Tutte le modifiche competitive in Overwatch 2 Stagione 10: restrizioni di gruppo rimosse, aumento della penalità di abbandono e altro ancora

Gli sviluppatori di Overwatch 2 hanno recentemente rivelato cambiamenti significativi che verranno implementati nella modalità competitiva della Stagione 10, mirati principalmente ad affrontare i problemi di tossicità all’interno del gioco.

Le stagioni precedenti di Overwatch 2 hanno apportato cambiamenti significativi e l’aggiornamento della Stagione 10 continuerà a implementare importanti aggiornamenti nella modalità Competitiva per risolvere i problemi di tossicità.

Raggruppati senza limiti in Overwatch 2 Stagione 10

Dall’inizio della stagione 10 di Overwatch 2, i giocatori avranno la possibilità di formare gruppi con qualsiasi altro giocatore, poiché le limitazioni al raggruppamento per le partite classificate sono state rimosse.

Dalla stagione 10 in poi, se sei classificato Bronzo e desideri fare la fila con il tuo amico Platino, avrai la possibilità di farlo. Secondo Gavin Winter, Senior System Designer di Overwatch 2, questo cambiamento è stato implementato principalmente per facilitare ai giocatori la possibilità di giocare con i propri amici in modo più conveniente.

Questi gruppi sono conosciuti come “Gruppi ampi” e competeranno solo contro altri Gruppi ampi. Di conseguenza, potrebbero esserci degli inconvenienti nel fare la coda in questo modo; i tempi di attesa potrebbero essere aumentati e le partite potrebbero essere più comiche, come ha spiegato Winter.

Questa modifica intende anche affrontare i problemi relativi agli account smurf e al boosting. Spesso, le persone che desiderano unirsi ai loro amici di rango inferiore creano account smurf per poter partecipare. Rimuovendo le limitazioni dei gruppi, si spera che i giocatori non sentano più il bisogno di creare questi account alternativi, risultando in partite più eque per tutti i soggetti coinvolti.

Per affrontare specificamente il problema del potenziamento dei giocatori, giocare in un gruppo ampio non comporterà alcun cambiamento nel tuo grado dopo una partita, indipendentemente dal risultato.

Gli sviluppatori si stanno anche sforzando di garantire partite equilibrate accoppiando giocatori con livelli di ruolo simili. Ad esempio, se un giocatore è un carro armato Platino e viene abbinato a un supporto Bronzo, il sistema mirerà ad abbinarlo contro una squadra con un carro armato Platino e anch’essa un supporto Bronzo.

Aggiornamenti alla penalità per abbandono in Overwatch 2 Stagione 10

Le penalità per l’abbandono nelle partite non classificate cambieranno con l’imminente uscita di Overwatch 2 Stagione 10. Il nuovo sistema modificherà il modo in cui vengono applicate le penalità per l’abbandono.

  • 1 partita rimasta: ammonizione
  • 2-3 partite rimaste: 5 minuti di squalifica
  • 4-5 partite rimaste: 20 minuti di squalifica
  • 6-9 partite rimaste: 4 ore di squalifica
  • 10+ partite rimaste: squalifica per 48 ore

Il numero di partite rimanenti è determinato dalle tue 20 partite più recenti. Non è una misura cumulativa ma riflette piuttosto se hai abbandonato spesso i giochi in un breve periodo di tempo.

Il modo in cui funzioneranno le nuove penalità per l’abbandono nel gioco competitivo è descritto di seguito:

  • 1 partita rimasta: 15 minuti di squalifica
  • 2 partite rimaste: 2 ore di squalifica
  • 3 partite rimaste: 8 ore di squalifica
  • 4 partite rimaste: 20 ore di squalifica
  • 5 partite rimaste: divieto della stagione competitiva
  • 10 partite rimaste durante la stagione: divieto di stagione competitiva

La finestra di gioco da 20 che gli sviluppatori utilizzano per tenere traccia delle penalità non classificate includerà tutte le partite completate in modalità competitiva.

Queste partite competitive vengono generalmente selezionate dal tuo gameplay più recente. Tuttavia, se abbandoni 10 partite nell’intera stagione, riceverai lo stesso ban stagionale come se avessi lasciato cinque partite in rapida successione.

Modalità Streamer migliorata in Overwatch 2 Stagione 10

La prossima stagione di Overwatch 2, Stagione 10, introdurrà modifiche alla modalità Streamer, consentendo a tutti i giocatori che desiderano un maggiore anonimato di utilizzarla.

Menu delle impostazioni di Overwatch 2
Intrattenimento Blizzard

Attualmente, la modalità streamer è solo lato client, ma questo cambierà nella stagione 10.

Gli sviluppatori di Overwatch 2 stanno aggiornando la modalità Streamer per dare ai giocatori un maggiore controllo su chi può visualizzare il proprio Battletag.

Attualmente, la modalità Streamer è disponibile solo lato client, il che significa che influisce solo sull’aspetto dei nomi dei giocatori sul tuo schermo. Tuttavia, nella stagione 10, gli sviluppatori lo renderanno lato server, permettendoti di personalizzare il modo in cui il tuo nome apparirà anche sugli schermi degli altri giocatori.

Questa modifica ha lo scopo di assistere i giocatori che potrebbero subire molestie a causa del loro Battletag. Anche se la funzionalità viene utilizzata da qualcuno, sarà comunque possibile segnalarlo nella solita modalità, anche se il suo tag non è visibile.

Approvazioni in Overwatch 2

In Overwatch 2 Stagione 10, ai giocatori che hanno un livello di approvazione pari a 0 verranno revocati i privilegi di chat vocale e di testo.

Il livello di approvazione 0 viene raggiunto solo se hai precedentemente ricevuto una penalità nel gioco. Pertanto, i nuovi giocatori non dovrebbero esserne interessati.

Secondo Natash Miller, ricercatore senior di Overwatch 2, i giocatori con livello di approvazione 0 avranno comunque la possibilità di aumentare il proprio livello a 1. La motivazione di questo cambiamento è dare a questi giocatori una pausa obbligatoria dal mostrare comportamenti tossici in chat.

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo riguardo ai prossimi cambiamenti per la Stagione 10!

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