I giocatori di Baldur’s Gate 3 sono scioccati dal fatto che al gruppo “non importa” quando i compagni muoiono

I compagni di Baldur’s Gate 3 possono morire in modo permanente a seconda delle scelte che fai, e i giocatori sono scioccati dal fatto che ciò non sembri influenzare la storia tanto quanto dovrebbe quando lo fanno.

I compagni di Baldur’s Gate 3 hanno ciascuno un retroscena approfondito che fa parte di una missione più ampia. A seconda delle scelte fatte dai giocatori, c’è la possibilità che i compagni possano morire a causa dei loro legami con la storia più ampia di Faerun.

Ad esempio, nell’Atto 1, se non impedisci a Shadowheart e Lae’zel di uccidersi a vicenda una notte nell’accampamento, uno di loro morirà e rimarrà tale per il resto del gioco. Questo tipo di eventi possono accadere nel corso della storia.

I giocatori stanno notando, tuttavia, che quando i compagni muoiono, non ispira molta reazione da parte degli altri membri del gruppo.

In un post su Reddit, ‘strandviol’ ha detto: “Così ho fallito in tutti i ruoli per salvare Lae’zel da Orin e lei è morta. Il mio Tav ha potuto porgere i suoi rispetti dopo il combattimento ma letteralmente nessun altro ha avuto alcun dialogo al riguardo?

“La ragazza si è fatta strappare gli occhi e tu non hai niente da dire? ? Erano tipo ‘uff, sono felice che si sia preso cura di Orin, no, abbiamo un mostro in meno di cui preoccuparci. È ora di tornare a casa!’”

Lae’zel è uno dei compagni che possono essere rapiti da Orin nell’Atto 3. Orin apparirà al giocatore come il compagno rapito e chiederà al giocatore di uccidere Gortash. Se il giocatore lo fa, dovrà affrontare Orin in un Muder Tribunal e salvare il proprio compagno.

Il post dell’OP ha ispirato anche altri giocatori di Baldur’s Gate 3 a condividere la loro esperienza con eventi come questo e le loro scoperte sono state simili.

“Ai compagni che se ne vanno o muoiono in generale non viene data abbastanza gravità in questo gioco”, ha commentato un giocatore. “Ho cacciato Gale dalla festa e nessuno ha detto niente. Shadowheart ha ucciso Lae’zel e la gente aveva una battuta in cui diceva ‘che fa schifo ma vabbè’ poi è andata avanti con le cose, mentre il suo corpo è rimasto lì nella terra per il resto del primo atto. È piuttosto stridente.

I giocatori hanno scoperto che, nonostante in generale Baldur’s Gate 3 avesse una buona attenzione ai dettagli, questa era un’area in cui sentivano che la storia era piatta.

Come ha detto un altro fan, “Continuo a sperare che il VA extra che stavano facendo un paio di mesi fa porterà alla fine ad alcune linee più dettagliate per queste cose.”

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