “zona sicura” per i poteri, ma una volta che V.D. raggiunge 15, la probabilità che si verifichino Fenomeni Psichici raddoppia e Pericoli del Warp possono attivarsi. Di solito si tratta di effetti negativi importanti come:

  • Spingendo i personaggi.
  • Danneggiandoli.
  • Evocare demoni demoni sul campo di battaglia.

Prova a usare con parsimonia i poteri dello Psionico oltre V.D. 15 o gestiscili con i talenti generali menzionati sopra poiché gli effetti del Velo sono sempre negativi per te. Una volta che questi 15 colpi vanno a segno, ogni potenza maggiore che non attiva i pericoli attiva i fenomeni psichici. La possibilità che PotW si attivi è (10+Valore Psionico+valore Degradazione Velo)% su ogni potere.

Gli Psionici sanzionati come il tuo personaggio o il compagno Heinrix hanno una riduzione del 20% della probabilità di attivare effetti negativi. Tuttavia, gli Psionici non sanzionati come Idira hanno maggiori possibilità di attivare questi debuff al costo di un aumento del punteggio Psy (+1).

Come puoi vedere, giocare a Psykers è incredibilmente emozionante e offre quel sistema di gioco ad alto rischio e alta ricompensa con il sistema Veil Degradation. Spero che questa guida Psyker di Warhammer 40K Rogue Trader ti sia stata utile.

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