I giocatori di Warzone implorano gli sviluppatori di rimuovere la funzione “orribile” di Vondel che rovina le partite

Vondle di Warzone è stata un’aggiunta popolare sin da quando la mappa Resurgence è arrivata nell’era di Al Mazrah, ma i giocatori sono alla disperata ricerca di una caratteristica specifica che “non serve a nulla” da rimuovere.

Warzone offre molta varietà quando si tratta di modalità di gioco, sia che tu voglia un’esperienza di battaglia reale su vasta scala o una modalità più piccola per far salire di livello le armi come il Plunder in continua rotazione . Di tutte le modalità disponibili nel gioco, Resurgence è diventata una delle più amate.

Ciò è in parte dovuto alle partite frenetiche che incoraggiano i giocatori a accumulare numerose uccisioni, ma anche alla popolarità delle sue due mappe, Ashika Island e Vondel . Quest’ultimo, in particolare, è diventato uno dei preferiti dai fan, molti dei quali adorano il layout in stile Amsterdam e gli scontri a fuoco ravvicinati.

Tuttavia, i giocatori di Warzone chiedono un importante cambiamento a Vondel per rendere le partite ancora più fluide e divertenti.

Un post dell’utente Reddit ‘_SMILE343′ ha chiesto agli sviluppatori di “rimuovere già la nebbia in Vondel”, prima di aggiungere: “La nebbia in Vondel rende il gioco semplicemente orribile. Basta rimuoverlo. Ha 0 scopi. Non rende il gioco più divertente. Fa semplicemente sembrare tutto… bleurgh.”

Un altro utente chiamato ‘ssjy0sh1′ ha condiviso un sentimento simile in un post diverso, che conteneva una clip che mostrava come la nebbia influenza il loro gioco. La squadra del giocatore era bloccata su un tetto e non riusciva a vedere nessuno degli edifici circostanti, rendendo la visibilità “atroce”.

Molti altri giocatori hanno risposto a entrambi i thread, criticando gli sviluppatori per aver reso la nebbia così fitta su Vondel e aver interrotto le loro partite di Warzone.

“Perché è stato inserito nel gioco in primo luogo? La gente si è sempre lamentata della visibilità e aggiunge la nebbia”, ha detto un giocatore, prima che un altro aggiungesse: “All’inizio era piuttosto divertente perché era nuovo… ora, anche se la novità è svanita, sbarazzati!”

Come alcuni hanno sottolineato, è probabile che la nebbia su Vondel riduca gli scontri a fuoco a lungo raggio e costringa i giocatori a combattimenti più ravvicinati. Tuttavia, altri non erano convinti di questo argomento.

«Ma Vondel non ha bisogno della nebbia per rendere utilizzabili le armi a distanza ravvicinata. La maggior parte della mappa è perfetta per gli scontri ravvicinati”, ha sostenuto un’altra risposta. “Ovviamente ogni mappa dovrebbe consentire una varietà di stili di gioco, ma ciò dovrebbe derivare dal layout della mappa. Non uccidendo la visibilità”.

Solo il tempo dirà se gli sviluppatori decideranno di ascoltare le lamentele e rimuovere la nebbia da Vondel in un futuro aggiornamento di Warzone . Tuttavia, con l’arrivo di Rebirth Island e Fortune’s Keep , potrebbero scegliere di concentrare i propri sforzi altrove.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *