Modern Warfare 3 dispone di un matchmaking basato sulle abilità? MW3 SBMM spiegato

La stagione 1 Reloaded di Modern Warfare 3 si sta avvicinando agli ultimi giorni, con grande entusiasmo dei fan di Call of Duty di tutto il mondo, che si stanno preparando per l’uscita della stagione 2 . L’aggiornamento di metà stagione ha introdotto due nuove armi , che stanno rapidamente emergendo come alcune delle migliori armi da portare con sé nel multiplayer.

Oltre a questo, gli sviluppatori hanno anche introdotto diverse modifiche al bilanciamento e, dopo un giorno di ritardo, hanno introdotto la modalità classificata in MW3 . Anche se nella modalità classificata ti trovi per lo più in lobby equiparate in termini di abilità, molti nella community sono curiosi del sistema di matchmaking nelle normali modalità multiplayer.

Quindi, ecco tutto da sapere se MW3 ha SBMM e come funziona il matchmaking nel gioco.

Modern Warfare 3 ha SBMM?

Tuttavia, proprio come con i precedenti giochi CoD, il sistema MW3 SBMM è stato oggetto di tonnellate di dibattiti e discussioni all’interno della comunità del gioco. Il sistema SBMM di Modern Warfare 3, in particolare, è stato criticato e definito restrittivo da molti nella comunità.

Durante il lancio del gioco, gli ex professionisti di Call of Duty Scump , hanno affermato che era “peggiore di qualsiasi altro anno”. Più di recente, gli sviluppatori hanno risposto e confermato che l’abilità, insieme alla latenza, al tempo di ricerca e ad altri fattori, gioca un ruolo enorme nel matchmaking di MW3.

Come funziona SBMM in MW3?

La tua abilità non determina solo i nemici contro cui dovrai confrontarti, ma anche il livello di abilità dei tuoi compagni di squadra.

MW3 Processo di matchmaking
Activision

La tua abilità, stabilità della connessione e ping sono alcuni dei fattori principali che determinano la tua esperienza di matchmaking in MW3.

Molti altri fattori determinano anche la tua esperienza di matchmaking:

  • Connessione: l’elemento più importante nel processo di matchmaking, poiché “Ping is King”.
  • Time to Match: il sistema mira a evitare lunghi tempi di coda.
  • Piattaforma: su quale dispositivo stai giocando, che si tratti di un PC o di una console
  • Chat vocale: abilitata o disabilitata.
  • Dispositivo di input: mouse e tastiera o controller.
  • Mappe/Modalità recenti: preferenze della modalità nelle impostazioni di riproduzione rapida e nelle mappe riprodotte di recente.
  • Diversità delle playlist: playlist disponibili tra cui scegliere.

L’obiettivo principale di SBMM in qualsiasi gioco è garantire che le lobby di gioco siano il più equamente abbinate possibile, riducendo le probabilità che un giocatore occasionale affronti un avversario estremamente abile e, quindi, teoricamente migliorando l’esperienza per tutti i giocatori.

Nonostante i suoi vantaggi teorici, SBMM ha causato notevoli controversie, con molti che sostengono che il sistema penalizza i giocatori esperti collocandoli in lobby più impegnative. Tuttavia, gli sviluppatori hanno analizzato i dati e vogliono rendere l’esperienza migliore per i giocatori meno qualificati che perdono ripetutamente le partite e abbandonano del tutto il gioco.

Il blog ha anche affrontato la preoccupazione delle lobby stimolanti o sudate e gli sviluppatori continueranno a monitorare i dati per migliorare l’esperienza dei giocatori più qualificati.

Indipendentemente dalla tua posizione su SBMM, si prevede che questa funzionalità continuerà a essere inclusa nel multiplayer di Modern Warfare 3 in poi, rendendo improbabile la sua rimozione nel prossimo futuro.

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