Honkai Star Rail rivela Blade: rilascio previsto, abilità e altro

Blade è diventato una figura popolare in Honkai Star Rail sin da quando è apparso nella serie di missioni Xianzhou Luofu. La sua personalità calma e leale ha attratto i fan che stanno aspettando con impazienza il rilascio del suo banner, che si ipotizza sia nell’aggiornamento 1.2. Nel frattempo, HoYoverse ha pubblicato un post ufficiale sulla sua pagina Twitter pubblicizzando la sua splash art, elemento e rarità.

I dati del Closed Beta Test di Honkai Star Rail suggeriscono che Blade sarà un trafficante di danni unico nel gioco, in possesso di notevoli capacità di auto-guarigione che consentono ai giocatori di usarlo in una composizione di squadra senza un guaritore dedicato.

Esplorato ogni dettaglio di Blade in Honkai Star Rail

Honkai Star Rail ha ufficialmente condiviso la splash art di Blade come parte della loro strategia di marketing, insieme ad alcuni altri dettagli che rivelano la sua storia e le sue origini. Secondo la tradizione menzionata, è considerato l’incarnazione di una lama e un lealista di Destiny’s Slave. Inoltre, la sua arma è un’antica spada piena di fessure che simboleggiano il suo stato d’animo e fisico.

Varie fonti di fuga credibili affermano che lo stendardo di Blade verrà lanciato nella patch 1.2 di Honkai Star Rail. Poiché HoYoverse sta seguendo il ciclo di aggiornamento di 42 giorni, è possibile calcolare la sua data di rilascio esatta. Dato che la versione 1.1 dovrebbe essere pubblicata il 7 giugno 2023, la prossima patch inizierà il 19 luglio 2023.

Tuttavia, è anche importante notare che la data specificata si basa su speculazioni soggette a modifiche fino a quando gli sviluppatori non presenteranno un annuncio ufficiale.

Le abilità di Blade

[Anteprima speciale] Vetrina dei personaggi: Blade di u/Bisentinel in HonkaiStarRail

Blade sarà uno dei personaggi Wind giocabili in Honkai Star Rail , che percorre il Sentiero della “Distruzione”. Quindi, la maggior parte delle sue abilità eseguirà danni ad area durante il combattimento. Sulla base dei dati del Closed Beta Test, ecco una ripartizione del suo intero kit al livello uno:

  • ATK di base: infligge danni da vento pari al 50% del suo ATK su un singolo nemico.
  • Abilità: consuma il 30% dei propri HP per aumentare questo DAN ATT di base del 12% per tre turni. Inoltre, il suo turno avanzerà del 100% e l’abilità si bloccherà finché si trova nello stato buff.
  • Ultimate : infligge danni da vento pari al 28,8% del suo ATT e al 72% dei suoi HP a un nemico preso di mira. Inoltre infligge il 14,4% di ATT e il 36% di HP come DAN ai nemici adiacenti. I suoi HP saranno ridotti al 50% dopo aver usato l’abilità.
  • Talento: Prendendo DMG, guadagna uno stack che arriva fino a cinque. Al raggiungimento della soglia massima, li consuma per scatenare un ulteriore ATK a tutti i suoi avversari che infliggono il 21% del suo ATK e il 54% dei suoi HP come Wind DMG. Ripristina anche i suoi HP del 30% della sua salute massima.
  • Tecnica : Infligge danni da vento pari al 40% dei suoi PS massimi a tutti i nemici dopo aver consumato il 20% della sua salute.

Sarà interessante vedere come i fan lo useranno in una composizione di squadra poiché beneficia di un gameplay “ad alto rischio e alta ricompensa”.

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