I giocatori di MW3 criticano l’ex mappa preferita perché troppo “campy”

Modern Warfare 3 è stato lanciato con la gamma completa di mappe di MW2 del 2009, a cui è stata data una nuova mano di vernice per portarle nell’era attuale. Tuttavia, i giocatori affermano che una mappa precedentemente amata funziona molto peggio nel gioco attuale.

Quando fu annunciato che Modern Warfare 3 avrebbe riportato in vita tutte le 16 mappe classiche da MW2 (2009), i giocatori erano comprensibilmente entusiasti. Sebbene molte mappe della vecchia scuola come Shipment e Rust siano apparse in più giochi sin dalla loro prima uscita, da allora non si sono più viste altre gemme sottovalutate.

Detto questo, MW3 è un gioco molto diverso rispetto al titolo vecchio di quasi 15 anni. Ha introdotto molte nuove funzionalità, da Tac-Stance a Parti aftermarket, oltre a numerose modifiche al gameplay.

Ora, i giocatori hanno scelto una mappa preferita dai fan in particolare che non pensano abbia avuto una transizione riuscita fino ai giorni nostri.

L’utente Reddit “Previous-Chard-3583” ha dato il via alla conversazione chiedendo: “[C’erano] persone così campy sul Terminal 15 anni fa?” L’OP ha continuato spiegando: “Non posso giocare in modo aggressivo su questa mappa senza morire per un cecchino al ritiro bagagli o per un ragazzo prono con una mitragliatrice leggera seduto tra le valigie.”

Ciò ha suscitato molte risposte da parte dei giocatori che erano d’accordo, con molti che hanno avanzato teorie sul motivo per cui Terminal, che è diventata una classica mappa di Call of Duty, ha faticato a fare il salto.

L’argomento principale era che l’aumento del TTK in Modern Warfare 3 significa che i giocatori ora preferiscono i fucili di precisione, che naturalmente favoriscono coloro che si siedono e custodire una posizione.

“Ne avresti avuto alcuni in passato, ma sento che il gameplay ha fortemente favorito il cecchino negli ultimi titoli”, ha detto una risposta. “Sento che la maggior parte dei campeggiatori utilizzava ancora AR/SMG e non cecchini nei vecchi titoli.”

Tuttavia, alcuni hanno semplicemente ritenuto che il design di Terminal non si prestasse a uno sparatutto moderno come MW3.

“Secondo me, non è una mappa fantastica con cui giocare di questi tempi”, ha aggiunto un altro fan. “Il 90% dei combattimenti avviene comunque al livello superiore della mappa. Quindi di solito gli ascensori e il corridoio dell’aereo sono accampati perché tutti cercano di raggiungere la battaglia al livello superiore.”

Una manciata di giocatori è arrivata in difesa di Terminal, sostenendo che sembrava ancora molto simile nel 2009, ma la nostalgia potrebbe offuscare la memoria della comunità.

Nel frattempo, altri sostengono che Terminal non è l’unica mappa a essere peggiore nel gioco di quest’anno: “Ogni mappa è campy. È assolutamente terribile mescolato con la troupe di cecchino e coltello da stronzo, tutte le mie kill cam sono semplicemente prone o montate in un angolo o in una cassa.

Considerato quanto sia iconico Terminal, è altamente improbabile che gli sviluppatori introducano modifiche importanti a questo punto. Fortunatamente, il ritorno della funzione di votazione delle mappe in MW3 e la promessa di nuove mappe nei futuri aggiornamenti significa che coloro che non sono soddisfatti hanno maggiori possibilità di evitarlo.

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